Ландшахтный Дизайнер: различия между версиями

Эскиз иллюстрации, подзаголовки
(Новая страница: «{{in progress}} {{Монстр | изображение = | изображение_пояснение = | изображение_автор = | описание…»)
 
(Эскиз иллюстрации, подзаголовки)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
{{Монстр
{{Монстр
| изображение =  
| изображение = Ландшахтный Дизайнер by Ddx1.jpg
| изображение_пояснение =
| изображение_пояснение =
| изображение_автор =
| изображение_автор = Ddx1
 
| описание    =
| описание    =
| тотем      = [[Шахтёры]]
| тотем      = [[Шахтёры]]
}}
}}
Дизайнеры — монстры творческие, обидчивые, но клыками держащиеся за свою профессию. Дизайнеры [[Подземелья|подземелий]] на выстрел из баллисты не подпустят к себе чужих, поэтому удел остальных — локации, вывески и дизайн печатной продукции для выборов мэров.
Дизайнеры — монстры творческие, обидчивые, но клыками держащиеся за свою профессию. Дизайнеры [[Подземелья|подземелий]] на выстрел из баллисты не подпустят к себе чужих, поэтому удел остальных — локации, вывески и дизайн печатной продукции для выборов мэров.
== Его призвание ==


Призвание Ландшахтного Дизайнера — ужасные подземелья, гроты и подземные ходы. Беда в том, что его туда не пускают местные и клаустрофобия — монстр впадает в панику в замкнутом пространстве. Но он нашёл свою творческую нишу в смешении стилей — привносит шахтный дизайн на просторы локаций (по слухам, [[Производственный Ад]] и [[Пункт Подмены Понятий]] — его работы). Если вы видите в чистом поле дубовые подпорки для ничего, рельсы для вагонеток из никуда в никуда, шахты для клети без клети, забитые на верхушках сосен крюки для масляных фонарей и вросшую в камень ржавую кирку, а весь пейзаж напоминает пикник после бомбёжки или взорванное метро — знайте, здесь поработали кладоискатели или Ландшахтный Дизайнер.
Призвание Ландшахтного Дизайнера — ужасные подземелья, гроты и подземные ходы. Беда в том, что его туда не пускают местные и клаустрофобия — монстр впадает в панику в замкнутом пространстве. Но он нашёл свою творческую нишу в смешении стилей — привносит шахтный дизайн на просторы локаций (по слухам, [[Производственный Ад]] и [[Пункт Подмены Понятий]] — его работы). Если вы видите в чистом поле дубовые подпорки для ничего, рельсы для вагонеток из никуда в никуда, шахты для клети без клети, забитые на верхушках сосен крюки для масляных фонарей и вросшую в камень ржавую кирку, а весь пейзаж напоминает пикник после бомбёжки или взорванное метро — знайте, здесь поработали кладоискатели или Ландшахтный Дизайнер.
== Как выглядит ==


Ландшахтный Дизайнер щупл, лыс, высоколоб, длиннохвост. Маленькие глазки плохо видят, но очков он не носит — бьют. Бьют за дело — он пытается требовать за свою работу денег. Требует у всех проходящих героев, тыча сморщенным кулачком в неимоверно талантливую кучу ржавого металлолома — мол, глянь, какая красота! Плати. Герои пожимают плечами и уходят либо начинают драться.
Ландшахтный Дизайнер щупл, лыс, высоколоб, длиннохвост. Маленькие глазки плохо видят, но очков он не носит — бьют. Бьют за дело — он пытается требовать за свою работу денег. Требует у всех проходящих героев, тыча сморщенным кулачком в неимоверно талантливую кучу ржавого металлолома — мол, глянь, какая красота! Плати. Герои пожимают плечами и уходят либо начинают драться.