Антракторист: различия между версиями

м
мелкие правки, викивикатор
(Новая страница: «{{Монстры | изображение = Antraktorist by-Ddx1.jpg{{!}}280px | подпись = Антракторист By {{god|Ddx1}} | описание…»)
 
м (мелкие правки, викивикатор)
Строка 1: Строка 1:
{{Монстры
{{Монстры
| изображение = Antraktorist by-Ddx1.jpg{{!}}280px
| изображение = Antraktorist by-Ddx1.jpg{{!}}280px
| подпись    = Антракторист By {{god|Ddx1}}
| подпись    = By {{god|Ddx1}}
| описание    = Единственный и неповторимый
| описание    = Единственный и неповторимый
}}
}}
Антракторист – один из множества монстров, подкарауливающих ничего не подозревающего героя на просторах годвилльской вселенной. Гуманоид. Словоохотлив. Выборочно ударопрочен.
Антракторист – один из множества монстров, подкарауливающих ничего не подозревающего героя на просторах годвилльской вселенной. Гуманоид. Словоохотлив. Выборочно ударопрочен.
Название получил комбинированное, состоящее из наиболее часто употребляемого им же самим слова – “антракт”, мест обитания – “тракт” и внешнему облику – “тракторист”.
Название получил комбинированное, состоящее из наиболее часто употребляемого им же самим слова – «антракт», мест обитания – «тракт» и внешнему облику – «тракторист».




Строка 44: Строка 44:
По неизвестным обстоятельствам имя антракториста плотно и неразрывно связано с числительным триста.  
По неизвестным обстоятельствам имя антракториста плотно и неразрывно связано с числительным триста.  


Бытует поверье, что если обманом заставить собеседника назвать обозначенное число, то монстр настигнет его и заставит замолчать, временно или навсегда. С точки зрения героев это не более, чем суеверие, по мнению же богов, всё происходит именно так. Рано или поздно каждый из героев, пересчитывая выручку или расплачиваясь в таверне, произносит слово “триста” и хоть раз за свою жизнь натыкается на этого монстра. Заполнять дневник во время ожесточенного поединка герой не спешит, что оставляет его божеству богатый простор для фантазии.
Бытует поверье, что если обманом заставить собеседника назвать обозначенное число, то монстр настигнет его и заставит замолчать, временно или навсегда. С точки зрения героев это не более, чем суеверие, по мнению же богов, всё происходит именно так. Рано или поздно каждый из героев, пересчитывая выручку или расплачиваясь в таверне, произносит слово «триста» и хоть раз за свою жизнь натыкается на этого монстра. Заполнять дневник во время ожесточенного поединка герой не спешит, что оставляет его божеству богатый простор для фантазии.


Считается, что избежать встречи с монстром можно, если задобрить его идол тремястами миллилитрами чего-нибудь горючего. Обычно для этих целей герои используют любые попавшееся под руку трофеи, внешне напоминающие антракториста, например, слитки [[Неразмелочь|неразмелочи]] определённой формы.
Считается, что избежать встречи с монстром можно, если задобрить его идол тремястами миллилитрами чего-нибудь горючего. Обычно для этих целей герои используют любые попавшееся под руку трофеи, внешне напоминающие антракториста, например, слитки [[Неразмелочь|неразмелочи]] определённой формы.