<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9+%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9+%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD"/>
	<updated>2026-04-06T15:55:43Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=138106</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=138106"/>
		<updated>2019-03-13T09:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Наш символ — ⚡️. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наше кредо==&lt;br /&gt;
Итак, ты пришёл в нашу гильдию и не знаешь, с чего начать? Все просто. Мы — «Длань Мора», молодое, но активное сообщество, ставящее своей целью продвижение идеалов Правой Кнопки на вершины пантеонов. Нет, мы не фанатики, которые прямо запрещают использовать своим членам «сделать хорошо», мы прагматичны, как и сама Тьма, наша покровительница. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы делаем упор на наших ZPG гладиаторов и несколько раз в день ходим в подземелья. Гильдия успела зарекомендовать себя как надежных товарищей в поисках пещерных сокровищ. Опытные рулевые и охотники всегда рады помочь новичкам. И самое главное — свободное общение, идеалов которого мы предпочитаем придерживаться. Гильдия крайне активна в «Telegram», мы обсуждаем любые темы, в том числе и не касающиеся игры. Многие боги приходят к нам ради этой дружеской атмосферы, что положительно сказывается и на игровых успехах. &lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Лань Ора by Лиира).png|250px|thumb|right|Домашнее животное главы гильдии Лань Ора.&amp;lt;br&amp;gt;by {{god|Лиира}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от твоей активности, ты можешь помочь нам несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Просто находиться в гильдии, следя за героем, изредка нажимая «сделать плохо», тем самым мы будем расти в пантеоне Солидарности;&lt;br /&gt;
* «Сделать плохо» или «сотворить чудо» в городах, желательно подальше от столицы. Этим мы обеспечиваем себе высокую позицию в пантеоне Влиятельности;&lt;br /&gt;
* Отправлять героя сражаться на ZPG (без вмешательств богов) арену, по возможности чаще. Осуществить это можно каждые первые три минуты часа, например, с 9:00:00 по 9:02:59. Даже герой с соотношением побед и поражений 1:1 позволит гильдии покорять пантеон Воинственности;&lt;br /&gt;
* Ходить на обычную арену, в подземелья с товарищами, заплывы в моря. Впрочем, если ты заинтересован в этом пункте, наше руководство тебе не очень нужно, ибо ты и так опытный игрок.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты можешь сидеть в маленькой гильдии на местах 300+; ты можешь уйти в крупную гильдию, где все великие события произошли до тебя, и пожинать плоды чужой славы; либо ты можешь вступить к нам, в «Длань Мора» и творить историю. Выбор за тобой. Добро пожаловать. Снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аутодафе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наши цели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых чуть менее половины, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был заключён альянс с гильдией [[Ходор]], включающий в себя совместные прыжки и джентльменское поведение на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
*''Я просто нажимаю на всё подряд!''&lt;br /&gt;
*''Только oraoraoraoraoraoraoraora, только хардкор.''&lt;br /&gt;
*''Ты просто нечто, друг! Такой баянище, что аж тут глаза режет!''&lt;br /&gt;
*''Другие теории предполагают происхождение бредоносцев от кавайных девочек! У тебя возникли!''&lt;br /&gt;
*''Где здесь анима, мм? В раю. Там шота в основном.''&lt;br /&gt;
*''Чья бы надранная свинья визжала!''&lt;br /&gt;
*''Чем быстрее длань деградирует, тем медленнее длань деградирует!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования «Длани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=01|y=2018|}}''' — зафиксирована первая встреча согильдейца с тотемным монстром в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=01|y=2018|}}''' — «Уашактун» оказался на одну строчку ниже в пантеоне Солидарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=29|m=01|y=2018|}}''' — впервые был найден гильдийский трофей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=03|y=2018|}}''' — в трёх пантеонах вошли в топ-20, Авантюрность ждёт своего часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=04|y=2018|}}''' — газета написала о нас, снова. «Длань Мора — элитная когорта геройских сил в 136 бойцов, удерживающая в конкурентных войнах 23-е место пантеона воинственности. Верят, что тотемный монстр Трагико-медик требует жертв. Многоуровневая система охраны золотого фонда гильдии включает в себя дуб, ларец, зайца, утку и яйцо.» Также окончен срок полномочий первого главы гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=25|m=04|y=2018|}}''' — бог {{god|Pbawa}} переизбран на второй срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=29|m=04|y=2018|}}''' — мы обошли Уашактун во всех четырёх пантеонах. Но это ещё не победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=08|m=05|y=2018|}}''' — [[Чумовой Доктор]] принял на себя обязанности тотема гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=13|m=05|y=2018|}}''' — второе ежегодное Аутодафе принесло гильдии 6 место Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=25|m=05|y=2018|}}''' — и вновь газета! «Длань Мора — гильдия с 50-й позиции пантеона авантюрности численностью в 185 героев и героинь. Приглашённый на тотемирование монстр — Чумовой Доктор. Если бы эта гильдия была поселением, то его побратимом был бы город Бугагота». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=24|m=06|y=2018|}}''' — «Длань Мора — отряд из 181 бойцов с монстрами, добравшийся до 16-й позиции пантеона солидарности. Тотемное чудище гильдии — Чумовой Доктор. Свято хранят свои ценности, тщательно скрывая место хранения».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=07|y=2018|}}''' — «Длань Мора — содружество героев, вобравшее в себя 182 соискателей и достигнувшее 16-й позиции пантеона солидарности. Тотем гильдии — натянуто улыбающийся Чумовой Доктор. Представители данной гильдии известны пренебрежительным отношением к законам, особенно физическим.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=24|m=08|y=2018|}}''' — «Длань Мора — благородное собрание в составе 192 героических личностей, обосновавшихся на 14-й позиции пантеона солидарности. Тотем гильдии и просто хороший монстр — Чумовой Доктор. Посторонним вход в учреждения гильдии не воспрещён, но за ущерб здоровью никто не отвечает.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=23|m=10|y=2018|}}''' — по слову Императора главой гильдии выбран примарх {{god|Педогог}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=24|m=10|y=2018|}}''' — «Длань Мора — бандформирование размером в 194 боевых единиц, оккупирующее 14-е место пантеона солидарности. Чумовой Доктор отказывается комментировать свою связь с гильдией. Каждый год всей гильдией ходят в баню.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=03|y=2019|}}''' — Бессменный Император {{god|Pbawa}} в третий раз стал главой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=08|m=03|y=2019|}}''' — «Длань Мора — звёздное скопление героев и героинь общей численностью в 217 светил, звездящих с 19-го места пантеона авантюрности. Они называют себя «червьлидер», представляете? Любимец гильдии из мира животных — Домольвёнок. Известно, что встретить кого-то из этой гильдии в чистом поле — к добру.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=131098</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=131098"/>
		<updated>2018-09-12T19:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Наш символ — ⚡️. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наше кредо==&lt;br /&gt;
Итак, ты пришёл в нашу гильдию и не знаешь, с чего начать? Все просто. Мы — «Длань Мора», молодое, но активное сообщество, ставящее своей целью продвижение идеалов Правой Кнопки на вершины пантеонов. Нет, мы не фанатики, которые прямо запрещают использовать своим членам «сделать хорошо», мы прагматичны, как и сама Тьма, наша покровительница. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы делаем упор на наших ZPG гладиаторов и несколько раз в день ходим в подземелья. Гильдия успела зарекомендовать себя как надежных товарищей в поисках пещерных сокровищ. Опытные рулевые и охотники всегда рады помочь новичкам. И самое главное — свободное общение, идеалов которого мы предпочитаем придерживаться. Гильдия крайне активна в «Telegram», мы обсуждаем любые темы, в том числе и не касающиеся игры. Многие боги приходят к нам ради этой дружеской атмосферы, что положительно сказывается и на игровых успехах. &lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Лань Ора by Лиира).png|250px|thumb|right|Домашнее животное главы гильдии Лань Ора.&amp;lt;br&amp;gt;by {{god|Лиира}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от твоей активности, ты можешь помочь нам несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Просто находиться в гильдии, следя за героем, изредка нажимая «сделать плохо», тем самым мы будем расти в пантеоне Солидарности;&lt;br /&gt;
* «Сделать плохо» или «сотворить чудо» в городах, желательно подальше от столицы. Этим мы обеспечиваем себе высокую позицию в пантеоне Влиятельности;&lt;br /&gt;
* Отправлять героя сражаться на ZPG (без вмешательств богов) арену, по возможности чаще. Осуществить это можно каждые первые три минуты часа, например, с 9:00:00 по 9:02:59. Даже герой с соотношением побед и поражений 1:1 позволит гильдии покорять пантеон Воинственности;&lt;br /&gt;
* Ходить на обычную арену, в подземелья с товарищами, заплывы в моря. Впрочем, если ты заинтересован в этом пункте, наше руководство тебе не очень нужно, ибо ты и так опытный игрок.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты можешь сидеть в маленькой гильдии на местах 300+; ты можешь уйти в крупную гильдию, где все великие события произошли до тебя, и пожинать плоды чужой славы; либо ты можешь вступить к нам, в «Длань Мора» и творить историю. Выбор за тобой. Добро пожаловать. Снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аутодафе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наши цели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых чуть менее половины, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был заключён альянс с гильдией [[Ходор]], включающий в себя совместные прыжки и джентльменское поведение на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
*''Я просто нажимаю на всё подряд!''&lt;br /&gt;
*''Только oraoraoraoraoraoraoraora, только хардкор.''&lt;br /&gt;
*''Ты просто нечто, друг! Такой баянище, что аж тут глаза режет!''&lt;br /&gt;
*''Другие теории предполагают происхождение бредоносцев от кавайных девочек! У тебя возникли!''&lt;br /&gt;
*''Где здесь анима, мм? В раю. Там шота в основном.''&lt;br /&gt;
*''Чья бы надранная свинья визжала!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования «Длани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=01|y=2018|}}''' — зафиксирована первая встреча согильдейца с тотемным монстром в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=01|y=2018|}}''' — «Уашактун» оказался на одну строчку ниже в пантеоне Солидарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=29|m=01|y=2018|}}''' — впервые был найден гильдийский трофей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=03|y=2018|}}''' — в трёх пантеонах вошли в топ-20, Авантюрность ждёт своего часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=04|y=2018|}}''' — газета написала о нас, снова. «Длань Мора — элитная когорта геройских сил в 136 бойцов, удерживающая в конкурентных войнах 23-е место пантеона воинственности. Верят, что тотемный монстр Трагико-медик требует жертв. Многоуровневая система охраны золотого фонда гильдии включает в себя дуб, ларец, зайца, утку и яйцо.» Также окончен срок полномочий первого главы гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=25|m=04|y=2018|}}''' — бог {{god|Pbawa}} переизбран на второй срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=29|m=04|y=2018|}}''' — мы обошли Уашактун во всех четырёх пантеонах. Но это ещё не победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=08|m=05|y=2018|}}''' — [[Чумовой Доктор]] принял на себя обязанности тотема гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=13|m=05|y=2018|}}''' — второе ежегодное Аутодафе принесло гильдии 6 место Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=25|m=05|y=2018|}}''' — и вновь газета! «Длань Мора — гильдия с 50-й позиции пантеона авантюрности численностью в 185 героев и героинь. Приглашённый на тотемирование монстр — Чумовой Доктор. Если бы эта гильдия была поселением, то его побратимом был бы город Бугагота». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=24|m=06|y=2018|}}''' — «Длань Мора — отряд из 181 бойцов с монстрами, добравшийся до 16-й позиции пантеона солидарности. Тотемное чудище гильдии — Чумовой Доктор. Свято хранят свои ценности, тщательно скрывая место хранения».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=07|y=2018|}}''' — «Длань Мора — содружество героев, вобравшее в себя 182 соискателей и достигнувшее 16-й позиции пантеона солидарности. Тотем гильдии — натянуто улыбающийся Чумовой Доктор. Представители данной гильдии известны пренебрежительным отношением к законам, особенно физическим.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=24|m=08|y=2018|}}''' — «Длань Мора — благородное собрание в составе 192 героических личностей, обосновавшихся на 14-й позиции пантеона солидарности. Тотем гильдии и просто хороший монстр — Чумовой Доктор. Посторонним вход в учреждения гильдии не воспрещён, но за ущерб здоровью никто не отвечает.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=121235</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=121235"/>
		<updated>2018-02-26T09:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 26.02.2018&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 123&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 61&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 8&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 2&lt;br /&gt;
|Характер = Темнейшая&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тотем = [[Трагико-медик]]&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 25 (макс. 24)&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 11 (макс. 7)&lt;br /&gt;
| Воинственность= 28 (макс. 19)&lt;br /&gt;
| Авантюрность  = 167 (макс. 177)&lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 26.02.2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был заключён альянс с гильдией [[Ходор]], включающий в себя совместные прыжки и джентльменское поведение на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
*''Я просто нажимаю на всё подряд!''&lt;br /&gt;
*''Только oraoraoraoraoraoraoraora, только хардкор.''&lt;br /&gt;
*''Ты просто нечто, друг! Такой баянище, что аж тут глаза режет!''&lt;br /&gt;
*''Другие теории предполагают происхождение бредоносцев от кавайных девочек! У тебя возникли!''&lt;br /&gt;
*''Где здесь анима, мм? В раю. Там шота в основном.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования «Длани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=01|y=2018|}}''' — зафиксирована первая встреча согильдейца с тотемным монстром в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=01|y=2018|}}''' — «Уашактун» оказался на одну строчку ниже в пантеоне Солидарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=29|m=01|y=2018|}}''' — впервые был найден гильдийский трофей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=120165</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=120165"/>
		<updated>2018-01-20T19:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 20.01.2018 и новые цитаты Оракула&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 137&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 52&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 7&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 2&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тотем = [[Трагико-медик]]&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 25&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 10&lt;br /&gt;
| Воинственность= 25&lt;br /&gt;
| Авантюрность  = 234&lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 20.01.2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
*''Я просто нажимаю на всё подряд!''&lt;br /&gt;
*''Только oraoraoraoraoraoraoraora, только хардкор.''&lt;br /&gt;
*''Ты просто нечто, друг! Такой баянище, что аж тут глаза режет!''&lt;br /&gt;
*''Другие теории предполагают происхождение бредоносцев от кавайных девочек! У тебя возникли!''&lt;br /&gt;
*''Где здесь анима, мм? В раю. Там шота в основном.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования «Длани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=01|y=2018|}}''' — зафиксирована первая встреча согильдейца с первым тотемным монстром в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=19|m=01|y=2018|}}''' — «Уашактун» оказался на одну строчку ниже в пантеоне Солидарности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119987</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119987"/>
		<updated>2018-01-14T13:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 14.01.2018&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 135&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 49&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 7&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 2&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тотем = [[Трагико-медик]]&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 26&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 9&lt;br /&gt;
| Воинственность= 25&lt;br /&gt;
| Авантюрность  = 247&lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 06.01.2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
*''Я просто нажимаю на всё подряд!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования «Длани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=12|m=01|y=2018|}}''' — зафиксирована первая встреча согильдейца с первым тотемным монстром в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119845</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119845"/>
		<updated>2018-01-09T06:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Исправление истории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 134&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 46&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тотем = [[Трагико-медик]]&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 26&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 10&lt;br /&gt;
| Воинственность= 19&lt;br /&gt;
| Авантюрность  = 285&lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 06.01.2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=09|m=01|y=2018|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования Длани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119844</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=119844"/>
		<updated>2018-01-09T06:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление истории и статистики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 134&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 46&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тотем = [[Трагико-медик]]&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 26&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 10&lt;br /&gt;
| Воинственность= 19&lt;br /&gt;
| Авантюрность  = 285&lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 06.01.2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой, и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником Мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором из диванонного древа и стали, что закалялась в печах храмов Годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от так охраняемой скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имя означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны, что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов Мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы,&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя Мора,&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец,&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь,&lt;br /&gt;
И тогда Восемь стали столпами Длани, что проводят суть его,&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути снова, заскочив по пути в трактир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь Мора по землям Годвилля,&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову Мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того, именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
*''Да, хорошо донатить в Годвилль рублями :(. Из шумерской мифологии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Аутодафе1).PNG|200px|thumb|right|Итоги первого Аутодафе]]&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — первое празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=06|m=01|y=2018|}}''' — гильдия вошла в топ-20 пантеона Воинственности, тем самым получив возможность выбрать тотемного монстра. Особенная благодарность богам {{god|Бормолей}} и {{god|Armagnac}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — [[Трагико-медик]] был выбран тотемным монстром что, стоит подметить, было первым выбором тотемного монстра за время существования Длани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=118040</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=118040"/>
		<updated>2017-12-28T21:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Расширение и улучшение статьи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 122&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 41&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 28.12.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''«Наша кнопка Правая, сим победим!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором, из диванонного древа и стали,что закалялась в печах храмов годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от, так охраняемой, скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного истории==&lt;br /&gt;
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имья означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»&amp;lt;ref&amp;gt;Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долго блуждали они, но услышали зов мора, и был он прекрасен их восприятию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новая цель захватила открытые умы&lt;br /&gt;
И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя мора&lt;br /&gt;
И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец&lt;br /&gt;
И обезумел проводник, да будет забыто его имя &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь&lt;br /&gt;
И тогда восемь стали столпами длани, что проводят суть его&lt;br /&gt;
И повели они адептов по истинному пути сново, заскочив по пути в трактир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И продолжился путь мора по землям годвилля&lt;br /&gt;
И не да не закончится он никогда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ибо нет покоя проклятым'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: ''«На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутодафе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей [[билет на аутодафе|статье]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Длань Мора (Перст Мора).jpeg|250px|thumb|right|Перст Мора в полном боевом облачении. [http://vk.com/amok_koma Автор]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оракул Мишаня изрёк: ''«Не прыгал — не бог»''. И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши средства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники {{god|Эндура}} &amp;lt;ref&amp;gt;Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем {{god|Pbawa}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{god|Ggoddy}} &amp;lt;ref&amp;gt;Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.&amp;lt;/ref&amp;gt; и {{god|Иваси}} &amp;lt;ref&amp;gt;Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».&amp;lt;/ref&amp;gt; готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники {{god|Педогог}} и {{god|Древний Анон}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу {{god|Armagnac}} — прославленному чемпиону дохрамовой арены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите {{god|Pbawa}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы из [[Уашактун]], тоже пишите, мы можем понять и простить.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И самое главное==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уашактун]] еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мы возвращаемся. Снова.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!''&lt;br /&gt;
*''Уже замели следы, черти!''&lt;br /&gt;
*''Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь {{god|Иваси}}.''&lt;br /&gt;
*''Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии «Длань Мора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=28|m=12|y=2017|}}''' — празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117646</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117646"/>
		<updated>2017-12-16T13:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Исправление даты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 126&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 39&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 8&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 15.12.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищение Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличные от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдийской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют как и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом становится всё тяжелее груз грехов на его сердце. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо излечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он обнаружит в собеседнике?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представление о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не совать длинный клюв в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало —  ибо без слов понимают друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до пробуждения, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в эту гильдию, придется смириться с тем, что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к темной церкви, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников и проказ человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на его пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный и идеальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичным сбродом, который не может договорится между собой. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}} — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}}''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — создатель гильдии впал в безумие и был изгнан а все упоминания о нём стерты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117645</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117645"/>
		<updated>2017-12-16T13:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Да будет свет!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 126&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 39&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 8&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 15.12.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищение Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличные от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдийской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют как и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом становится всё тяжелее груз грехов на его сердце. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо излечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он обнаружит в собеседнике?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представление о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не совать длинный клюв в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало —  ибо без слов понимают друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до пробуждения, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в эту гильдию, придется смириться с тем, что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к темной церкви, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников и проказ человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на его пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный и идеальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичным сбродом, который не может договорится между собой. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''{{DateGE|d=11|m=5|y=2017|}} — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=10|m=12|y=2017|}}''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{DateGE|d=15|m=12|y=2017|}}''' — создатель гильдии впал в безумие и был изгнан а все упоминания о нём стерты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117625</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117625"/>
		<updated>2017-12-14T22:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 15.12.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 126&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 39&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 8&lt;br /&gt;
|Лабораторий = 1&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма&lt;br /&gt;
|Основатель = {{god|Чумной Шинни}}&lt;br /&gt;
|Глава = Pbawa&lt;br /&gt;
|Гильд-трофей = [[билет на аутодафе]] &lt;br /&gt;
|Тема = https://godville.net/forums/show_topic/3854&lt;br /&gt;
|Дата = 15.12.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищение Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличные от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдийской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют как и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом становится всё тяжелее груз грехов на его сердце. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо излечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он обнаружит в собеседнике?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представление о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не совать длинный клюв в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало —  ибо без слов понимают друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до пробуждения, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в эту гильдию, придется смириться с тем, что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к темной церкви, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников и проказ человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на его пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный и идеальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичным сбродом, который не может договорится между собой. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3673 день г. э.''' — [[билет на аутодафе]] выбран гильдейским трофеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3674 день г. э.''' — первым главой гильдии выбран бог {{god|Pbawa}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117069</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=117069"/>
		<updated>2017-11-26T21:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Исправление ошибок и прочих неприятностей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 113&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 36&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 8&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 26.11.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличные от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют как и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо излечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он обнаружит в собеседнике?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представление о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не совать длинный клюв в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало —  ибо без слов понимают друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до пробуждения, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в эту гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к темной церкви, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников и проказ человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на его пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный и идеальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичным сбродом, который не может договорится между собой. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=115619</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=115619"/>
		<updated>2017-10-08T08:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 08.10.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 113&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 29&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 4&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 8.10.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=113815</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=113815"/>
		<updated>2017-08-13T20:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 13.08.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 127&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 24&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 4&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 13.08.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=113174</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=113174"/>
		<updated>2017-07-26T12:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 26.07.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 135&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 28&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 7&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 23.06.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=112067</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=112067"/>
		<updated>2017-06-22T23:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 23.06.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 151&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 25&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 23.06.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111609</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111609"/>
		<updated>2017-06-05T17:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 05.06.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 166&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 28&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 01.06.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111513</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111513"/>
		<updated>2017-06-01T06:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 01.06.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора Герб2.png&lt;br /&gt;
|Численность = 161&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 29&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 7&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 01.06.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111413</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111413"/>
		<updated>2017-05-26T21:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики за 27.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 157&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 28&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 7&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 27.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111374</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111374"/>
		<updated>2017-05-25T17:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики за 25.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 155&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 27&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 25.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111336</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111336"/>
		<updated>2017-05-23T13:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики за 23.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 146&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 25&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 6&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 19.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3460 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111234</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111234"/>
		<updated>2017-05-19T11:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 19.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 106&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 22&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 5&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 19.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3461 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111224</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111224"/>
		<updated>2017-05-18T17:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики 18.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 99&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 19&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 5&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 18.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3461 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111185</id>
		<title>Длань Мора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8C_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=111185"/>
		<updated>2017-05-16T14:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Древний Анон: Обновление статистики за 16.05.2017&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Гильдия&lt;br /&gt;
|Логотип = Длань Мора (лого).png&lt;br /&gt;
|Численность = 82&lt;br /&gt;
|d = 11&lt;br /&gt;
|m = 05&lt;br /&gt;
|y = 2017&lt;br /&gt;
|Храмов = 16&lt;br /&gt;
|Ковчегов = 4&lt;br /&gt;
|Характер = Истинная тьма!&lt;br /&gt;
|Дата = 16.05.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длань Мора — молодая гильдия, преследующая очищения Годвилля и его земель от так называемых «зараженных», которыми являются все, отличных от них самих, за редким исключением.&lt;br /&gt;
Гильдейской особой одеждой является длинный плащ и маска ворона со стеклянными глазами.&lt;br /&gt;
Их целью является очищение мира от всеобщей «чумы» и «заболеваний» — они практикуют и обычные лечебные практики, так и приносят смерть тем, кого излечить, по их мнению, уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
С самого своего рождения человек болен — собственными пороками, прокажен грехами и тягой к грязи. Человек не желает быть чистым, он стремится к погибели. С каждым годом на его сердце становится всё тяжелее груз грехов. Сама его плоть пропитывается скверной. Он становится рабом пороков. Обжорство, пьянство, прелюбодейство, лень, подлость. Это болезни человечества. Болезни, которые ведут к гибели. Которые убивают человека, превращают его в животное. Эти животные живут в грязи, ибо таково их нутро. Они рождают животных. Они неполноценны. Они гнойные язвы на теле человечества. Их надо лечить. И лекарство лишь одно — смерть.&lt;br /&gt;
Лечением занимаются члены гильдии Длань Мора, которые засыпают, когда они не нужны и просыпаются, когда слышат зов своих Богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым зовом эти герои поднимаются от своего сна. Не важно, сколько они проспали — они будут продолжать свое дело вновь и вновь, пока не придут к единственному успеху — полному очищению мира.&lt;br /&gt;
Они не признают другие гильдии кроме тех, кто признал в них своих союзников, и рады помочь всякому, кто помогает им. Но стоит придерживаться правил, когда разговариваешь с каждым из них. Кто знает, какую болезнь он найдет в тебе?&lt;br /&gt;
Хоть их нрав и злобный, но они имеют представления о медицине, также стараются держаться исключительно своей гильдии и не лезть в дела других, делая лишь то, что им положено делать для общего блага и превознесения своих богов. Между собой они общаются мало — понимают и без слов друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники гильдии берут к себе лишь тех, кого они знали до этого, либо рассказывают новым героям о своем мировоззрении и принимают к себе. Лишь тот, кто согласен с ними, может присоединиться. Но, тем не менее, чтобы войти в свою гильдию, придется смириться с тем что, возможно, ваши бывшие друзья могут обернуться врагами. Или их тоже отправят на очищение, и тогда для них все будет закончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Братья Длани Мора обитают подальше от лишних глаз и случайных бродяг, ибо ужасны человеку вещи происходящие посреди общин их. Но кто знает — может вы будете первым кто увидит, что же они делают у себя на ежедневных собраниях и расскажете об этом миру?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди неприступных скал высоко в горах расположен черный храм невиданных масштабов. Окрестности его усеяны бесчисленным количеством костей безумцев, что дерзнули подняться к этому храму, гонимые любопытством, жаждой денег или славы. По мрачным коридорам этого храма разносятся отчаянные вопли тех, кто удостоился чести быть очищенным от болезней в этом святом месте. Сам Мор избрал этот храм собственной цитаделью в своем черном крестовом походе против всех гнойников человечества. В последнее время жители поселений, что расположены у этих скал, стали замечать тени, копошащиеся под покровом ночи. Земля перестала давать урожай, вода протухла, скотина померла, а люди начали покрываться болезненными язвами. Это знак, что Мор пробудился и его непоколебимая воля сломит всех, кто осмелится встать на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мрачные фигуры, возникшие из самого мрака, чьи тела сотканы из самой тьмы. Без сердца, сожаления, желаний, лишь с железной волей Длани, что направляет их во имя высшей цели — цели очищения. Их поступь провозглашает на земле близящееся царство Мора — царство очищения. Сама земля под их ногами впитывает всю их благодать и становится инструментом в очищении. Они слышат в вое ветра призыв природы о помощи, а в журчании воды — предсмертный хрип. Костры и ночь будут сопровождать их на всем пути, освещая нелегкую дорогу в достижении единственной цели — очистить старый мир и построить новый, непорочный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим людям они могут показаться ненормальными психами — жестокими, нелогичными и сбродом, который не может собраться. Но за всем этим скрыта огромная система — они никогда не делают что-то просто так, а за каждым деянием скрывается тысяча причин, которые позволят им расширить свое влияние, захватывая умы других героев, или же находя все больше «заболевших» людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для кого-то они — секта, для других — спасение. Маньяки, убийцы, лекари, спасители, фанатики, сброд, Братство, Мор и Чума — это лишь некоторые названия, которыми их окрестили. Лично они предпочитают Братство — так они подчеркивают, что к ним нелегко попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим рангом является Врачеватель — эти люди показали свою преданность общему делу и к ним всегда прислушиваются другие, более младшие чины. Он является источником и хранителем знаний, но на данный момент все они затерялись и не пришли на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарождение ==&lt;br /&gt;
Я слышал звон. Продрав глаза я заметил, что нахожусь в поле, а возле меня лежит моя маска — с вытянутым клювом и стеклянными глазами. Надевая её и поднимаясь на ноги я вижу, как вокруг меня восстают другие. Мы спали, но этот настойчивый, громкий звон в наших ушах заставил нас проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я видел костры из тел, я слышал предсмертный рёв прокаженных. Боль, агония симптомы очищения от пороков в этом многострадальном мире. Похоронный звон черных храмов вещает о очищении. Ледяное дыхание смерти успокаивает разгоряченный разум и погружает его в вечный покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Длань Мора… Длань Мора…» слышу в голове.&lt;br /&gt;
Снаряжаясь, мы идем вперед — к столице. Наши боги вернулись вновь, чтобы объединить нас под единым знаменем и превзойти тот успех, который был раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы идем не строем, но группой, вместе, не отставая и не забегая вперед. Тех, кто упал, мы поднимаем все вместе. Если кто-то начал сражаться — сражаются все вместе. Мы делим и провиант, и снаряжение. Мы не разговариваем между собой, но тем не менее знаем, чего хочет каждый из нас по отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы видим прокаженных монстров и начинаем лечение — тех, кого излечить уже нельзя, убиваем. Таково наше мировоззрение — этого хотят наши Боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывшие братья могут обратиться для нас врагами, но мы готовы их принять к себе, чтобы вместе продолжить наш нелегкий путь. Мы всегда будем ждать, когда они передумают и присоединяться к нашему длинному походу — нам всегда будет недоставать людей, которые понимают нас и готовы взвалить на себя эту ношу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши боги ведут нас в нелегком деле, и каждый из нас слышит их голоса, то что они просят от нас. Это очищение — их воля, и мы лишь их инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы подходим к нашему старому храму и заходим в наши прошлые дома — словно и не засыпали никогда. Пока я ищу свои записи, уже слышу как кто-то разжигает костер в центре общины. Мы пробудились ото сна, и мир это уже чувствует — ветер за окном поддувает огонь. Мы чувствуем присутствие очищения здесь — это святое место никогда не было осквернено кем-то посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех остальных мы пришли из неизвестного место и по выполнению цели уйдем в никуда — но на самом деле для нас это лишь цикл сна и пробуждения. Как для других уснуть вечером и проснуться утром — так и для нас уснуть и проснуться спустя года является обыденным и мы не видим в этом ничего. Наши боги сделали нас таковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы потеряли много записей и много людей не проснутся — их Боги давно оставили этот мир, но мы надеемся, искренне надеемся что они когда нибудь обратят взор на наш новый, черный крестовой поход и помогут в нелегком деле. Мир заслужил очищения от всей грязи, что в нем скопилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускалась ночь на нашу общину — храм был открыт и туда отправились некоторые Братья, чтобы проверить все приспособления на работоспособность и надежность. Наше дело не потерпит за собой оплошностей или случайностей и все должно работать как часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открываю дневник и читаю старые записи. Как я сражался, умирал и воскресал раз за разом, но мне помогали другие братья, и мы шли к успеху. Достаю перо, чернила, и делаю новую запись. Буквы выглядят четкими на фоне старых записей, и они греют мне душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«''3461 день г. э. — создания Длани Мора.&lt;br /&gt;
''Мы возвращаемся. Снова''''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
'''3460 день г. э.''' — создание гильдии Длань Мора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Древний Анон</name></author>
	</entry>
</feed>