Grumble Bears: различия между версиями

нет описания правки
(Создание_первоначальная редакция)
 
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Ветра нет, да тучу нанесло,
{{Гильдия
Тучи нет, да будто дождь дождит,
| Логотип = Grumble Bears emblema.jpg
Ай дождя-то нет, да только гром гремит,
| d = 19
Гром гремит да свищет молния»
| m = 03
Замусоленная записка из эфира.
| y = 2015
| Характер      =
| Численность    =
| Храмов        =
| Ковчегов      =
| Пантеон        =
| Влиятельность  =
| Воинственность =
| Дата          =
| Тема  =
}}


«РРрррр»
Рык первого медведя.


Grumble Bears – гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов.
<p style="text-align:center;">«Ветра нет, да тучу нанесло,</p>
<p style="text-align:center;">Тучи нет, да будто дождь дождит,</p>
<p style="text-align:center;">Ай дождя-то нет, да только гром гремит,</p>
<p style="text-align:center;">Гром гремит да свищет молния»</p>
<p style="text-align:center;"><small>''(с) Замусоленная записка из эфира.''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%BD%D1%8F_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87 1]</small></p>


История создания:
 
2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными, когда молодой и любопытный бог Myrkeiniber наблюдал за далеким северным краем. Его привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег. Величественные создания, обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог велел своему избраннику создать гильдию, для дальнейшего наблюдения за миром, а заодно, чтобы приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустрирования в честь всевышних.
 
Эпоха Некроманта:
<p style="text-align:left;">«РРрррррр»</p>
Задумка была неплохая, однако в момент божественного порыва, герой был мертв. И мертв был давно.Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось снова спуститься в сады мертвых, и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой был вручен план. Так началась для гильдии эпоха Некроманта – время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
<p style="text-align:left;"><small>''(с) Рев первого медведя.''</small></p>
 
<p style="text-align:left;">«ААххъРРрраа»</p>
<p style="text-align:left;"><small>''(с) Рык Явика.''</small></p>
 
 
'''Grumble Bears''' (с др. героич.: «Ворчливые, Громовые Медведи») — гильдия героев, склонных терять внимание своих богов, но радостно и безбашенно совершать свои темные делишки или сеять паладинское добро, в зависимости от настроения и полноты карманов. Как правило, «Grumble Bears» бродят по-над столбами, но никогда не забывают, что всюду надо выискивать обозначенных богами врагов и защищать побережье от драккаров.
----
 
== История гильдии ==
2676 день г.э. выдался пасмурным и вот-вот грозился превратиться в обыденные сумерки, сопровождаемые хлябями небесными. В это время молодой и любопытный бог {{god|Lord of the Garden}} наблюдал за далеким северным краем у Пограничной Черты. Его внимание привлекла группа белых медведей, выходящих на заросший можжевельником берег бухты близ приморской деревеньки '''Рык’Явика'''. Величественные создания, родственники [[Биполярный Медведь|биполярных медведей]], обычно бродящие поодиночке, почему-то собрались в подобие братства, чтобы преодолеть большой путь. Увлеченный своим наблюдением бог стал искать причины такого единства. Читая судьбы и свежую божественную прессу, гадая на туманной гуще, Myrkeiniber выяснил, что необычное поведение медведей было вызвано набегами [[Броневикинг]]ов, подкупленных крупной взяткой ОПТ (Объединенный Профсоюз Тюленей). Под покровом полярной ночи, не отягощенные стыдом, они напали на медвежьи берлоги. Много животных полегло от этой подлой атаки, но немало сумело и выжить. Прикрываемые ударами молний своих биполярных сородичей, медведи отступили. Одну из отступающих групп и заметил бог на берегу моря.
 
Растроганный увиденным, Myrkeiniber вернулся в деревеньку, где нашел избранного и решил вторгнуться в события мира. Упомянутому смертному было поручено создать гильдию для выполнения возложенной миссии. Была и еще одна причина: приостановить разрастающийся меланхоличный алкоголизм героев, подменив его на более увлекательный целенаправленный процесс дегустирования в честь всевышних.
 
==== '''Эпоха Некроманта''' ====
Задумка была неплохая, однако в момент божественного вдохновения и сопереживания выбранный герой был мертв, и мертв давно. Чтобы воплотить план в жизнь, пришлось спуститься в сады мертвых и оттуда вернуть эту самую жизнь, которой и был вручен план. Так началась для гильдии короткая, но памятная эпоха Некроманта — время осмысления бренности смерти, уважительного отношения к жизни и вообще мрачных замыслов, под веселые аккорды баяна.
 
==== '''Эпоха Озадаченного поиска''' ====
Герой не должен быть один, и компания питомца не могла его утешить. Поэтому началась новая эпоха, ознаменованная поиском таких же неприкаянных и брошенных в мир душ, неимоверно героических, конечно же, с великими богами за левым плечом, и желательно обладающих страстной яростью. Именно в этот время '''«Логово лемминга»''' стало местом встречи свежеиспеченной гильдии, за что и был поднят первый кубок.
 
==== '''Эпоха Весенней Грозы''' ====
В 3070 день  г.э. когда приближались весенние грозы, пантеоны высших сфер обратили свой тяжелый взор на юную гильдию и дали шанс проявить ей себя, приподняв на более высокий уровень небесных [https://godville.net/forums/show_topic/3627 лабиринтоплетений]. Одиннадцать гордых, хотя и не совсем вменяемых, героев были свидетелями этого события, что радостно отметили плясками и яростным гиканьем с высоты ближайших сосен.
 
== Традиции и нравы (причинно-следственный континуум) ==
<p style="text-align:left;">''«Пряный запах темноты,''</p>
<p style="text-align:left;">''Леса горькая купель,''</p>
<p style="text-align:left;">''Медвежонок звался ты,''</p>
<p style="text-align:left;">''Вырос — вышел лютый зверь.»'' [http://www.melnitsa.net/about.html 2]</p>
 
 
До создания гильдии никто не задумывался над бедственным положением белых медведей. Их нещадно притесняли и выгоняли из уютных берлог злые Броневикинги, подкупленные подлыми тюленями, прикидывающимися умилительными морскими котиками! Гильдийцы решили вступиться за беззащитных зубастых созданий и повсеместно искоренить эту несправедливость. Именно так неравнодушные великие воины разношерстных племён объединились в гильдию для защиты побережья. И имя ей «Grumble Bears».
 
 
Верно следуя заветам, герои гильдии бродят по миру, качественно наказывая своих врагов. Мясо, жир, шкуры, бороды, черный лом и прочие боевые трофеи последних считаются честной добычей, не облагаются налогом со стороны старосты и сельсовета и могут быть пропиты в ближайшей таверне. Это укрепляет не только дух, но и экономику Гильдии. Учитывая выгоду от постоянных праведных набегов и последующего кутежа — было решено не возводить месть до степени полного истребления поголовья Броневикингов и тюленей, а лишь контролировать их численность на заповедной территории Медведей.
 
 
Особенности жизни и службы наложили свой отпечаток на повадки наших героев и героинь. В городах их безошибочно можно вычислить по копченым колбаскам с чесноком и мхом, распиханным по всем карманам (после долгих дозоров и вяленого тюленьего мяса — это их любимое лакомство). В боях же только они радостно прыгают через пылающие корабли врагов, под одобрительное пение друзей. Ведь по сложившейся традиции каждый захваченный корабль должен быть сожжен дотла под музыкальное сопровождение с целью тотального уничтожения вражеской техники и ради всеобщего веселья. К тому же все члены гильдии «Grumble Bears» владеют любыми подручными средствами с одинаковым мастерством, что даёт им огромное преимущество в трактирных драках.
 
Тесное общение с дикой природой, отсутствие привычки к тесным помещениям стали причинами возникновения характерной перемены в нраве «Grumble Bears», а именно, в любом месте, по поводу, без повода или на поводу они могут начать '''реветь'''. При звуковой доступности согильдийцев с большой вероятностью возникнет '''«Ревун»'''. С точки зрения науки, этот процесс основан на психосоматическом эффекте сопереживания героев, который приводит к физическому явлению, известному как сопряжение [https://ru.wikipedia.org/wiki/Упругие_волны мягко-упругих волн]. Формы разумной жизни, находящиеся рядом с местом возникновения подобного явления, должны соблюдать осторожность, ибо '''«Ревун»''' может привести к территориально-закрытому процессу вибрационного изменения неподготовленной психики. Натуралисты еще проводят полевые наблюдения за жизнью гильдийцев в их естественной среде, но пока не могут сойтись во мнении, что доводит «Grumble Bears» до желания пореветь.
 
 
[[Файл:Grumble Bears foto2.jpg|200px|thumb|right|Медведь-победитель.]]
[[Файл:Grumble Bears (Биполярные медведи перед охотой).jpg|200px|thumb|right|Парная охота биполярных медведей.]]
Случается так, что (по закону подлости и другим неуважительным причинам) избежать стычки героя с биполярным медведем невозможно, тогда, он обязан похоронить поверженного хищника, и сообщить о произошедшем руководству гильдии.
 
 
Из образа жизни, устава и указанного божествами пути выросла мечта гильдийцев о запуске собственной авторской модели кораблей под одноименным названием, и начале эпохи географических открытий. Как ни печально, пока это только мечта.
 
==== '''Символика''' ====
[[Файл:Grumble Bears foto.jpg|200px|thumb|right|Работа в лагере. Кормежка.]]
Животным-покровителем гильдии был выбран '''Биполярный медведь''', а недалеко от штаб-квартиры, на гильдийские деньги, был построен лагерь для потерявшихся медвежат и несколько уютных берлог для бездомных взрослых особей. Герои, вышедшие на покой или пребывающие в шаманской лечебнице, проводят здесь научную работу по исследованию навигационного чутья медведей и их боевого потенциала.
 
Девиз же этих безудержных варваров: '''«Без пощады!»'''
 
== Карта гильдии ==
 
==== '''Родина''' ====
'''Рык’Явика''' — рыбацкая деревушка на берегу бухты, отдаленная от столицы на расстояние около 14081 столбов. Она окружена лесотундрой и можжевеловыми урочищами, а на горизонте возвышаются горы. По легенде именно здесь никому неизвестный Явик, будучи ещё юным охотником и рыбаком, услышал рев Медведя. От неожиданности человек резко присел, не заметив заваленный листвой колючий кустарник, и издал ответный рык, от которого Медведь, подумав, сменил курс и пошел лесом. Какое-то время наш отважный охотник был вынужден провести именно на этом месте, вычищая портки от огромных колючек. За это время он проникся душевностью и красотою вида местности, и решил поставить здесь свою избушку. И по сей день этот сруб стоит в центре деревни и используется для заседаний сельсовета.
 
Другой достопримечательностью является местный музыкальный кружок, прославившийся своими курсами игры на бубне, варгане, ложках. Здесь же проходят репетиции ритмико-танцевального ансамбля «На щите» и, еще мало знаменитого, но перспективного коллектива разнотонального художественного мычания «Снежная корова». Дирекция кружка расположена в дальнем от сельсовета коровнике. Заявки на поступление, жалобы, предложения и анонимные записки принимаются ежедневно с 14.00 до 16.00 по местному времени, в стойле № 3.
 
==== '''Штаб-квартира''' ====
Единственная пивная поселения стала местом рождения, а, следовательно, и штаб-квартирой гильдии Grumble Bears. Название этого, и по сей день открытого, заведения '''«Логово лемминга»'''. Здесь были обмыты поставленные цели, знакомства героев, а также все дальнейшие заслуги, удачные операции гильдии и сделки на черном рынке. Именно в '''«Логове лемминга»''' хранится гроссбух гильдии и боевые трофеи, здесь же закопана казна (под четвертым справа от входа бочонком сидра).
 
Стоит отметить, что антураж '''«Логова»''' соответствует значимому статусу единственного заведения населенного пункта. Все здесь удовлетворяет вкусу посетителей и особенностям эстетики края. На отдельном маленьком столике лежит книга учета крупных уловов, в которую заносятся все данные о вернувшихся рыбаках, а затем определяются победители в индивидуальном и промысловом состязаниях. Так же именно здесь хранятся все запасы алкоголя и склянка с пеплом, в память о глобальном катаклизме, который был незадолго до рождения гильдии. Бессменный бармен и главный вышибала здесь — '''Барматухоглот'''. Он всегда где-то рядом со стойкой, вместе с увесистым мерным половником, чтобы охмелевшие герои даже не думали прорваться в закрома Родины.
 
==== '''Точки сбора и явки''' ====
Так как судьба героев — совершать подвиги везде, где можно и нельзя, а после безнаказанно оттуда скрываться, то настолько отдаленная штаб-квартира удобна не для каждой встречи. Поэтому в столице, путем долгого дебоша, опробования и системы оценочных улюлюканий, было выбрано подвальное заведение, располагающееся недалеко от северных ворот, под названием '''«Кроличья нора»'''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Алиса_в_Стране_чудес 3]. Это было радостно отмечено поздравительными открытками мирному населению ближайших домов и посадкой кустов сирени вдоль всей улицы.
 
Самыми любимыми явками героев были и остаются корабли Броневикингов, на которых сначала устраивается совместная физическая разминка, а уже после — хоровое исполнение «Гори, гори ясно» и душевная полемика.
 
 
<gallery caption="Искусство населения Рык’Явика" perrow=4 widths="210px" heights="150px">
Файл:Grumble_Bears_Jackie_Morris.jpg|Jackie Morris. The Ice bear book.[http://www.jackiemorris.co.uk/icebear.htm 4]
Файл:Grumble_Bears_Jackie_Morris2.jpg|Jackie Morris. The Ice bear book.
Файл:Grumble Bears Jackie Morris3.jpg|Jackie Morris. The Mother and child.
Файл:Grumble_Bears_Jackie_Morris4.jpg|Jackie Morris. The raven thief.
Файл:Grumble Bears IceBer.jpg ‎| Рисунок на льду.
 
</gallery>