Дуэль: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(присвоена категория: Обратная сторона диска)
м (поправил ссылку)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Обратная сторона диска]]
[[Категория:Обратная сторона диска]]
[[Категория:Игровое]]


'''Внимание! Эта статья устарела и представляет исключительно художественно-исторический интерес!'''  
'''Внимание! Эта статья устарела и представляет исключительно художественно-исторический интерес!'''  
Строка 10: Строка 9:
[[Файл:Дурь в бою by Firiatcat.jpg|250px|thumb|right|Опасность дури зачастую преуменьшают by {{god|Firiatcat}}]]
[[Файл:Дурь в бою by Firiatcat.jpg|250px|thumb|right|Опасность дури зачастую преуменьшают by {{god|Firiatcat}}]]
[[Файл:Лава в бою by Firiatcat.jpg|250px|thumb|right|Вмешательство богов может быть опасно для обеих сторон... by {{god|Firiatcat}}]]
[[Файл:Лава в бою by Firiatcat.jpg|250px|thumb|right|Вмешательство богов может быть опасно для обеих сторон... by {{god|Firiatcat}}]]
[[Файл:Duels.jpg|250px|thumb|right|Но оно того стоит! By {{god|Firiatcat}}]]
[[Файл:Дуэль by Firiatcat.jpg|250px|thumb|right|Но оно того стоит! By {{god|Firiatcat}}]]


'''Дуэль''' — это, прежде всего, битва двух [[герой|героев]] во славу [[бог]]ов. Ещё на заре [[Годвилль (игра)|мира]], когда только-только появились первые герои, они встречались между собой столь редко, что ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы в своих походах всё чаще пересекались, и уже не всегда дело ограничивалось распитием пары пузырьков [[лечение|зелёнки]]<ref>Зелёнка тоже бывает с градусом, и называется она ''абсент''</ref> и меряньем [[Мемы Годвилля|понтеонами]], но доходило и до споров, чей же бог сильнее - с последующим выяснением отношений. Вот так и зародилась дуэль...<ref>Дуэль, как и отправка героя на арену, возможна лишь после достижения героем 10-го [[уровень|уровня]]</ref>.
'''Дуэль''' — это, прежде всего, битва двух [[герой|героев]] во славу [[бог]]ов. Ещё на заре [[Годвилль (игра)|мира]], когда только-только появились первые герои, они встречались между собой столь редко, что ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы в своих походах всё чаще пересекались, и уже не всегда дело ограничивалось распитием пары пузырьков [[лечение|зелёнки]]<ref>Зелёнка тоже бывает с градусом, и называется она ''абсент''</ref> и меряньем [[Мемы Годвилля|понтеонами]], но доходило и до споров, чей же бог сильнее - с последующим выяснением отношений. Вот так и зародилась дуэль...<ref>Дуэль, как и отправка героя на арену, возможна лишь после достижения героем 10-го [[уровень|уровня]]</ref>.
Строка 16: Строка 15:
Результатом такого боя может быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества, так и поражение одного из противников. В таком случае победитель может забрать с тела побежденного абсолютно всё, начиная с [[трофей|трофеев]], [[золото|золота]], [[снаряжение|деталей экипировки]] и заканчивая [[золотой кирпич|золотым кирпичом]] или даже [[ухо героя|ухом]]<ref>Прерогатива злобных, тогда как добродушные герои ограничатся локоном, а прагматичные нейтралы могут отобрать личный жетон</ref>, которое потом можно весьма прилично продать<ref>Стоимость именного трофея зависит от [[уровень|уровня]] побежденного героя и ушлости [[торговец|торговца]]</ref>.
Результатом такого боя может быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества, так и поражение одного из противников. В таком случае победитель может забрать с тела побежденного абсолютно всё, начиная с [[трофей|трофеев]], [[золото|золота]], [[снаряжение|деталей экипировки]] и заканчивая [[золотой кирпич|золотым кирпичом]] или даже [[ухо героя|ухом]]<ref>Прерогатива злобных, тогда как добродушные герои ограничатся локоном, а прагматичные нейтралы могут отобрать личный жетон</ref>, которое потом можно весьма прилично продать<ref>Стоимость именного трофея зависит от [[уровень|уровня]] побежденного героя и ушлости [[торговец|торговца]]</ref>.


Замечено, что герои со скверным [[характер]]ом встревают во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно<ref>Особенно после смерти от лап очередного монстра либо гибели любимого [[питомец|питомца]]. Ээх, на ком бы злость сорвать!</ref> Однако [[вероятность]] вляпаться в ПВП<ref>От англ. Player versus Player, игрок против игрока. Сокращение появилось из MMORPG-игр и изначально означало сражения с другими игроками. После введения арены за ним прочно закрепилось значение сражения в поле</ref> можно снизить регулярным посещением [[арена|арены]] с явным намерением почесать кулаки во имя бога-хранителя и таким образом спустить пыл ревнителя веры на таких же [[тупае|героях]], но при этом рискуя лишь [[золото]]м в карманах.
Замечено, что герои со скверным [[характер]]ом встревают во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно<ref>Особенно после смерти от лап очередного монстра либо гибели любимого [[питомец|питомца]]. Ээх, на ком бы злость сорвать!</ref> Однако вероятность вляпаться в ПВП<ref>От англ. Player versus Player, игрок против игрока. Сокращение появилось из MMORPG-игр и изначально означало сражения с другими игроками. После введения арены за ним прочно закрепилось значение сражения в поле</ref> можно снизить регулярным посещением [[арена|арены]] с явным намерением почесать кулаки во имя бога-хранителя и таким образом спустить пыл ревнителя веры на таких же [[тупае|героях]], но при этом рискуя лишь [[золото]]м в карманах.


Однозначно все герои не очень-то горят желанием ссориться с друзьями и [[гильдия|согильдийцами]], ведь им ещё не раз придётся выручать друг друга из различных переделок и вместе отстаивать честь гильдии. Регулярные бои, а ещё лучше - победы, могут быть отмечены заслугами [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени.  
Однозначно все герои не очень-то горят желанием ссориться с друзьями и [[гильдия|согильдийцами]], ведь им ещё не раз придётся выручать друг друга из различных переделок и вместе отстаивать честь гильдии. Регулярные бои, а ещё лучше - победы, могут быть отмечены заслугами [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени.  
Строка 26: Строка 25:
<gallery caption= perrow=5 widths="200px">
<gallery caption= perrow=5 widths="200px">
Файл:Дуэль от Lator.jpg|'''Дуэль героев, вид с облака'''. И вы ещё удивляетесь своим промахам? Хорошо, что хоть иногда попадаете. by {{god|Lator}}
Файл:Дуэль от Lator.jpg|'''Дуэль героев, вид с облака'''. И вы ещё удивляетесь своим промахам? Хорошо, что хоть иногда попадаете. by {{god|Lator}}
Файл:Спор до хрипоты от Firiatcat.jpg|'''Преданность'''. Герои преданы своим богам и до хрипоты спорят с остальными героями о крутости их богов. В этом споре, конечно же, выиграл {{god|Firiatcat}}.
Файл:Дуэль (Спор до хрипоты) от Firiatcat.jpg|'''Преданность'''. Герои преданы своим богам и до хрипоты спорят с остальными героями о крутости их богов. В этом споре, конечно же, выиграл {{god|Firiatcat}}.
Файл:Божий гнев от Firiatcat.jpg|'''Божий гнев'''. Боги очень не любят проигрыши, и гнев их велик. Бог {{god|Firiatcat}} - далеко не исключение.
Файл:Дуэль (Божий гнев) от Firiatcat.jpg|'''Божий гнев'''. Боги очень не любят проигрыши, и гнев их велик. Бог {{god|Firiatcat}} - далеко не исключение.
</gallery>
</gallery>



Текущая версия от 07:47, 15 августа 2020


Внимание! Эта статья устарела и представляет исключительно художественно-исторический интерес!

Дуэли в поле (полевки, pvp) были отменены 2140го дня г. э. пруф


Опасность дури зачастую преуменьшают by богFiriatcat
Вмешательство богов может быть опасно для обеих сторон... by богFiriatcat
Но оно того стоит! By богFiriatcat

Дуэль — это, прежде всего, битва двух героев во славу богов. Ещё на заре мира, когда только-только появились первые герои, они встречались между собой столь редко, что ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы в своих походах всё чаще пересекались, и уже не всегда дело ограничивалось распитием пары пузырьков зелёнки[1] и меряньем понтеонами, но доходило и до споров, чей же бог сильнее - с последующим выяснением отношений. Вот так и зародилась дуэль...[2].

Результатом такого боя может быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества, так и поражение одного из противников. В таком случае победитель может забрать с тела побежденного абсолютно всё, начиная с трофеев, золота, деталей экипировки и заканчивая золотым кирпичом или даже ухом[3], которое потом можно весьма прилично продать[4].

Замечено, что герои со скверным характером встревают во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно[5] Однако вероятность вляпаться в ПВП[6] можно снизить регулярным посещением арены с явным намерением почесать кулаки во имя бога-хранителя и таким образом спустить пыл ревнителя веры на таких же героях, но при этом рискуя лишь золотом в карманах.

Однозначно все герои не очень-то горят желанием ссориться с друзьями и согильдийцами, ведь им ещё не раз придётся выручать друг друга из различных переделок и вместе отстаивать честь гильдии. Регулярные бои, а ещё лучше - победы, могут быть отмечены заслугами вояки и маньяка различной степени.

Между богами дуэли их подопечных обсуждаются в отдельной ветке форума.

Галерея

Примечания

  1. Зелёнка тоже бывает с градусом, и называется она абсент
  2. Дуэль, как и отправка героя на арену, возможна лишь после достижения героем 10-го уровня
  3. Прерогатива злобных, тогда как добродушные герои ограничатся локоном, а прагматичные нейтралы могут отобрать личный жетон
  4. Стоимость именного трофея зависит от уровня побежденного героя и ушлости торговца
  5. Особенно после смерти от лап очередного монстра либо гибели любимого питомца. Ээх, на ком бы злость сорвать!
  6. От англ. Player versus Player, игрок против игрока. Сокращение появилось из MMORPG-игр и изначально означало сражения с другими игроками. После введения арены за ним прочно закрепилось значение сражения в поле