<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Santinell</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Santinell"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Santinell"/>
	<updated>2026-04-07T14:09:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=19813</id>
		<title>Герой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=19813"/>
		<updated>2010-07-08T15:45:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santinell: /* О тех, кто любит подраться */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Многие думают, что раз игра называется «[[Годвилль (игра)|Godville]]», то главные тут, конечно же, [[бог]]и, ага! Как бы банально это ни звучало, но всё таки главные не они… Нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да, именно герои! Конечно, где-то есть и другие жители, созданные [[демиурги|демиургами]], но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилль — героях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жизнь среднестатистического героя ==&lt;br /&gt;
На первый взгляд, жизнь героя [[Годвилль|Годвилля]], может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе [[плюшки]] с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна [[опасность|опасностей]] и приключений. Да и всевышнего лишний раз не стоит гневить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О гневе Всевышнего ===&lt;br /&gt;
Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый. Бывает, такой вот как «пульнёт» [[сделать плохо|молнию]] в бедного героя, а у того от испуга аж другой раз волосы дыбом стоят. Хотя, конечно, [[монстр]], завидев такого героя, и сам не рад. Но не все такие, есть те, что души не чают в своём чаде, [[сделать хорошо|холят и лелеют]], чуть ли спинку в бане не трут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О геройском характере ===&lt;br /&gt;
Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «[[пантеон созидания|ликом света истины]]», либо «[[пантеон разрушения|злом абсолютным]]». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога:&lt;br /&gt;
{{цитата|Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьёшь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией...}}&lt;br /&gt;
Но, увы, как говорится, родителей не выбирают… Вот и приходится бедным героям терпеть всякое. Хотя, справедливости ради, стоит заметить, что, помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы. Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, скитающиеся по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О гласе божьем и послушании ===&lt;br /&gt;
По правде говоря, голос герои слышат не так часто, как того хотелось бы [[бог]]ам. Герои, они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могут слов разобрать. Они и рады в другой раз узреть глас божий, но увы… Бывают и хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо, и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О печальном ===&lt;br /&gt;
Но вернёмся к нашим… гм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там, гляди, и помереть не долго. Вот тут наступает не очень приятный момент, когда наш (точнее, уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь потому, что мамка всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но, как говорится, у всего своя цена. Добрые герои, стремясь пополнить свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени-то не остаётся, как результат, от этого страдает уровень опыта. А вот злые герои, наоборот, стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что, неровен час, могут и не подрассчитать свои силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое кирпич и с чем его едят ==&lt;br /&gt;
[[Файл:2696393.JPG|200px|thumb|right|Золотой кирпич для храма]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Goldbullion.jpg‎|200px|thumb|right|Груда золотых кирпичей, на которую так любит молиться герой]]&lt;br /&gt;
Конечно, боги не властны изменить судьбу героев. Однако, они могут наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. Временами случаются фокусы:&lt;br /&gt;
{{цитата|Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился [[золотой кирпич]]. Ох уж эти фокусники!}}&lt;br /&gt;
{{цитата|Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить?}} &lt;br /&gt;
Да, да, вы не ослышались, иногда такое случается. Когда у героя достаточное количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и, в знак признательности, хочет построить для него храм. Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или получать, выполняя сложные и опасные задания ([[квест]]ы). Хотя, конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, но, самое главное, что за них всегда дают немалый опыт, что, согласитесь, немаловажно. Однако, стоит заметить, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и здоровье поправить, да и [[снаряжение]] кое-какое обновить. Так что помните, боги, в погоне за кирпичами другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геройское воспитание ==&lt;br /&gt;
Долго ли коротко, но вот мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается, герои тоже имеют некую власть над богами. Конечно, они об этом не подозревают, ну, или, по крайней мере, не все-то точно. Речь идёт о жизненной силе — «[[прана|пране]]». Чем больше уровень праны у бога, тем больше у него сил и возможностей: общаться со своим чадом, ругать его или хвалить, наказывать или лечить. Повышения уровня праны можно добиться различными способами: уговаривая героя помолиться или принести жертву, напугать его, и тогда при виде молний он лишний раз помолится, а можно добром и лаской, тогда он сам помолится в ближайшей встретившийся часовне. В любом случае, главное это не переусердствовать:&lt;br /&gt;
{{цитата|Сел было помолиться, но воспоминания об обожжёном молниями седалище напомнило, чем это чревато.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо одаренные ===&lt;br /&gt;
С ростом уровня герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего:&lt;br /&gt;
{{цитата|Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему}} &lt;br /&gt;
или проявлять смекалку:&lt;br /&gt;
{{цитата|Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О тех, кто любит подраться ===&lt;br /&gt;
С достижением 10-го уровня герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на [[арена|арене]]. Правда, тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт: в виде оплаты с вас возьмут аж 75% праны. Зато на арене в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, чтобы хватило места в инвентаре), а в случае победы ещё [[деньги|деньжат]], золотой кирпич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О гильдиях и геройской солидарности ===&lt;br /&gt;
По достижению 12-го уровня герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе [[гильдия|гильдию]]. Конечно, мнение на сей счёт может не совпадать с мнением божества и герой втихаря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден:&lt;br /&gt;
{{цитата|Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «[[Хренелли]]», купив за полцены шмотку: виртуальная броня.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Об обучаемости ===&lt;br /&gt;
С 15-го уровня в герое могут неожиданно проснуться скрытые способности к определенного рода [[умения]]м. Именно с этого момента он перестает быть похож на сотни себе подобных. Умения бывают самые разные: [[:Категория:Обычные боевые дамагерные умения|боевые]], [[:Категория:Транспортно-телепортационные умения|телепортационные]], [[:Категория:Торговые и скидковыбивательные умения|торговые]]. Изучение требует больших усилий, а порой и немалых капиталовложений, вследствие чего особо фанатичные боги могут остаться без лишнего кирпича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Навык «насильственная щедрость» повышен до 7-го уровня! Тренинг обошёлся в 4192 золотых. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О &amp;lt;вырезано цензурой&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
По заявлениям демиургов, с 18-го уровня герой, по идее, может ощутить на себе это самое &amp;lt;вырезано цензурой&amp;gt;. Что это, как это, о чем это - не знает никто. Но мы верим, что всё еще будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровое]][[Категория:Герои|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santinell</name></author>
	</entry>
</feed>