515
правок
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* '''Рандомные переменные''', самый многочисленный вид, имеют вид %monster%. Они предназначены для вставки в креатив рандомного объекта<ref>В данном примере, будет подставлен какой-нибудь монстр</ref>. | * '''Рандомные переменные''', самый многочисленный вид, имеют вид %monster%. Они предназначены для вставки в креатив рандомного объекта<ref>В данном примере, будет подставлен какой-нибудь монстр</ref>. | ||
%pet_name% — имя питомца<br> | |||
%pet_name% | %pet_class% — класс питомца<br> | ||
%pet_class% | %some_territory% — местность<br> | ||
%some_territory% | %some_tavern% — таверна<br> | ||
%some_tavern% | %hero_name% — имя героя<br> | ||
%hero_name% | %motto% — девиз героя<br> | ||
%motto% | %random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br> | ||
%random_monster%, %random_monster2% | %monster% — имя монстра<br> | ||
%monster% | %random_skill%, %random_skill2% — случайные умения; если их два в одной фразе, то оба будут одного класса<br> | ||
%random_skill% | %hero_random_skill% — умение героя<br> | ||
%hero_random_skill% | %random_guild% — случайный клан<br> | ||
%random_guild% | %hero_guild% — клан героя<br> | ||
%hero_guild% | %random_hero% — имя случайного героя<br> | ||
%random_hero% | %nearby_town% — название города неподалёку<br> | ||
%nearby_town% | %current_quest% — текущий квест<br> | ||
%current_quest% | |||
%random_quest% — случайный квест<br> | %random_quest% — случайный квест<br> | ||
%random_heroname% | %random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости<br> | ||
%random_friend% | %random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку<br> | ||
%hero_random_item% | %hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря<br> | ||
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя<br> | %hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя<br> | ||
%random_item% | %random_item% — случайная вещь<br> | ||
%god_phrase% | %god_phrase% — глас божества<br> | ||
%random_town% — случайный город<br> | %random_town% — случайный город<br> | ||
%current_town% — город в котором находится герой<br> | %current_town% — город в котором находится герой<br> | ||
%gold% — деньги<br> | %gold% — деньги<br> | ||
%rg%" | %rg%" — (random godname) случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}»<br> | ||
%v% — другое, описание добавляется в комментарии | %random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br> | ||
%random_artifact%, %random_artifact2% — случайные трофеи<br> | |||
%random_bold_artifact% — случайный жирный трофей<br> | |||
%random_strong_monster% — сильный монстр<br> | |||
%random_god% — случайное божество<br> | |||
%random_equip% — снаряжение<br> | |||
%hp% — очки здоровья (только для вестей)<br> | |||
%artifact% — трофей (над которым производится действие?)<br> | |||
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br> | |||
%dir% — направления (подземные\морские)<br> | |||
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br> | |||
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br> | |||
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br> | |||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br> | |||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br> | |||
== Фразы == | |||
=== Случайные === | === Случайные === | ||
* Событие в поле | * Событие в поле: | ||
* Событие в бою | %pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, | ||
%random_monster%, %random_monster2%, %random_skill%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, | |||
%random_hero%, %nearby_town%, %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, | |||
%hero_equipment%, %random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | |||
* Событие в бою: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | |||
%random_monster2%, %monster%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | |||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, %random_town%, | |||
%current_town%, %rg%, %v%, | |||
* Событие во время смерти | * Событие во время смерти | ||
* Событие при лечении | * Событие при лечении | ||
| Строка 93: | Строка 117: | ||
== Вести == | == Вести == | ||
%hp%, | |||
=== Общие === | === Общие === | ||
* В поле | * В поле | ||
| Строка 129: | Строка 153: | ||
Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся} | Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся} | ||
%attacker% | %attacker% — атакующий (дуэльные)<br> | ||
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br> | |||
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br> | |||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br> | |||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br> | |||
=== Хроника боя === | === Хроника боя === | ||
| Строка 150: | Строка 178: | ||
== Подземелья == | == Подземелья == | ||
%dir%, | |||
=== Комнаты === | === Комнаты === | ||
* «Пустая» комната | * «Пустая» комната | ||
| Строка 176: | Строка 204: | ||
== Заплывы == | == Заплывы == | ||
%dir%, | |||
=== Острова === | === Острова === | ||
| Строка 214: | Строка 243: | ||
%random_town%, %random_town2%<br> | %random_town%, %random_town2%<br> | ||
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br> | |||
%random_monster%, %random_monster2% — монстры<br> | %random_monster%, %random_monster2% — монстры<br> | ||
%random_strong_monster% — сильный монстр<br> | %random_strong_monster% — сильный монстр<br> | ||
правок