33
правки
Нет описания правки |
Кофий (обсуждение | вклад) м (плюс ключ за сбор книги, упорядочение по алфавиту) |
||
| (не показано 26 промежуточных версий 9 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Сервер Годвилля предоставляет программный доступ к | Сервер Годвилля предоставляет программный доступ к некоторым данным героя, который можно использовать для написания своих программ-следилок. | ||
API доступен в двух | API доступен в двух видах: | ||
* '''Открытый''' (базовый набор сведений о герое, похожий на его персональную страницу): | |||
godville.net/gods/api/<godname> | |||
* '''Приватный''' (оперативный набор данных героя, известных только хозяину; работает с 15.03.2017): | |||
{| class="wikitable collapsible | godville.net/gods/api/<godname>/<token> | ||
Для доступа ко второму API хозяину героя нужно получить ключ (token) в [https://godville.net/user/profile профиле] игры. Изредка ключ может сбрасываться (в этом случае приватный API превратится в открытый) - разработчикам стоит предвидеть такую ситуацию и предлагать пользователю сходить в профиль за новым. | |||
Общие моменты: | |||
* API возвращает данные только в формате JSON. | |||
* Данные обновляются '''раз в минуту''', поэтому дергать сервер чаще смысла нет. При слишком частых запросах данные героя перестают возвращаться, выводя соответствующее уведомление. | |||
* Массовое или частое сканирование страниц игры (в том числе API различных героев) запрещено правилами игры и может привести к блокировкам. | |||
{| class="wikitable collapsible sortable" | |||
|- | |||
!colspan="4" align="left" |Список ключей JSON<ref>Уточнения приветствуются.</ref> | |||
|- | |||
!Ключ || Тип || Описание || Только с ключом? | |||
|- | |||
|activatables || Объект || Массив с перечнем активируемых трофеев в инвентаре || '''Да''' | |||
|- | |||
|ark_f || Число || Число собранных тварей женского пола (только у ковчеговладельцев) || Нет | |||
|- | |||
|ark_m || Число || Число собранных тварей мужского пола (только у ковчеговладельцев) || Нет | |||
|- | |- | ||
|arena_won || Число || Счетчик побед на арене || Нет | |||
|- | |- | ||
|arena_lost || Число || Счетчик поражений на арене || Нет | |||
|- | |- | ||
|arena_fight || Bool || Находится ли герой на арене ( | |arena_fight || Bool || Находится ли герой на арене/в бою с боссом/в заплыве/ или в подземелье (см. fight_type) || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
|ark_completed_at || Строка || | |ark_completed_at || Строка || Дата постройки ковчега (есть только у тех, кто достроил ковчег) || Нет | ||
|- | |- | ||
|alignment || Строка || Характер героя | |alignment || Строка || Характер героя || Нет | ||
|- | |- | ||
|aura || Строка || | |aura || Строка || Аура героя (без времени; отсутствует без ауры) || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |book_at || Строка || Дата окончания написания книги || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |boss_name || Строка || Имя собранного в лаборатории босса || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |bricks_cnt || Число || Количество кирпичей (в штуках, не в процентах; есть всегда) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |clan || Строка || Название гильдии героя (пустая строка, если её нет) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |clan_position || Строка || Звание в гильдии (если гильдии нет, то пустая строка) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |diary_last || Строка || Последняя запись в дневнике || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |distance || Число || Расстояние до столицы (при нахождении в любом городе 0) || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |exp_progress || Число || Прогресс опыта || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |expired || Bool || показатель неактуальности данных (ключ появляется, когда данные неактуальны)<ref>Чтобы данные стали актуальными, требуется периодическое (раз в час) посещение страницы героя в браузере или одним из [[Клиент_для_Android|полноценных клиентов]]. Если ''expired = true'', то герой не посещался слишком давно и остальные данные уже не актуальны.</ref> || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |fight_type || Строка || Тип боя ("sail" - морской поход, "arena" - арена (ЗПГ в том числе), "challenge" - тренировка, "dungeon" - подземелье, "range" - полигон || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |godpower || Число || Количество праны (для пенсионеров 0-200) || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |gold_approx || Строка || Приблизительное количество золота || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |gender || Строка || Пол героя || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |godname || Строка || Имя бога || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |health || Число || Здоровье героя<ref>Здоровье именно героя. Не босса и не ковчега. То есть в подземелье оно показывает актуальные данные, а вот в море и на полигоне - просто состояние героя перед началом приключения.</ref> || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |<strike>inventory</strike> || Объект || Удален, вместо него теперь 'activatables' || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |inventory_max_num || Число || Максимальный размер инвентаря || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |inventory_num || Число || Количество вещей в инвентаре || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |level || Число || Уровень героя || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |max_health || Число || Максимальный запас здоровья || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |motto || Строка || Девиз (может быть пустой строкой) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |name || Строка || Имя героя || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |pet || Объект || Объект, содержащий описание питомца (подробности ниже) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |quest_progress || Число || Процент выполнения задания || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |quest || Строка || Текст текущего задания || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |savings || Строка || Примерное число сбережений (только у храмовладельцев) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |savings_completed_at || Строка || Дата окончания сбора пенсии (только у пенсионеров) || Нет | ||
|- | |- | ||
|shop_name || Строка || Название лавки (только у пенсионеров) || Нет | |||
|- | |- | ||
|t_level || Число || Уровень героя-торговца (только у лавочников) || Нет | |||
|- | |- | ||
| | |temple_completed_at || Строка || Дата окончания храма (только у храмовладельцев) || Нет | ||
|- | |- | ||
| | |town_name || Строка || Город, в котором герой (пустая строка, если в поле, и нет ключа, если в бою) || '''Да''' | ||
|- | |- | ||
| | |wood_cnt || Число || Количество поленьев (пока нет храма, ключ отсутствует) || Нет | ||
|- | |- | ||
|words || Число || Число собранных слов для книги (без слогов) || Нет | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed sortable" | ||
|- | |- | ||
!colspan="3" align="left" | | !colspan="3" align="left" |Объект pet (питомец) | ||
|- | |- | ||
!Ключ || Тип || Описание | !Ключ || Тип || Описание | ||
|- | |- | ||
| | |pet_class || Строка || Вид питомца | ||
|- | |- | ||
| | |pet_level || Число || Уровень питомца (пустая строка, если питомец лишился уровня) | ||
|- | |- | ||
| | |pet_name || Строка || Имя питомца (например, Пуха «Беспечный»)<ref>У контуженного питомца имя содержит "❌".</ref> | ||
|- | |- | ||
| | |wounded || Bool || Флаг контузии питомца (есть только у контуженого) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== Примечания === | |||
===Примечания=== | |||
<references /> | <references /> | ||
[[Категория:Техническое]] | [[Категория:Техническое]] | ||
правки