Характер: различия между версиями

Добавленно авторское изображение (для оформления статьи, а то это выглядит как-то не очень— статья и вдруг без картинки)
(Добавленно авторское изображение (для оформления статьи, а то это выглядит как-то не очень— статья и вдруг без картинки))
 
(не показано 13 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
'''Характер''' [[Герой|героев]] постоянно стремится к нейтральности, и только повторяющиеся влияния [[бог]]а могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие [[Пантеоны|пантеоны]]: [[Пантеон разрушения|Разрушения]] и [[Пантеон созидания|Созидания]]
 
{{Цитата| Гадал на ромашке: сделает хорошо, сделает плохо, сделает хорошо... }}
 
Как известно, '''характер''' [[Герой|героев]] постоянно стремится к нейтральности, и только постоянным воздействием [[Бог|боги]] могут управлять мировоззрением своего подопечного.
[[Файл:Характер_(Вид_сбоку)_by_Protey.jpg|250px|thumb|right|Вот так вот и выглядит характер и его корректировка by {{god|Protey}}]]
Герои, находящиеся под патронажем бога, имеют все шансы попасть в пантеон [[Пантеон разрушения|разрушения]] либо [[Пантеон созидания|созидания]] в зависимости от выбранного амплуа.
 


== Что дает характер ==
== Что дает характер ==
Существует распространенное заблуждение, что соревноваться [[Арена|на арене]] доброму герою гораздо сложнее, чем злому<ref>Обратное заблуждение - доброму герою на арене проще - также неискоренимо.</ref>. На самом деле, характер на дуэльные бои<ref>К коим относятся как благородные гладиаторские поединки, так и охотничьи забавы</ref> влияния не оказывает. Зато в поле возможностей для проявления широты геройской души куда как больше.
В  остальных случаях при выборе уклона мировоззрения героя рекомендуется пользоваться шпаргалкой-таблицей, приведенной ниже, и интуицией.
{| class="standard"
{| class="standard"
! Отрицательный характер
! Отрицательный характер
Строка 13: Строка 23:
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее
|-
|-
|Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев
|Выше шанс убийства встречающихся монстров с помощью [[Сделать плохо|воздействия]]
|Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев
|Герой имеет призрачный шанс умереть от неосторожного [[Сделать хорошо|воздействия]]
|-
|У героя выше шансы победить на [[Арена|арене]]
|Герой умирает значительно реже
|-
|-
|Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать
|Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать
|Герой лучше слушается гласов, призывающих лечиться
|Герой лучше слушается гласов, призывающих лечиться
|-
|Имеется шанс при плавке кирпича сохранить часть монет
|Герой тратит меньше времени на лечение в городе
|-
|-
!colspan="2" |Минусы
!colspan="2" |Минусы
|-
|-
|Герой имеет больший шанс умереть
|Герой имеет реальный шанс умереть от неосторожного [[Сделать плохо|воздействия]]
|У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]]
|Выше шанс лечения встречающихся монстров с помощью [[Сделать хорошо|воздействия]]
|-
|Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев
|Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев
|-
|-
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться
|Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать
|Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать
|-
|-
|}
|}


''На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.''
== Черты характера ==
 
Описано 13 основных стадий мировоззрения героя. Для перехода между стадиями от "абсолютного добра" к "чистому злу" требуется определенное количество влияний [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]] соответственно<ref>Количество действия-влияний, необходимое для перехода на более высокую ступень растет в зависимости от близости к крайним значениям</ref>, либо активацией введенных очередным [http://godville.net/blog/post/199 обновлением] специальных [[Активируемые трофеи|активируемых трофеев]].
Скорость же регресса характера к нейтральному остается неизвестной.
 
Основные черты характера героев представлены в таблице:


== Стадии ==
{| class="standard"
{| class="standard"
  !colspan="7"|'''Зло'''
  !colspan="7"|'''Зло'''
Строка 58: Строка 70:
  |bgcolor="#00FfaA"|<div style="color:#000000">Добродетельный</div>
  |bgcolor="#00FfaA"|<div style="color:#000000">Добродетельный</div>
  |bgcolor="#20FFfF"|<div style="color:#000000">Абсолютное добро</div>
  |bgcolor="#20FFfF"|<div style="color:#000000">Абсолютное добро</div>
  |bgcolor="#80dfff"|<div style="color:#000000">Абсолютное добро!</div>
  |bgcolor="#a0efff"|<div style="color:#000000">Абсолютное добро!</div>
  |}
  |}


== Личные достижения в борьбе за характер ==
Чем дальше от нейтрального характер героя, тем меньше риск “пустого” влияния той же направленности (цветочков, промахов и всего такого; к дуэльному режиму это не относится).<ref>[https://godville.net/blog/post/184 Блог разработчиков]</ref>


На 4-ю годовщину Годвилля Демиурги подарили героям множество новшеств, среди них [[заслуги|личные достижения]]:
== Заслуги ==


1. Агнец  
За добросовестное наблюдение за героем боги могут рассчитывать на личные [[заслуги|достижения]] в борьбе за характер подопечного:
*3-я степень -- стать абсолютным добром
 
*2-я степень -- сделать 1000 раз хорошо
{| class="standard"
*1-я степень -- сделать 10000 раз хорошо
! Степень
*Заслуженный Агнец -- сделать 30000 раз хорошо
! Агнец
! Чертяка
|-
| 3-я
| стать абсолютным добром
| стать чистым злом
|-
| 2-я
| сделать 1000 раз [[сделать хорошо|хорошо]] 
| сделать 1000 раз [[сделать плохо|плохо]] 
|-
| 1-я
| сделать 10000 раз [[сделать хорошо|хорошо]] 
| сделать 10000 раз [[сделать плохо|плохо]] 
|-
| Заслуженный
| сделать 30000 раз [[сделать хорошо|хорошо]] 
| сделать 30000 раз [[сделать плохо|плохо]] 
|}


2. Чертяка
*3-я степень -- стать чистым злом
*2-я степень -- сделать 1000 раз плохо
*1-я степень -- сделать 10000 раз плохо
*Заслуженный Чертяка -- сделать 30000 плохо
== См. также ==


* [[Заслуги]]
== Примечания ==
* [[Сделать хорошо]]
<references />
* [[Сделать плохо]]
* [[Пантеон созидания]]
* [[Пантеон разрушения]]
155

правок