moder
20 727
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (шаблон, оформление) |
Красавица (обсуждение | вклад) (Спасибо, снят help) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Монстр | |||
| изображение = Оператор Цикла by Красавица.jpg | |||
| изображение_автор = Красавица | |||
| изображение = Оператор | | изображение_пояснение = Оператор зацикливает пространство вокруг себя. | ||
| | | тотем = | ||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих | == Общее описание и тактики == | ||
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих [[сервер]]ов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок пространства]] возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, '''существует несколько способов''': | |||
''' | |||
# Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | # Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | ||
# Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | # Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | ||
# Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки. | # Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Известные ошибки|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки. | ||
Впрочем, существует ещё один самый кардинальный способ — заблаговременно заметить условие цикла и выйти за его параметры до того, как монстр замкнёт вокруг вас кольцо алгоритма. На практике это означает, что, едва завидев Оператора Цикла, необходимо обойти его стороной. Хотя, некоторые особо упоротые [[мабританские учёные]] полагают, будто бы все годвилльские герои так или иначе существуют внутри одного гигантского [[цикл]]а или только и делают, что переходят из одного в другой, но здравые люди в этакие глупости разумеется не верят. Ибо если бы это было правдой, то зачем тогда всё? | |||