<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mlyu</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mlyu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mlyu"/>
	<updated>2026-04-06T09:49:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=78056</id>
		<title>Гладиаторские тактики и мировоззрения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=78056"/>
		<updated>2015-01-31T16:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlyu: /* Методы воздействия и их &amp;quot;честность&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
На протяжении многих месяцев существования арены и более чем ста страниц обсуждения её на [http://godville.net/forums/show_topic/371 форуме] божественная общественность так и не пришла к единому выводу: каков же он, мифический Честный Бой? &lt;br /&gt;
[[Файл:Удар лещом by Вославз.jpg|550px|thumb|right|Енотопоклонник выдал противнику увесистого леща. Лещ поразил Белколюба в самое сердце. Еноты болеют против белок и их избранника. by {{god|Вославз}}]]&lt;br /&gt;
==История вопроса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Арена]] глубокой древности (первые пару месяцев работы) ничем не ограничивала число воздействий на [[герой|героя,]] давая замечательный повод для жалоб на несправедливости: соперника с покупаемой [[прана|праной]] пересилить было практически невозможно, а бои ДВУХ соперников с покупаемой праной перерастали иногда в двухчасовой фарс в духе &amp;quot;молния-лечение, повторять до скончания веков&amp;quot; - ибо при равномерном [[рандом]]е выхода из этого порочного круга для не желающего сдавать бой [[бог]]а не было. Решение мудрых [[демиурги|демиургов]] ограничить число влияний пресловутыми &amp;quot;плюс четырьмя&amp;quot; существенно уменьшило жалобы на праноманьяков и, вкупе с возможностью креативно использовать [[глас Божий|гласы,]] значительно увеличило ассортимент возможных тактических решений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Методы воздействия и их &amp;quot;честность&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Споры и священные войны по поводу моральной правомерности использования тех или иных средств не утихают. В распоряжении любого бога, вздумавшего забросить героя на арену либо нарвавшегося на [[дуэль|соперника в поле,]] имеется весьма малое число средств, способных, впрочем, под влиянием рандома превратить бой в цирк/шоу/кровавое кумитэ/адреналинную микстуру, когда как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияние: попытка [[сделать хорошо|вылечить героя]]&lt;br /&gt;
* влияние: попытка всадить [[сделать плохо|молнию в соперника]] &lt;br /&gt;
* влияние (для [[храм]]овладельцев): [[сделать чудо|сотворение ЧУДА]]&lt;br /&gt;
* глас, пытающийся вылечить героя&lt;br /&gt;
* глас, призывающий героя отбить атаку&lt;br /&gt;
* глас, пытающийся дать герою внеочередной удар&lt;br /&gt;
* глас, просящий героя [[молитва|помолиться]] и добавить богу праны&lt;br /&gt;
* [[способы оплаты|покупка]] дополнительной праны &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот об этичности применения вышеперечисленного и спорят гладиаторы в перерывах между боями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да, не стоит забывать о таком могучем инструменте, как&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* глас, обращённый к сопернику с тем или иным предложением или жизнерадостным троллингом произвольной толщины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Классификация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно выделить следующие мировоззренческие типажи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глобальное деление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Прана – зло, Годвилль – [[ZPG|зпг]], я хожу на арену поболеть за героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Покупная прана - зло, я пользуюсь штатными способами её накопления: аккумулирование и выигрыш в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Праны столько, сколько позволит моя личная жаба! Я буду биться до последнего, не жалея денег!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===По любимым методам влияния===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Воздействия – зло, я пользуюсь только гласами, ибо оно красиво!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Молнии – зло, я не буду долбить соперника, но сделаю всё, чтобы мой не проиграл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) Лечилки - бяка, мой герой - злодей и радуется исключительно молниям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) Я всегда за бой без вмешательств, но если против меня применяют X, я с чистой совестью применю его в ответ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д) Всё, что предусмотрено правилами, – честно! Всё годится для победы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для храмовников only===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X) Я использую ЧУДО всегда и везде, и пусть недостроившие трепещут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y) Я использую чудо только против тех, кто может ответить тем же. Иначе нечестно, вот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z) Я не использую это ваше чудо. Толку от него? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===По степени &amp;quot;толерантности&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I) Я никому не навязываю своё мировоззрение! Придерживаюсь его, а противник – как хочет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II) Моё мировоззрение верно, все “гладиаторы”, думающие иначе – бесчестные, неспортивные и вообще праноманьяки/пушечное мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===По степени &amp;quot;моральности&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i) Я способен на честные переговоры и либо соглашусь на ограничения, либо ясно скажу, что проигрыш неприемлем и пусть противник ждёт любых средств!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ii) Я плюю на ваши переговоры и либо вовсе не отвечаю, либо нагло вру и в конце добиваю молнией!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===По степени &amp;quot;принципиальности&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно можно классифицировать гладиаторов по тому, применимы ли их воззрения ко всем врагам без исключения, или имеются поправки для согильдийцев/друзей/знакомых/женщин/мужчин и т.д. и т.п. Опуская иногда предпоследнюю классификацию, никак не влияющую на сам бой, можно описывать гладиаторские мировоззрения так: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3, д ,II, ii - беспринципный праноманьяк, глумящийся над беспранными богами и видящий в них лишь лёгкие фраги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2, а, i - чурающийся [[Способы оплаты|SMSок]], готовый к переговорам боец, экономящий прану и с этой целью пытающийся максимизировать эффект от гласов и бить праноманьяков выбиванием из оных всех возможных воздействий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1, 3, в, i - отдающий бой на волю рандома при стычках в пределах родной гильдии, но беспощадно бьющий врагов молниями, если не было иной договоренности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Альтернативный взгляд на классификацию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А можно и не выделять. Всё равно всё пространство классификация не покрывает. Общепринятого мировоззрения, повторимся, нет - разве что ii точно все не любят... Можете делать на арене всё, на ваше усмотрение. Всё, что вы выберете, будет &amp;quot;правильно&amp;quot; для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.: единственное - соблюдайте [http://godville.net/login/rules правила хорошего тона] на арене.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=76884</id>
		<title>Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=76884"/>
		<updated>2015-01-02T04:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlyu: /* Спорные моменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
'''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие&amp;lt;ref&amp;gt;с 10-го уровня&amp;lt;/ref&amp;gt; и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Попадание на арену ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=75 до 2193-го дня г.э}} % [[прана|праны]], которые тратятся на его транспортировку и полное излечение. Герой не может быть отправлен на арену чаще, чем раз в 4 часа (если соперника найти не удалось - 1 час).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного&amp;lt;ref&amp;gt;с 2420-го дня г.э имеет значение лишь наличие [[храм|храма]] и ранг в пантеоне, здоровье и экипировка сильнейшего героя снижаются до уровня слабейшего&amp;lt;/ref&amp;gt; ему по силе и мастерству. Если же за определенный период времени&amp;lt;ref&amp;gt;Ровно 10 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!&amp;lt;/ref&amp;gt; таковой не найдется — отправляется дальше, при этом возвращается потраченная прана или выдается утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличную сумму [[золото]]м).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а, забежав к [[лечение|лекарю]] и [[торговец|торговцу]], сразу идет в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен по самую завязку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Хроника боев&amp;quot; perrow=3 widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Молния в бою by Firiatcat.jpg|Feel the power of the Dark Side!!!  by {{god|Firiatcat}}&lt;br /&gt;
Файл:Llava by Ноэру.jpg|Поток лавы, излившийся с небес, заполнил поле боя. Испуганно принюхиваясь к запаху жжёных тряпок, противники пытаются взобраться на голову друг другу.  by {{god|Ноэру}}&lt;br /&gt;
Файл:Firrr by Ноэру.jpg|{{god|Ноэру}} не разменивается по мелочам.&lt;br /&gt;
Файл:Gladu от Ноэру.jpg|Мы не гладиаторы. Гладиаторы не мы. by {{god|Ноэру}}&lt;br /&gt;
Файл:Арена от Ноэру.jpg|'''Он мне крикнул &amp;quot;Жахни!&amp;quot;''' и взмахнул рукой.... by {{god|Ноэру}}&lt;br /&gt;
Файл:Судья_с_Арены.PNG|Судьям тоже частенько перепадает от сражающихся героев...&lt;br /&gt;
Файл:Перед боем (by Красавица).png|'''Перед боем.''' Но они всё равно любят героев. И даже берут автографы. by {{god|Красавица}}&lt;br /&gt;
Файл:Kr1.jpg|'''Любовь нечаянно нагрянет...''' Герои дерутся на арене, где также не обходится без забавных моментов. by {{god|Красавица}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время боя герой не может использовать [[лечебные трофеи]] и активировать [[активируемые трофеи]], кроме [[Активируемые трофеи#аренные|аренных]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смысл сражений на арене ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], К тому же иногда (вероятность 30-40%) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой-победитель получает [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения, содержимое кошелька противника (впрочем, иногда, по доброте душевной, он может оставить немного денег побеждённому &amp;quot;на развод&amp;quot;), полное восстановление здоровья, а также приличную порцию [[опыт]]а. Бог победителя, в свою очередь, получает 100 % [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор]]а. В отличии от [[дуэль|дуэли]] в поле, бой на арене идет не до смерти, и получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя полностью [[лечение|теряют силы]] и не могут более продолжать бой — тогда старейшины либо вызывают санитаров, чтобы слегка подлеченые герои смоги продолжить сражение, либо определяют победителя [[рандом|подбрасыванием монетки.]] Еще более редки ситуации, когда и герои и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течении трёх часов боя(200 шагов), и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев им приходится освободить арену и попытаться выяснить, кто же из них сильнее, в следующий раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда в ходе сражения герои не прочь использовать и трофеи — запустить в противника чем-нибудь потяжелее, либо, наоборот, под шумок слямзить один-другой у противника. Также были замечены случаи, когда наносился ущерб [[снаряжение|гардеробу]] героя. Отдельно следует сказать о специальных [[Активируемые трофеи#Аренные|аренных трофеях]], действующих лишь во время дуэлей героев, но требующих принудительной активации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взглянуть на хронику сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного — просто нажав на счетчик побед/поражений в блоке данных героя, там же хранится лог последнего за сутки сражения на арене или [[ПВП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2420-го дня г.э (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие(список пополняется):&lt;br /&gt;
* Дополнительные два кирпича победителю;&lt;br /&gt;
* Три кирпича проигравшему;&lt;br /&gt;
* Молящиеся жрецы, дающие игрокам прану каждый ход;&lt;br /&gt;
* Невозможность распаковать больше 3 зарядов прано-аккумуляторов;&lt;br /&gt;
* Эффект &amp;quot;дымовой завесы&amp;quot; (герои не слушаются гласов);&lt;br /&gt;
* Эффект божественного купола — боги чаще мажут влияниями;&lt;br /&gt;
* Каждый ход герои теряют немного здоровья;&lt;br /&gt;
* Победитель получает приличную сумму золота (зависит от продолжительности схватки);&lt;br /&gt;
* Герои атакуют одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорные моменты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день [[мабританские учёные|мабританским учёным]] не удалось достоверно выяснить, попадают ли чистые [[ZPG]]-герои на арену (и если попадают — то что они там делают). Безусловно, интереснейшим фактом является то, что у проигравших героев без золота какимто чудом всеже появляется парочка монет.Также остается открытым вопрос об этичности использования [[прано-аккумулятор]]а для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.&lt;br /&gt;
Есть несколько основных точек зрения:&lt;br /&gt;
* Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом!&lt;br /&gt;
* Со своими согильдийцами и знакомыми — только спорт, с остальными — по усмотрению.&lt;br /&gt;
* Со своими согильдийцами — спорт, остальных — давить!&lt;br /&gt;
* Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому!&lt;br /&gt;
Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью [[Гладиаторские тактики и мировоззрения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе всех этих разногласий на [[форум]]е было создано несколько &amp;quot;Клубов по интересам&amp;quot;, обуславливающих определенные ограничения либо их отсутствие:&lt;br /&gt;
* [http://godville.net/forums/show_topic/1455 чистый рандом без вмешательств,]&lt;br /&gt;
* [http://godville.net/forums/show_topic/2016 бои только на гласах,]&lt;br /&gt;
* [http://godville.net/forums/show_topic/2010 вызов конкретного противника,]&lt;br /&gt;
* [http://godville.net/forums/show_topic/1887 коллективные прыжки,]&lt;br /&gt;
* [http://godville.net/forums/show_topic/371 общая аренная ветка.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{good}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%B4-%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7&amp;diff=76883</id>
		<title>Андед-Мороз</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%B4-%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7&amp;diff=76883"/>
		<updated>2015-01-02T01:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlyu: /* В качестве верного питомца */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Монстры&lt;br /&gt;
 | имя =   Андед-Мороз&lt;br /&gt;
 | вид           =Вездесущие годвилльские белки описывают его именно так&lt;br /&gt;
 | изображение   =Undead_frost.jpg{{!}}250px{{!}}center&lt;br /&gt;
 | фраза         =&lt;br /&gt;
 | трофей        ='''[[Новогодние подарки|посох Андед-Мороза]]''', '''[[Подарок судьбы]] (@)''', '''мешок Андед-Мороза''', '''[[слезинку бога в янтаре]] (@)'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Андед-Мороз''' является финальной стадией развития формы жизни, известной всем как '''Дед Мороз'''.&lt;br /&gt;
Был встречен на 30-м столбе.&lt;br /&gt;
[[Файл: Ded Moroz by NL0rd.png|thumb|250px|thumb|left|Злой Дед Мороз by {{god|Похмелье}}]]&lt;br /&gt;
С приходом тепла данная форма погибает из-за неспособности поддерживать внутри организма достаточно низкую температуру и превращается в вид, известный морозоведам как  '''Dead  Мороз'''.  Жуткое, полурастаявшее создание, ничуть не лучше любого зомби. Однако с приходом холодов состояние особи стабилизируется, и, после короткого периода окукливания в свежевыпавшем снегу, во всей своей красе появляется '''Андед-Мороз''' (см. картину неизвестного автора).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от своей deadморозовой формы, он в полной мере готов радовать окружающих залихватским загробным хохотом, вызывающим мурашки, леденящими душу шутками и совершенно отмороженными идеями. На лицах встретивших его морозной зимней ночью навсегда застывает выражение восторженного ужаса, которое зачастую не в силах убрать даже опытные бальзамировщики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто при себе имеет [[Активируемые трофеи|активируемый]] трофей [[Новогодние подарки|подарочного толка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В литературе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Н.А. Некрасов, например, вкладывает в уста Андед-Мороза следующие строки&amp;lt;ref&amp;gt;Особо доставляет посвящение: ''«Посвящаю моей сестрѣ Аннѣ Алексѣевнѣ»''&amp;lt;/ref&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ''Люблю я въ глубокихъ могилахъ''&lt;br /&gt;
  ''Покойниковъ въ иней рядить,''&lt;br /&gt;
  ''И кровь вымораживать въ жилахъ,''&lt;br /&gt;
  ''И мозгъ въ головѣ леденить.''&lt;br /&gt;
      Н.А. Некрасовъ, [http://lib.ru/LITRA/NEKRASOW/moroz.txt «Морозъ, Красный носъ»]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В качестве верного питомца===&lt;br /&gt;
Приручаем с 18 лвл в предновогодние дни...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спец-задание на Новый Год ===&lt;br /&gt;
[[Файл: Андед-Мороз-Сила_Хаоса.jpg|260px|thumb|right|Ещё одно описание случайного очевидца. Мало кто знает, насколько загадочные и жуткие силы ему подвластны…]]&lt;br /&gt;
В преддверии Нового Года среди героев начинают ходить слухи, что если они себя хорошо вели, то в праздничную ночь к ним придет Дед Мороз с подарками… Однако суровая годвилльская действительность совершенно иная — как бы хорошо не вел себя наш герой, Андед-Мороз скорее надает тумаков, а подарки нужно отбирать силой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот тогда у героя появляется [[новогодние мини-квесты|непреодолимое желание]] '''перевоспитать Андед-Мороза''', впрочем не встречающее отклика у самого монстра, причем до такой степени, что тот эволюционирует до [[:Категория:Босс-монстры|категории босса]] со всеми вытекающими последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило побеждается без особых проблем за 13 ходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получил сердце Андеда-Мороза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlyu</name></author>
	</entry>
</feed>