Монстры: различия между версиями

Связал со статьей Жирные трофеи
(Связал со статьей Жирные трофеи)
 
(не показано 10 промежуточных версий 9 участников)
Строка 14: Строка 14:
Назвать монстра существом бесполезным будет не только глупо, но и несправедливо. Начнем хотя бы с того факта, что монстр — это хороший и почти халявный источник экспы для героя, [[смерть героя|смерть]] от лап монстра явление довольно редкое, зато победа над монстром приносит добычу в виде опыта, [[трофеи|трофеев]] и [[деньги|денег]]. Вот только представьте на минутку мир, лишённый монстров — унылое зрелище! Не стоит забывать также о том, что некоторых монстров можно приручать, делая их своими [[питомец|питомцами]].
Назвать монстра существом бесполезным будет не только глупо, но и несправедливо. Начнем хотя бы с того факта, что монстр — это хороший и почти халявный источник экспы для героя, [[смерть героя|смерть]] от лап монстра явление довольно редкое, зато победа над монстром приносит добычу в виде опыта, [[трофеи|трофеев]] и [[деньги|денег]]. Вот только представьте на минутку мир, лишённый монстров — унылое зрелище! Не стоит забывать также о том, что некоторых монстров можно приручать, делая их своими [[питомец|питомцами]].


Ежедневно кто-то из сильных монстров попадает в рубрику «Разыскиваются» газеты «[[Годвилль Сегодня]]». За убийство монстра дня героя ждёт щедрая награда, а сам монстр на весь период розыска маркируется значком ☠.
Ежедневно кто-то из сильных монстров попадает в рубрику «Разыскиваются» газеты «[[Годвилль Сегодня]]». За убийство [[монстр дня|монстра дня]] героя ждёт щедрая награда, а сам монстр на весь период розыска маркируется значком ☠.


== Поведение монстров ==
== Поведение монстров ==
Строка 38: Строка 38:
* Монстры не раз были замечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]].
* Монстры не раз были замечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]].


== Способности монстров ==
== Способности монстров == <!-- На раздел ведут перенаправления: [[Способности монстров]] [[Врачующий]] [[Зажиточный]] [[Запасливый]] [[Кирпичный]] [[Латающий]] [[Линяющий]]  [[Лучезарный (монстр)]] [[Сияющий]] [[Сюжетный]] -->
Со временем, кроме обычных и сильных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом.  
Со временем, кроме обычных и сильных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом.  
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Дарующий'' — при победе даёт один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Дарующий'' — при победе даёт один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было.
* ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было.
* ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает [[Жирные трофеи#Жирные трофеи особого рода|самый дорогой трофей]], но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Кирпичный'' — при победе даёт кирпич: [[Золотой кирпич|золотой]], стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
* ''Кирпичный'' — при победе даёт кирпич: [[Золотой кирпич|золотой]], стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение также на одну единицу, отобрать трофей, либо ничего не сделать.
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу или сделает его жирным. При поражении может испортить снаряжение также на одну единицу, отобрать трофей, либо ничего не сделать.
* ''Линяющий'' — редкий подвид весенних монстров, при смерти сбрасывающих трофей-шкуру, иногда даже жирную.
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану (до 10%).
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану (до 10%).
* ''Сияющий'' — при победе даёт [[Аура|ауру]]. Увеличивает время действия ауры, если она уже есть. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает.
* ''Сияющий'' — при победе даёт [[Аура|ауру]]. Если аура уже есть - ничего не даст и не продлит. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает.
* ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпическом квесте прибавляет или отнимает от 1 до 4%.
* ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпическом квесте прибавляет или отнимает от 1 до 4%.
* ''Линяющий'' — редкий подвид весенних монстров, при смерти сбрасывающих трофей-шкуру, иногда даже жирную.


{{-}}{{good}}
{{-}}{{good}}