<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=James+Vagabond</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=James+Vagabond"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/James_Vagabond"/>
	<updated>2026-04-07T08:01:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=96457</id>
		<title>Лютобешеный мониторинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=96457"/>
		<updated>2016-06-19T08:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;James Vagabond: /* Предоставляемые данные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Техническое]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Лютобешеный мониторинг.png|280px|thumb|right|Типичная страничка гильдии]]&lt;br /&gt;
'''Ссылка на проект:''' [http://godville.info/ Лютобешеный мониторинг гильдий Годвилля]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Автор:''' [[Участник:Инг-Шаддхур|Инг-Шаддхур]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Задача:''' предоставить [[бог]]ам ежедневно обновляемые статистические данные по всем [[гильдия]]м [[Годвилль|Годвилля]] с возможностью отслеживать прогресс как гильдии в целом, так и отдельных [[герой|героев]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ссылка на обсуждение:''' [http://godville.net/forums/show_topic/2082 форум]. Там же — все благодарности)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''E-mail для связи:''' unharnesser [at] yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проект назван в честь гильдии [[Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]], для которой (и с активной поддержкой богов которой) изначально и создавался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данные по гильдиям обновляются '''раз в сутки''', начиная с 0:30. На обновление данных по всем гильдиям уходит около часа, порядок обновления определяется номером-идентификатором гильдии, который можно увидеть в коротком адресе её страницы (например, [http://godville.info/29/main.html для этой гильдии] имеем номер 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сбор данных по героям ''не зависит'' от состояния галочки «Оперативные данные в API» в профиле, мониторинг работает с другими источниками данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гильдия автоматически '''появляется''' в мониторинге, когда попадает в [[пантеон солидарности]]. Данные по гильдии '''перестают обновляться''', когда она пропадает из пантеона (то есть в ней остаётся меньше одного героя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По каждой гильдии доступны вся история мониторинга, начиная со старта проекта (середина апреля 2011 года, точная дата зависит от конкретной гильдии), либо со дня её появления в пантеоне солидарности. Кое-где, впрочем, имеются пробелы от одного дня и более, соответствующие особо эпичным апдейтам или сбоям в работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Багрепорты, просьбы и пожелания '''необходимо отправлять на указанный для связи email'''. Там они будут рассмотрены в течение одного-двух дней, в отличие от размещённых на форуме, которые будут прочитаны в непредсказуемый момент времени — или не будут вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предоставляемые данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные за каждый день сгруппированы по следующим страницам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сводка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* График изменения '''сплочённости''' гильдии (за последнюю неделю, месяц, либо с начала сбора данных по гильдии)&lt;br /&gt;
* Список богов-членов гильдии, достроивших в рассматриваемый день [[храм]], а также получивших медаль зверовода.&lt;br /&gt;
* Список всех храмовников гильдии&lt;br /&gt;
* Списки героев, вступивших в гильдию, ушедших из гильдии (с указанием, куда именно), а также выполняющих [[квест]] на переход в другую гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Состав ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно увидеть всех богов гильдии, отсортированных по '''званиям'''. В отдельной таблице перечислены боги, получившие новое звание; также на этой странице продублированы списки богов вступивших, сбежавших и находящихся в процессе побега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь боги отсортированы в соответствии с '''[[опыт]]ом''' их героев и сгруппированы по уровням. Нажав на кнопку рядом с ником, можно увидеть график роста опыта соответствующего героя. Горизонтальные участки графика, как правило, соответствуют периодам непосещения героя, когда данные по нему не обрабатывались игрой и рост опыта пронаблюдать извне было невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом столбце находятся боги, чьи герои получили новый уровень, а также очень полезная таблица, в которой можно лицезреть богов, '''не посещавщих''' игру более одного дня и, таким образом, идущих навстречу печальной перспективе исключения героя из гильдии. В ней боги отсортированы по количеству дней непосещения, а затем — по званиям в гильдии (то есть пророк с 8 днями будет выше грандмастера с теми же 8 днями, но ниже адепта с 9 днями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мировоззрение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боги отсортированы в соответствии с '''[[мировоззрение]]м''' героев. Показаны боги, чьи герои поменяли мировоззрение в отчетный день, а также абсолютно бесполезная шкала среднего по гильдии мировоззрения, которое совершенно не обязательно совпадает с мировоззрением гильдии, указанным в пантеоне и в «шапке» данной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строительство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс '''[[храм]]остроительства''' для тех богов, чьи герои всё ещё находятся посреди этого счастливого процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звероводство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всевозможная информация по '''[[Питомец|питомцам]]''' героев гильдии. '''Внимание!''' После апдейта, отменившего смерти питомцев и заменившего их на контузию с последующей остановкой развития, данные в блоке «Ожидают воскрешения» и «Ушли в страну вечной охоты» более неактуальны. В следующем апдейте планируется привести эти блоки в соответствие в новыми веяниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гладиаторство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сводка данных по богам, чьи герои имеют заслуженное место в пантеоне '''[[Пантеон гладиаторства|гладиаторства]]'''. Указано число боев/побед/поражений за прошедшие сутки, а также прирост или убывание рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Творчество ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь располагаются данные о позициях богов в пантеонах '''[[Пантеон сказаний|сказаний]]''' и '''[[Пантеон благодарности|благодарности]]'''. Для летописцев указано число оценок и средняя оценка, для креативщиков — количество очков благодарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лень искать нужную гильдию, но помните бога, состоящего в ней? Бог ушёл в астрал, и вам интересно, где в какой гильдии он состоял перед пропажей? Такой ''http://godville.info/gods/Инг-Шаддхур'' запрос приведёт вас на страницу гильдии, где герой данного бога был замечен в последний раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Знаете имя героя, но забыли, кто его покровитель? Вот такой ''http://godville.info/heroes/Невейро'' запрос будет перенаправлен на страницу бога указанного героя (на godville.net).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James Vagabond</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4&amp;diff=75304</id>
		<title>Мод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4&amp;diff=75304"/>
		<updated>2014-11-01T20:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;James Vagabond: /* Смысл и назначение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мод''' — игровая опция, основанная на принципе '''мод'''ульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как [[Верхний ящик|ВЯщика]], так и цензуры [[демиурги|демиургов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:мод.jpg|427px|thumb|right|Рис.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смысл и назначение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящик-голосование-операционная-земля-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|||инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (✑), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что концепция, а не число в одном из пантеонов) за фразы принятые в мод не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки &amp;quot;+\-&amp;quot;, а имя автора срывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как и что отправлять в мод? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прием в мод фраз осуществляется тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку “Отправить в мод” в разделе ВЯщика “Мой Гениальный Креатив”, которая доступна для части покрасневших фраз&amp;lt;ref&amp;gt;набравших больше 50% “за”&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если таких фраз у вас нет и вы хотите отправить другие фразы, то можно подать через [http://godville.net/forums/show_topic/3013| специальную ветку] на форуме. Если же вы хотите посвятить моду еще больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AilbJErnsQnbdHl4d2dySVFsTERBVlp1eHYtNWh3X1E#gid=0| шаблоне]. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется ''внимательно'' прочитать [http://godville.net/forums/show_topic/3013?page=1#post_841768| следующий пост], содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:&lt;br /&gt;
* ошибки во фразах мода&lt;br /&gt;
* сомнительный контент из него же&amp;lt;ref&amp;gt;желательно с пояснением, чем именно вам не понравилась фраза, и что вы предлагаете с ней сделать: варианты исправления приветствуются&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider&lt;br /&gt;
  |hidden = 1&lt;br /&gt;
  |title = &amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;'''Обратите особое внимание на допустимые в моде классы фраз.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
  |content = --------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В моде НЕ могут быть использованы фразы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* воскрешение&lt;br /&gt;
* отмазка от гласа&lt;br /&gt;
* реакция на глас божий&lt;br /&gt;
* сделать плохо&lt;br /&gt;
* сделать хорошо&lt;br /&gt;
* сделать чудо&lt;br /&gt;
* смерть от монстра&lt;br /&gt;
* событие при строительстве&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для мода подходят только следующие классы фраз:'''&lt;br /&gt;
{{Колонка|2| &lt;br /&gt;
* победа над монстром&lt;br /&gt;
* событие при торговле&lt;br /&gt;
* встреча сильного монстра&lt;br /&gt;
* выплавка кирпича влиянием&lt;br /&gt;
* гильдийное чудо в городе&lt;br /&gt;
* глас своего бога&lt;br /&gt;
* глас чужого бога&lt;br /&gt;
* завершение продажи трофеев&lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (10000) &lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (20000) &lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (30000)&lt;br /&gt;
* ожидание противника на арене&lt;br /&gt;
* побег от монстра&lt;br /&gt;
* получение нового задания&lt;br /&gt;
* потеря трофея&lt;br /&gt;
* продажа дорогого трофея&lt;br /&gt;
* разворот в город для лечения&lt;br /&gt;
* разворот в город для продажи&lt;br /&gt;
* растрата золота в сбережения&lt;br /&gt;
* растрата золота на молитву&lt;br /&gt;
* растрата золота на отдых&lt;br /&gt;
* событие в бою&lt;br /&gt;
* событие в поле&lt;br /&gt;
* событие во время молитвы&lt;br /&gt;
* событие во время смерти&lt;br /&gt;
* событие во сне&lt;br /&gt;
* событие на отдыхе в городе&lt;br /&gt;
* событие при лечении&lt;br /&gt;
* окончание ауры&lt;br /&gt;
* победа над монстром с золотом&lt;br /&gt;
* победа над монстром с трофеем&lt;br /&gt;
* победа над монстром с зол. и троф.&lt;br /&gt;
* приход в город (кроме столицы)&lt;br /&gt;
* промах хорошего влияния&lt;br /&gt;
* промах плохого влияния (без монстра)&lt;br /&gt;
* промах плохого влияния (c монстром)&lt;br /&gt;
* храмовый бонус (ничего) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (золото) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (заряд) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (бревно) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;&lt;br /&gt;
  |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold; &lt;br /&gt;
  |content-style = color: black; background-color: Beige; text-align: left;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод был введен в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}}. Они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,&amp;lt;ref&amp;gt;но осадочек, как водится, никуда не делся&amp;lt;/ref&amp;gt; и работа мода перешла в разряд повседневной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}} + некто [[Ein|Ein]], дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James Vagabond</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4&amp;diff=75302</id>
		<title>Мод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4&amp;diff=75302"/>
		<updated>2014-11-01T20:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;James Vagabond: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мод''' — игровая опция, основанная на принципе '''мод'''ульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как [[Верхний ящик|ВЯщика]], так и цензуры [[демиурги|демиургов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:мод.jpg|427px|thumb|right|Рис.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смысл и назначение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящика-голосования-операционной-земли-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|||инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (✑), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что концепция, а не число в одном из пантеонов) за фразы принятые в мод не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки &amp;quot;+\-&amp;quot;, а имя автора срывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как и что отправлять в мод? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прием в мод фраз осуществляется тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку “Отправить в мод” в разделе ВЯщика “Мой Гениальный Креатив”, которая доступна для части покрасневших фраз&amp;lt;ref&amp;gt;набравших больше 50% “за”&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если таких фраз у вас нет и вы хотите отправить другие фразы, то можно подать через [http://godville.net/forums/show_topic/3013| специальную ветку] на форуме. Если же вы хотите посвятить моду еще больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AilbJErnsQnbdHl4d2dySVFsTERBVlp1eHYtNWh3X1E#gid=0| шаблоне]. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется ''внимательно'' прочитать [http://godville.net/forums/show_topic/3013?page=1#post_841768| следующий пост], содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:&lt;br /&gt;
* ошибки во фразах мода&lt;br /&gt;
* сомнительный контент из него же&amp;lt;ref&amp;gt;желательно с пояснением, чем именно вам не понравилась фраза, и что вы предлагаете с ней сделать: варианты исправления приветствуются&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider&lt;br /&gt;
  |hidden = 1&lt;br /&gt;
  |title = &amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;'''Обратите особое внимание на допустимые в моде классы фраз.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
  |content = --------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В моде НЕ могут быть использованы фразы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* воскрешение&lt;br /&gt;
* отмазка от гласа&lt;br /&gt;
* реакция на глас божий&lt;br /&gt;
* сделать плохо&lt;br /&gt;
* сделать хорошо&lt;br /&gt;
* сделать чудо&lt;br /&gt;
* смерть от монстра&lt;br /&gt;
* событие при строительстве&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для мода подходят только следующие классы фраз:'''&lt;br /&gt;
{{Колонка|2| &lt;br /&gt;
* победа над монстром&lt;br /&gt;
* событие при торговле&lt;br /&gt;
* встреча сильного монстра&lt;br /&gt;
* выплавка кирпича влиянием&lt;br /&gt;
* гильдийное чудо в городе&lt;br /&gt;
* глас своего бога&lt;br /&gt;
* глас чужого бога&lt;br /&gt;
* завершение продажи трофеев&lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (10000) &lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (20000) &lt;br /&gt;
* конвертация золота в опыт (30000)&lt;br /&gt;
* ожидание противника на арене&lt;br /&gt;
* побег от монстра&lt;br /&gt;
* получение нового задания&lt;br /&gt;
* потеря трофея&lt;br /&gt;
* продажа дорогого трофея&lt;br /&gt;
* разворот в город для лечения&lt;br /&gt;
* разворот в город для продажи&lt;br /&gt;
* растрата золота в сбережения&lt;br /&gt;
* растрата золота на молитву&lt;br /&gt;
* растрата золота на отдых&lt;br /&gt;
* событие в бою&lt;br /&gt;
* событие в поле&lt;br /&gt;
* событие во время молитвы&lt;br /&gt;
* событие во время смерти&lt;br /&gt;
* событие во сне&lt;br /&gt;
* событие на отдыхе в городе&lt;br /&gt;
* событие при лечении&lt;br /&gt;
* окончание ауры&lt;br /&gt;
* победа над монстром с золотом&lt;br /&gt;
* победа над монстром с трофеем&lt;br /&gt;
* победа над монстром с зол. и троф.&lt;br /&gt;
* приход в город (кроме столицы)&lt;br /&gt;
* промах хорошего влияния&lt;br /&gt;
* промах плохого влияния (без монстра)&lt;br /&gt;
* промах плохого влияния (c монстром)&lt;br /&gt;
* храмовый бонус (ничего) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (золото) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (заряд) &lt;br /&gt;
* храмовый бонус (бревно) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;&lt;br /&gt;
  |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold; &lt;br /&gt;
  |content-style = color: black; background-color: Beige; text-align: left;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод был введен в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}}. Они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,&amp;lt;ref&amp;gt;но осадочек, как водится, никуда не делся&amp;lt;/ref&amp;gt; и работа мода перешла в разряд повседневной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}} + некто [[Ein|Ein]], дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James Vagabond</name></author>
	</entry>
</feed>