Мифы и легенды: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером === Миф 1 === После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту. === Миф 2 === Низ...)
 
м (Откат правок Вышестоящий (обсуждение) к версии Vlomin)
Метка: откат
 
(не показано 8 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
=== Миф 1 ===
[[Категория:Игровое]]
Во все времена в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и даже до начала времён существовали факты, которые искажались [[герой|героями]] (ну не [[бог]]ами же!) и обрели статус мифов и легенд.
* После 50-го [[уровень|левела]] можно покупать кирпичи за валюту.
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref>.
* Героя можно уговорить не покупать плохие [[снаряжение|вещи]].
* Если герой послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы.
* Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в [[монстр]]ов!
* Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти [[прана|пранозарядов]]<ref>В некой зависимости от [[характер|злобности]].</ref>.
* Герои чему-то могут научиться!
* Если бог не посещает страничку своего творения, то герой перестаёт [[молитва|молиться]].


После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту.
Особое место занимают мифы, касающиеся [[Глас божий|божественных изречений]]. Они начинаются словами:''«Гласом можно…»''
* Приручить [[питомец|питомца]]
* Выплавить [[золотой кирпич]]
* Уговорить героя не продавать [[трофей|артефакт]]
* Приказать герою не [[пьянство|пропивать]] деньги
* Сподвигнуть героя к изучению или смене [[умение|умения]]


=== Миф 2 ===
Отдельно можно отметить легенды с претензией на [[Заглавная_страница|историчность]]. Редкая информация о монстрах, богах, героях, предметах и экипировке может обойтись без нижеследующих фраз: "Легенды гласят...", "По одной из легенд..." и подобных. Это очень удобно для сказителя, ведь в ходе исследований может выясниться как абсолютная правдивость легенд, так и полная их несостоятельность. Фразы: "Ну я же говорил!" и "Это всего лишь легенда, юный падаван!" применяются соответственно.


Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого, кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.
== Примечания ==
 
<references></references>
=== Миф 3 ===
 
Героя можно уговорить не покупать плохие вещи.

Текущая версия от 22:03, 3 апреля 2020

Во все времена в Годвилле и даже до начала времён существовали факты, которые искажались героями (ну не богами же!) и обрели статус мифов и легенд.

  • После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту.
  • Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого[1].
  • Героя можно уговорить не покупать плохие вещи.
  • Если герой послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы.
  • Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в монстров!
  • Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти пранозарядов[2].
  • Герои чему-то могут научиться!
  • Если бог не посещает страничку своего творения, то герой перестаёт молиться.

Особое место занимают мифы, касающиеся божественных изречений. Они начинаются словами:«Гласом можно…»

Отдельно можно отметить легенды с претензией на историчность. Редкая информация о монстрах, богах, героях, предметах и экипировке может обойтись без нижеследующих фраз: "Легенды гласят...", "По одной из легенд..." и подобных. Это очень удобно для сказителя, ведь в ходе исследований может выясниться как абсолютная правдивость легенд, так и полная их несостоятельность. Фразы: "Ну я же говорил!" и "Это всего лишь легенда, юный падаван!" применяются соответственно.

Примечания

  1. Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.
  2. В некой зависимости от злобности.