Мифы и легенды: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Godville (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером === Миф 1 === После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту. === Миф 2 === Низ...) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (Откат правок Вышестоящий (обсуждение) к версии Vlomin) Метка: откат |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 7 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | |||
Во все времена в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и даже до начала времён существовали факты, которые искажались [[герой|героями]] (ну не [[бог]]ами же!) и обрели статус мифов и легенд. | |||
* После 50-го [[уровень|левела]] можно покупать кирпичи за валюту. | |||
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref>. | |||
* Героя можно уговорить не покупать плохие [[снаряжение|вещи]]. | |||
* Если герой послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы. | |||
* Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в [[монстр]]ов! | |||
* Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти [[прана|пранозарядов]]<ref>В некой зависимости от [[характер|злобности]].</ref>. | |||
* Герои чему-то могут научиться! | |||
* Если бог не посещает страничку своего творения, то герой перестаёт [[молитва|молиться]]. | |||
Особое место занимают мифы, касающиеся [[Глас божий|божественных изречений]]. Они начинаются словами:''«Гласом можно…»'' | |||
* Приручить [[питомец|питомца]] | |||
* Выплавить [[золотой кирпич]] | |||
* Уговорить героя не продавать [[трофей|артефакт]] | |||
* Приказать герою не [[пьянство|пропивать]] деньги | |||
* Сподвигнуть героя к изучению или смене [[умение|умения]] | |||
Отдельно можно отметить легенды с претензией на [[Заглавная_страница|историчность]]. Редкая информация о монстрах, богах, героях, предметах и экипировке может обойтись без нижеследующих фраз: "Легенды гласят...", "По одной из легенд..." и подобных. Это очень удобно для сказителя, ведь в ходе исследований может выясниться как абсолютная правдивость легенд, так и полная их несостоятельность. Фразы: "Ну я же говорил!" и "Это всего лишь легенда, юный падаван!" применяются соответственно. | |||
== Примечания == | |||
<references></references> | |||
=== | |||
Текущая версия от 22:03, 3 апреля 2020
Во все времена в Годвилле и даже до начала времён существовали факты, которые искажались героями (ну не богами же!) и обрели статус мифов и легенд.
- После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту.
- Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого[1].
- Героя можно уговорить не покупать плохие вещи.
- Если герой послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы.
- Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в монстров!
- Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти пранозарядов[2].
- Герои чему-то могут научиться!
- Если бог не посещает страничку своего творения, то герой перестаёт молиться.
Особое место занимают мифы, касающиеся божественных изречений. Они начинаются словами:«Гласом можно…»
- Приручить питомца
- Выплавить золотой кирпич
- Уговорить героя не продавать артефакт
- Приказать герою не пропивать деньги
- Сподвигнуть героя к изучению или смене умения
Отдельно можно отметить легенды с претензией на историчность. Редкая информация о монстрах, богах, героях, предметах и экипировке может обойтись без нижеследующих фраз: "Легенды гласят...", "По одной из легенд..." и подобных. Это очень удобно для сказителя, ведь в ходе исследований может выясниться как абсолютная правдивость легенд, так и полная их несостоятельность. Фразы: "Ну я же говорил!" и "Это всего лишь легенда, юный падаван!" применяются соответственно.