Пантеон разрушения: различия между версиями

м
правильные имена файлов после переименования
(Создана новая страница размером Это пантеон самых злых, опасных и деструкционных богов и их героев. [[Катего...)
 
м (правильные имена файлов после переименования)
 
(не показано 26 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
Это пантеон самых злых, опасных и деструкционных богов и их героев.
[[Файл:Пантеон разрушения (Беседа злого героя с добрым) by Карпаньон.jpg|300px|thumb|right|Беседа злого героя с добрым<br>by {{god|Карпаньон}}]]
Каждый, кто пробовал бить своего подопечного молниями более чем пару раз подряд, наверняка замечал — [[герой]] начинает хуже лечиться, становится недовольным, ворчит, не слушается и всячески себя плохо ведёт. Что это значит? Это значит, что растёт настоящий злодей.


[[Категория:Пантеоны]]
== Предыстория ==
Когда спустя некоторое время после внедрения в [[пульт вмешательства в личную жизнь]] кнопки «[[сделать плохо]]» количество злодеев резко подскочило, возникла насущная необходимость вести их учёт с целью дальнейшего бальзамирования и занесения в чёрную книгу злодеев. Так и возникла идея пантеона разрушения — [http://godville.net/pantheon/8?page=1 пантеона] для самых злых, опасных и деструктивных [[бог]]ов и их героев.
 
== В чём суть разрушения? ==
В 99 % случаев молодой бог предпочитает лечить свое чадо. Ещё бы — оно такое молодое, глупое, кто ж его наставит на путь истинный, если не Великий? Но что делать, если это самое чадо так утомило своей [[тупае|глупостью]], что божественного терпения просто не остаётся? Выход один — переквалификация. По заявлениям некоторых источников, существует несколько типажей злых богов.
 
=== Бог злой изначально ===
Такой бог начинает лупить молниями героя с первых минут жизни. А чё он?! Считается, что эти люди с героем отыгрывают собственный злобный и деструктивный характер. Особо опасны. На арене и в поле беспощадны. Их герои пребывают в перманентной злобе и являются самыми жестокими зайцеубийцами.
 
=== Бог злой от безысходности ===
Это именно тот случай, когда божественное терпение не выдерживает напора геройской тупости. Тогда лечилки медленно перетекают в молнии, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Герои, как правило, скорее недовольны или озлоблены, хотя и божественное лечение до них доходит.
 
=== Бог злой от скуки ===
[[Файл:Пантеон разрушения (Молния).jpg|250px|thumb|right|Поберегись!]]
Постоянно здоровый герой — это ведь так скучно? Бабочки, цветочки, истерики после каждого убийства — порой это всё так надоедает, что хочется лезть на стену. Именно тут богу приходят на помощь они — молнии! Они могут не только разнообразить геройское существование, но и наградить настоящего героя парой шрамов или поменять тому причёску, да и в борьбе с монстрами помогают.
 
=== Бог злой от постройки храма ===
Представители этого вида богов, возможно, и не собирались делать из героя чертяку, но однажды они открывали для себя в Энциклобогии, на форуме, в летописях и/или в гильдсовете 2 любопытных факта:
 
# При плавке кирпича герой со скверным [[характер]]ом имеет шанс сохранить часть монет.
# У отрицательного влияния («сделать плохо») выше шанс выплавить [[золотой кирпич]] из 3000 монет и больше.
 
И с того момента жизнь их героев наполнялась электричеством, чуть более активным истреблением монстров, прочими преимуществами злых героев и, конечно же, желанными кирпичами.
 
После постройки [[храм]]а (а параллельно и множества дискуссий о правильности «тёмной» точки зрения) боги могут резко изменить характер героя на добрый (как изначально и хотелось) или нейтральный (если уже надоело возиться с мировоззрением). Лишь некоторые остаются верны идеалам разрушения, оценив преимущества выбранного пути.
 
== Хорошо быть злым… Правда, Великий? ==
Именно эту фразу так любят повторять наши любимые злодеи. Они гордятся своим диким нравом и не забывают это демонстрировать на чужих героях.
 
В чём же преимущество злодеев? Известно, что:
* они быстрее качаются;
* сильнее бьют монстров;
* быстрее собирают полный трофеекомплект;
* да и соперников чаще лупят.
Но у всего есть своя цена. Цена для злодеев — высокий уровень смертности.
 
== Немного о характере ==
Всякий начинающий злодей мечтает о верхушке топа разрушения<ref>Некоторые считают характер «злобный» лучше, чем два более престижных из этого пантеона. Возможно, это объясняется тем, что злобному герою не требуется так часто мыться, как чистому злу.</ref>. Это престижно и даёт много плюшек. Однако, прежде чем его достичь, герою нужно пройти несколько стадий [[характер]]а:
* недовольный
* озлобленный
* агрессивный
* злобный
* чистое зло
* чистое зло!
 
== Извечное противостояние ==
Известно, что добра в Годвилле в 4 раза больше, чем зла. Но зло не сдаётся. Оно было, есть и будет есть. И помните, дорогие мои особо злые и опасные боги, наша кнопка — правая! Мы победим!
 
== Примечания ==
<references />
 
== Все пантеоны ==
{{Пантеоны}}
{{-}}
{{good}}
moder
9869

правок