Переменные: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
* '''Рандомные переменные''', самый многочисленный вид, имеют вид %monster%. Они предназначены для вставки в креатив рандомного объекта<ref>В данном примере, будет подставлен какой-нибудь монстр</ref>.
* '''Рандомные переменные''', самый многочисленный вид, имеют вид %monster%. Они предназначены для вставки в креатив рандомного объекта<ref>В данном примере, будет подставлен какой-нибудь монстр</ref>.


== Фразы ==
%pet_name% имя питомца<br>
%pet_name% — имя питомца<br>
%pet_class% класс питомца<br>
%pet_class% — класс питомца<br>
%some_territory% местность<br>
%some_territory% — местность<br>
%some_tavern% таверна<br>
%some_tavern% — таверна<br>
%hero_name% имя героя<br>
%hero_name% — имя героя<br>
%motto% девиз героя<br>
%motto% — девиз героя<br>
%random_monster%, %random_monster2% случайный монстр<br>
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br>
%monster% имя монстра<br>
%monster% — имя монстра<br>
%random_skill%, %random_skill2% — случайные умения; если их два в одной фразе, то оба будут одного класса<br>
%random_skill% — случайное умение<br>
%hero_random_skill% умение героя<br>
%hero_random_skill% — умение героя<br>
%random_guild% случайный клан<br>
%random_guild% — случайный клан<br>
%hero_guild% клан героя<br>
%hero_guild% — клан героя<br>
%random_hero% имя случайного героя<br>
%random_hero% — имя случайного героя<br>
%nearby_town% название города неподалёку<br>
%nearby_town% — название города неподалёку<br>
%current_quest% текущий квест<br>
%current_quest% — текущий квест<br>
%random_quest% — случайный квест<br>
%random_quest% — случайный квест<br>
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости<br>
%random_heroname% имя случайного героя, бродящего поблизости<br>
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку<br>
%random_friend% имя героя-знакомого неподалёку<br>
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря<br>
%hero_random_item% случайная вещь из инвентаря<br>
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя<br>
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя<br>
%random_item% — случайная вещь<br>
%random_item% случайная вещь<br>
%god_phrase% — глас божества<br>
%god_phrase% глас божества<br>
%random_town% — случайный город<br>
%random_town% — случайный город<br>
%current_town% — город в котором находится герой<br>
%current_town% — город в котором находится герой<br>
%gold% — деньги<br>
%gold% — деньги<br>
%rg%" — (random godname) случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}»<br>
%rg%" (random godname) случайное обращение к божеству, короткий аналог к «Велик{ий|||ая}»<br>
%v% — другое, описание добавляется в комментарии.
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br>
%random_artifact%, %random_artifact2% — случайные трофеи<br>
%random_bold_artifact% — случайный жирный трофей<br>
%random_strong_monster% — сильный монстр<br>
%random_god% — случайное божество<br>
%random_equip% — снаряжение<br>
%hp% — очки здоровья (только для вестей)<br>
%artifact%  — трофей (над которым производится действие?)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
%dir% — направления (подземные\морские)<br>
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%defender%  — защищающийся (дуэльные)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>


== Фразы ==


=== Случайные ===
=== Случайные ===
* Событие в поле
* Событие в поле:
* Событие в бою
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%,
%random_monster%, %random_monster2%, %random_skill%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%,
%random_hero%, %nearby_town%, %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%,
%hero_equipment%, %random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%.
* Событие в бою:
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%,
%random_monster2%, %monster%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%,
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, %random_town%,
%current_town%, %rg%, %v%,
 
* Событие во время смерти
* Событие во время смерти
* Событие при лечении
* Событие при лечении
Строка 93: Строка 117:


== Вести ==
== Вести ==
 
%hp%,
=== Общие ===
=== Общие ===
* В поле
* В поле
Строка 129: Строка 153:
Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся}
Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся}


%attacker% — имя атакующего, %defender% — имя защищающегося, %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
%random_opponent% случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>


=== Хроника боя ===
=== Хроника боя ===
Строка 150: Строка 178:


== Подземелья ==
== Подземелья ==
 
%dir%,
=== Комнаты ===
=== Комнаты ===
* «Пустая» комната
* «Пустая» комната
Строка 176: Строка 204:


== Заплывы ==
== Заплывы ==
%dir%,


=== Острова ===
=== Острова ===
Строка 214: Строка 243:


%random_town%, %random_town2%<br>
%random_town%, %random_town2%<br>
«%random_clan%» «%random_clan2%» — случайные гильдии<br>
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br>
%random_monster%, %random_monster2% — монстры<br>
%random_monster%, %random_monster2% — монстры<br>
%random_strong_monster% — сильный монстр<br>
%random_strong_monster% — сильный монстр<br>