33
правки
мНет описания правки |
Кофий (обсуждение | вклад) (→Газета: Он же с недавних пор тоже имеет операционную) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| (не показано 30 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | [[Категория:За кулисами]] | ||
{{TOC-Right}} | |||
Статья выполняет функцию справочника и помогает практикующим [[Хирурги|хирургам]] оперативно уточнить, какие переменные используются в той или иной категории гениального креатива. Для тех, кто только начинает работать в операционной, рекомендуется предварительно ознакомиться со статьей [[Курс молодого хирурга]]. | |||
== Виды переменных. Глоссарий == | |||
В Годвилле используются переменные двух видов<ref>На самом деле их больше, но хирургам доступны только эти.</ref>. Назовем их гендерные и процентные. | |||
* '''Гендерные переменные''', предназначаются для обозначения пола, например: | |||
Героя: геро{й|иня}. Нулевое окончание: понял{|а}.<br> | |||
Знакомого: знаком{ый||ая}, употребляется только при наличии во фразе знакомого<ref>Не обязательно знакомого, это может быть просто рандомный герой.</ref>.<br> | |||
Божества: Велик{ий|||ая}.<br> | |||
В статье они будут упоминаться в начале каждой главы. | |||
* '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%». | |||
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. Некоторые из них всегда необходимо использовать только вместе с кавычками: «%motto%», «%hero_guild%», «%random_guild%», «%hero_random_skill%», «%random_skill%». | |||
%pet_name% — имя питомца (фразы|вести)<br> | |||
%pet_class% — класс питомца (фразы|вести)<br> | |||
%some_territory% — местность (фразы)<br> | |||
%some_tavern% — таверна (фразы)<br> | |||
%hero_name% — имя героя (фразы|вести)<br> | |||
«%motto%» — девиз героя (фразы)<br> | |||
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br> | |||
%monster% — имя монстра (фразы)<br> | |||
«%random_skill%», «%random_skill2%»<ref>Если их два в одной фразе, то оба будут одного класса (газета)</ref> — случайные умения<br> | |||
«%hero_random_skill%» — умение героя (фразы)<br> | |||
«%random_guild%» — случайная гильдия (фразы)<br> | |||
«%hero_guild%» — гильдия героя (фразы)<br> | |||
%random_hero% — имя случайного героя(фразы|газета)<br> | |||
%nearby_town% — название города неподалёку (фразы|вести)<br> | |||
%current_quest% — текущий квест (фразы)<br> | |||
%current_aura% — текущая аура (фразы)<br> | |||
%random_quest% — случайный квест (фразы|газета)<br> | |||
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости ('''не поддерживается?''')<br> | |||
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку (фразы)<br> | |||
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря (фразы)<br> | |||
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя (фразы)<br> | |||
%random_item% — случайная вещь (фразы)<br> | |||
%god_phrase% — глас божества<br> | |||
%random_town% — случайный город (фразы|газета)<br> | |||
%current_town% — город, в котором находится герой (фразы|вести)<br> | |||
%gold% — деньги (фразы|вести)<br> | |||
%rg% — случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}» (фразы)<br> | |||
%hp% — очки здоровья (вести)<br> | |||
%artifact% — трофей (над которым производится действие)<br> | |||
%var% — лут из морской твари (заплывы)<br> | |||
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэли|подземелья|заплывы)<br> | |||
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэли|подземелья|заплывы)<br> | |||
%defender% — имя защищающегося героя (дуэли|заплывы)<br> | |||
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэли)<br> | |||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэли)<br> | |||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэли)<br> | |||
«%attacker_motto%» — девиз атакующего героя (дуэли|подземелья)<br> | |||
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэли)<br> | |||
%item% — предмет снаряжения героя ('''не поддерживается?''')<br> | |||
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземелья)<br> | |||
%dir% — направления (подземелья)<br> | |||
%boss% — босс (подземелья)<br> | |||
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии (газета)<br> | |||
%random_artifact%, %random_artifact2% — случайные трофеи (газета)<br> | |||
%random_bold_artifact% — случайный жирный трофей (газета)<br> | |||
%random_strong_monster% — сильный монстр (газета)<br> | |||
%random_god% — случайное божество (газета)<br> | |||
%random_equip% — снаряжение (газета)<br> | |||
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br> | |||
== Фразы == | |||
Гендерные переменные: героя {|}, знакомого {||}, божества {|||}. | |||
=== Случайные === | |||
<font color="Blue">Событие в поле | Событие в бою | Событие во время смерти | Событие при лечении | Событие при торговле | Событие на отдыхе в городе | Событие во сне | Событие во время молитвы | Событие при строительстве | Ожидание противника на арене | Мысли о городе | Для торговца лавочника.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | |||
%random_monster2%, %random_skill%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, | |||
* ''' | %nearby_town%, %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, | ||
%random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | |||
* Кроме категории «Событие в бою», в которой дополнительно поддерживается переменная '''%monster%'''. | |||
=== Событийные === | |||
<font color="Blue">Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром | Потеря трофея | Воскрешение | Разворот в город для лечения | Разворот в город для продажи | Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Завершение продажи трофеев | Получение нового задания | Растрата золота в сбережения | Окончание ауры | Прибытие в город | Рыбалка.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | |||
%random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | |||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | |||
%random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | |||
* Категории: Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром, + '''%monster%'''. | |||
* ''' | * Категории: Победа над монстром | Потеря трофея | Рыбалка, + '''%artifact%'''. | ||
* Категории: Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Растрата золота в сбережения | Победа над монстром, + '''%gold%'''. | |||
* | |||
* Категория: «Окончание ауры», + '''%current_aura%'''. | |||
* | |||
=== Влияния === | === Влияния === | ||
<font color="Blue">Глас своего бога | Глас чужого бога | Реакция на глас божий | Сделать хорошо | Сделать плохо | Сделать чудо | Гильдийное чудо в городе | Выплавка кирпича влиянием | Отмазка от гласа | Другое</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | |||
%random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | |||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | |||
%random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | |||
* | |||
* Категории: Глас своего бога | Глас чужого бога, '''+ %god_phrase%'''. | |||
* В категории «Отмазка от гласа» не рекомендуется использовать переменную '''%rg%'''. | |||
== Вести == | |||
Гендерные переменные: героя {|}, знакомого {||}, божества {|||}. | |||
=== Общие === | |||
<font color="Blue">В поле | Во время лечения | Во время отдыха в городе | Во время строительства | Продажа трофея | Ожидание арены/подземелья/босса/заплыва | В ожидании воскрешения | Во время молитвы | Во время рыбалки.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
* Категория: «Продажа трофея», '''+ %gold%, %artifact%'''. | |||
=== | === Бой с монстром === | ||
<font color="Blue">Встреча босса в поле | Во время боя с монстром | Получение урона монстром | Получение урона героем | Победа над монстром | Побег из боя.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %monster%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
* Категории: Получение урона монстром | Получение урона героем, '''+ %hp%'''. | |||
* | |||
=== | === Передвижение === | ||
<font color="Blue">Ищет дорогу | Сквозь X и Y | Возвращается в город.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
== | === Другое === | ||
=== | <font color="Blue">Пультовая весть | Ищем героя | Торговец: ожидание | Торговец: торговля | Другое.</font> | ||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
=== | == Дуэли == | ||
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | |||
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные: | |||
%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%, | |||
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_equipment%, %attacker_godname% %v%. | |||
* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''. | |||
* | |||
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br> | |||
%defender% — имя защищающегося героя<br> | |||
«%attacker_motto%» — девиз атакующего героя<br> | |||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян<br> | |||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя<br> | |||
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br> | |||
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя<br> | |||
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br> | |||
%random_monster% — случайный монстр<br> | |||
=== | == Подземелья == | ||
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | |||
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные: | |||
%attacker%, %attacker_motto%, %attacker_godname%, %random_attacker%, %dir%, %v%. | |||
* Категория: «Встреча босса», '''+ %boss%'''. | |||
* Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''. | |||
%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/…)<br> | |||
«%attacker_motto%» — девиз активного героя<br> | |||
%attacker_godname% — имя бога активного героя<br> | |||
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии<br> | |||
%dir% — направление<br> | |||
%boss% — босс<br> | |||
== Заплывы == | |||
Гендерные переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | |||
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные: | |||
%attacker%, %defender%, %attacker_godname%, %v%. | |||
* Категория: «Смерть твари с лутом», '''+ %var%''', %monster%. | |||
* Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''. | |||
* Категория: «Появление твари», + %monster%. | |||
* Категория: «Смерть твари», + %monster%. | |||
%var% — лут из морской твари<br> | |||
== Газета == | |||
%random_town%, %random_town2%<br> | |||
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br> | |||
%random_monster%, %random_monster2% — монстры<br> | |||
%random_strong_monster% — сильный монстр<br> | |||
%random_artifact%, %random_artifact2% — трофеи<br> | |||
%random_bold_artifact% — жирный трофей<br> | |||
«%random_skill%», «%random_skill2%» — случайные умения; если их два в одной фразе, то оба будут одного класса<br> | |||
%random_hero% — случайный герой<br> | |||
%random_god% — случайное божество<br> | |||
%random_quest% — случайный квест<br> | |||
%random_equip% — снаряжение.<br> | |||
-------------- | -------------- | ||
== Все статьи о креативе == | |||
{{Креатив}} | |||
правки