<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD"/>
	<updated>2026-04-06T19:58:14Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B&amp;diff=131211</id>
		<title>Босс-монстры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B&amp;diff=131211"/>
		<updated>2018-09-20T12:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Говорящий Перцептрон: /* Способности */ способности вынесены в заголовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Монстры|*]][[Категория:Босс-монстры|*]][[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Это считается за одного!|автор=герой Гимли герою Леголасу о только что побеждённом Леголасом босс-монстре}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
По последним данным, эти существа не столь уж и опасны — они не нападают сами на слишком слабого соперника, а также обычно оставляют противника в живых, лишь изымая у того пожитки и [[деньги]]. Однако накопленные таким образом золотые запасы делают их желанной добычей для опытных героев, которым посчастливилось набрести на след. В случае победы в бою, проведённом по всем правилам полноценной [[ПВП|дуэли]], герой становится счастливым обладателем некоторой суммы наличности, пары-тройки трофеев, довольно дорогостоящего филе (либо глаза, лапы, уха, горла, носа) свежеубитого босса, а, если повезёт, то и [[золотой кирпич|золотого кирпича]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда у боссов берутся золотые кирпичи — загадка, над которой уже давно бьются [[мабританские учёные]], но было достоверно зафиксировано, что они есть не у всех боссов, полевые и квестовые боссы не всегда настолько богаты, а вот у рейдовых боссов может быть далеко не один!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо удачливые приключенцы могут похвастаться специальной заслугой [[заслуги|охотника]] на поприще уменьшения поголовья боссов. Поделиться успехом и наблюдениями за мутантами можно в [http://godville.net/forums/show_topic/1379 этой теме.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторую любопытную количественную статистику по босс-монстрам в своей летописи собрал {{god|Кархуюмала}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;s&amp;gt;Полевые боссы&amp;lt;/s&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти сильные босс-монстры раньше могли напасть на героя самостоятельно при достаточно высоком уровне здоровья героя. Однако с недавних пор [http://godville.net/blog/post/196] встретить их просто так стало попросту невозможно, придётся сначала пройти небольшое испытание, и может быть, даже не одно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Индивидуальные боссы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этими боссами герой бьётся один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боссы мини-квестов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторых боссов можно встретить лишь при завершении специальных [[:Категория:Мини-квест|мини-квестов.]] На боссов мини-квестов условие о минимальном уровне [[лечение|здоровья]] не распространяется, здесь количество hp может быть любым.&lt;br /&gt;
* [[Андед-мороз]], [[Сатан-Клаус]] и [[Снегопадальщик]] встречаются в финале некоторых [[новогодние мини-квесты|новогодних мини-квестов]],&lt;br /&gt;
* [[Ведьмежонок]] покажет всю силу тёмного искусства,&lt;br /&gt;
* [[Мимометчик]] с улыбкой на лице до последнего будет защищать веселую мину,&lt;br /&gt;
* [[Превентивный Удав]] окажет сопротивление тем, кто попробует «удавить удава».&lt;br /&gt;
* [[Сигаретный Стрелок]] постарается изо всех сил помешать «превращению лежбища в кладбище».&lt;br /&gt;
* [[Цербернар]] встретит тех, кто рискнет повторить подвиги Геракла.&lt;br /&gt;
* [[Чумоход]] повстречается в конце мини-квеста «устроить пиар во время чумы».&lt;br /&gt;
* Все боссы, которые ранее были полевыми теперь также требуют прохождения мини-квеста: [[Антициклоп]], [[Буйнозавр]], [[Бегемопс]], [[Вразнобоец]], [[Втабельщик]], [[Выпотрошитель]], [[Грохля]], [[Главдух]], [[Демиурк]], [[Егозилла]], [[Крякен]], [[Маньякен]], [[Минобарон]], [[Охрангел]], [[Трупадур]], [[Утопырь]], [[Хитобой]], [[Хлиппи]] ''(игровые особенности и закономерности всё ещё исследуются [http://godville.net/forums/show_topic/2460?page=62#post_960887])''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боссы из коробочек ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герои могут в своих странствиях найти и специальные [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|артефакты]], после божественного воздействия на которые можно как вызвать одного из полевых боссов, так и присоединиться к рейду — в зависимости от типа трофея. Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, т.к. при успешной активации герой может попасть к боссам при любом уровне здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рейд-боссы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы (выкапывание) by Марид.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Марид}}]]&lt;br /&gt;
Есть шанс наткнуться на берлогу одного из боссов при проведении активных [[Кладоискательство|раскопок]]. В таком случае не зазорно будет прибегнуть к помощи мимопробегавших героев — и бить в компании легче, и обыскивается разрытое логово тщательнее, увеличивая шансы на хорошую добычу, которую в итоге делят по-братски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссов [[Брехалк]], [[Бузильник]], [[Гроблин]], [[Зомбаин]], [[Исполинь]], [[Кручер]], [[Логовотяп]], [[Лютун]], [[Мустанк]], [[Подзабык]], или [[Хардхорь]] можно уложить силами двух героев, а вот [[Арлекинг‎]], [[Гегемот]], [[Зацеппелин]], [[Кошмаршал]], [[Критобоец]], [[Нахалк]], [[Плацебосс]] или [[Тяжеловестник]] потребуют усилий минимум от трёх. На таких же титанов, как [[Голдкипер]], [[Магмонт]], [[Расчленяшка]], [[Учудище]], [[Ферзила]], [[Фобосс]] и [[Хэллоуинк]], потребуются аж четыре героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рядом нет столь удачливых (а может, неудачливых) кладоискателей, то герой быстро закапывает босса и убегает подальше.&lt;br /&gt;
Минимально зарегистрированный уровень здоровья, при котором откапывали боссов — 30%, начиная с 10-го уровня. Если герой закончил битву с боссом, он не сможет выкопать следующего, пока не пройдёт 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоординироваться для совместного рейда можно [http://godville.net/forums/show_topic/2627?page=1 здесь.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы подземелий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[подземелья|подземных лабиринтах]] обитают следующие виды чудовищ (в скобках указано количество свойств босса, обычно отражающее и его размер,  близость к сокровищнице и уровень выпадающей запчасти для [[лаборатория|лаборатории]]):&lt;br /&gt;
{{Колонка|5|&lt;br /&gt;
* [[Агонщик]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Администраж]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Берлоггер]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Бесоподобный]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Бешенец]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Богохулио]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Болевестник]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Болеизъявитель]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Бомбуин]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Боссяк]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Бревень]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Бревнолицый]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Бушевалье]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Великотушный]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Всехподрядчик]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Всёгун]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Втунец]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Вчелобитник]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Гарантюа]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Гаубийца]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Генеракл]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Глыберал]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Дракорождённый]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Дворфник]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Железопитон]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Жмотылёк]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Забивчивый]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Заплутон]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Зверблюд]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Исподтишок]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Капитулист]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Коменданте]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Кротограф]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Крутюрье]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Люцемер]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Мелкопытающий]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Молодожор]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Монстрейшина]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Мясье]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Надиратель]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Недоеда]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Нехилер]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Ничегоблин]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Обескровельщик]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Обомлев]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Оверлодырь]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Остепенитель]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Отъелло]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Пожорник]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Полнолунь]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Попрощайка]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Преподаван]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Примятель]]  (2)&lt;br /&gt;
* [[Разворотила]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Сатаняшка]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Скушатель]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Страшник]]  (2)&lt;br /&gt;
* [[Сэроежка]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Танатоходец]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Танкистадор]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Телоранитель]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Укрупье]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Уравнобешеный]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Утипутник]] (1)&lt;br /&gt;
* [[Фингалист]] (3)&lt;br /&gt;
* [[Харчеватель]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Черепакостник]] (2)&lt;br /&gt;
* [[Швейцарь]] (2)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(на данный момент)--&amp;gt;Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено &amp;lt;ref&amp;gt;Кроме [[Трибблы#Зубастые трибблы|зубастых трибблов]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (в отличие от призванных миньонов). Самый мощный босс обычно обитает рядом с сокровищницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бойкий ====&lt;br /&gt;
Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащущий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т. д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один — использовать защитные гласы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взрывной ====&lt;br /&gt;
По окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Урон может быть вплоть до трети от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глушащий ====&lt;br /&gt;
Своим рёвом способен (с вероятностью 99,9 %) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драпающий ====&lt;br /&gt;
Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зовущий ====&lt;br /&gt;
Во время боя при уровне здоровья 50 - 60 % призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье в 30 % от основного босса и уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. Внимание: в бою с Зовущим боссом влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Золотоносный ====&lt;br /&gt;
Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лучезарный ====&lt;br /&gt;
Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100 %, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мощный ====&lt;br /&gt;
Данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мутирующий ====&lt;br /&gt;
Данная способность даёт боссу возможность менять свои способности во время боя. Меняет не более одной способности за раз, не теряя своего хода; способность же мутировать остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Неверующий ====&lt;br /&gt;
Обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно, но не гарантирует от промахов. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Паразитирующий ====&lt;br /&gt;
Способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, и/или бой с ним затянулся, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающий ====&lt;br /&gt;
Одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спешащий ====&lt;br /&gt;
И босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тащущий ====&lt;br /&gt;
Страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Творящий ====&lt;br /&gt;
Создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Транжирящий ====&lt;br /&gt;
Пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ушастый ====&lt;br /&gt;
Способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Героические байки ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пьеса ===&lt;br /&gt;
'''''«Один день, или Сами считайте сколько букв из жизни рядового &amp;lt;s&amp;gt;Райана&amp;lt;/s&amp;gt; героя»'''''&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы by Firiatcat.jpg|300px|thumb|right|Участники пьесы позируют на бис by {{god|Firiatcat}}]]&lt;br /&gt;
''Действие первое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Герой]], выходит на заснеженную поляну, на дальнем плане лес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Ах, как прекрасен лес Зимой! Даром, что волосы к ушам примерзают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаёт из кармана продолговатую трубку с шкалой и жидкостью внутри, жидкость красноватого оттенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Хм! Градусник упорно отказывается принимать действительность…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вспомнив что-то, Герой хлопает себя по лбу. Над головой поднимаются небольшие красные циферки урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Дурень! Это же полоска здоровья! Срочно на отдых!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скидывает походный рюкзак, достаёт скатерть-самобранку. Недолго подумав, накидывает на плечи, лезет обратно в рюкзак. Из рюкзака вылетают вещи, игрушечный самохвал, завышенная планка, банка с пауками, напоследок в дальний путь отправляется Ушастый Слонопотам. Через несколько секунд Герой вылезает с беспалевным огнивом за плечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Ну вот, теперь заживём! Вернее, выживем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Действие второе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой, сидит посреди сцены, греет руки у костра, за кулисами дежурит пожарная бригада. Герой крутит в руках Подозрительную Жестяную Банку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Нет, не судьба мне сегодня подкрепиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С размаху закидывает Банку за спину. Из-за декорации леса выходит Потрошитель, Банка попадает ему в голову, за кулисами дежурит медицинская бригада. Потрошитель, с ворчанием потирая ушибленное место, подкрадывается к Герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Мой &amp;lt;s&amp;gt;ё паучье чутьё&amp;lt;/s&amp;gt; здравый смысл мне подсказывает, что где-то рядом укрывается опасность. Правильно, я бы тоже к огню тянулся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оглядываясь видит Потрошителя, готового напасть. Немая сцена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечении пятнадцати минут Герой первым решается заговорить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Здравствуйте, [[Выпотрошитель]]. К величайшему сожалению я не предрасположен драться с Вами в данный момент, а потому готов предложить вам альтернативу — садитесь у костра, погрейтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потрошитель выражает глубочайшее изумление. Еле шевеля языком произносит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Вот так бы каждый! А то все сразу бластером в морду тыкают да пикой под рёбра норовят, ух! Скверные нынче герои пошли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присаживается у костра, протягивает ноги поближе к огню. Герой, надевая противогаз, произносит с интонацией предыдущих слов Потрошителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — А я гляжу, и вижу — Вы — правильный монстр. Не то что некоторые…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — А как уважительно запел! Вы, да вы, даже к имени «Вы» приставил!.. Э-эх! Ладно, так и быть, растопил ты моё сердце. Вернее, иней на пятках, но это даже лучше. Посидим, поболтаем по душам. Вот ведь герои нынче пошли! Мне ведь чего надо — всего-то немного уважения и спокойствия…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Действие третье.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Та же сцена. Герой хохочет что есть сил, Потрошитель тихонько посмеивается, за кулисами по-прежнему дежурят медицинская и пожарная бригады. Продолжается в течение нескольких минут, наконец Герой замолкает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Нет, с тобой решительно невозможно играть в Пересмеяшки, ты постоянно выигрываешь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — О, этому меня научил один мой знакомый герой, ещё в те стародавние времена, когда герои были добрые, на монстров не охотились, мороженное было по сорок пять копеек, а на десять золотых можно было купить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Речь Потрошителя обрывается. Из-за сцены слышен оглушающий рёв, пробуждающий некоторых из зрителей. Герой и Потрошитель переглядываются. Ломая декорации, на сцену выбирается [[Буйнозавр]], за кулисами дежурит бригада ремонтников. Выйдя на середину сцены, яростно кричит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Дед, беги, я возьму его на себя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делает устрашающую позу, напрягается всем телом, краснеет от напряжения. расслабляется, наконец выдыхает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Всё, свою часть я выполнил, теперь бежим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Ой, бедный, как убивается-то! Горе-то какое у монстрика, что ж он так горючими слезами заливается? Ну, иди, иди сюда, мы тебя не обидим. По-крайней мере он, за себя не ручаюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Так это он плачет?! Великий, твои шутки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потрошитель гладит Буйнозавра. Буйнозавр успокаивается и садится у костра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Ну, ну, давай, погрейся да расскажи как сюда попал, и кто тебя обидел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буйнозавр проникновенно вглядывается в зрительный зал и кивает. На заднем ряду запевает грузинский хор. Буйнозавр, произнося с сильным акцентом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Б:''' — Однажды, высоко-высоко в горах, на одной заснеженной вершине жило было яйцо. А яйцо было большое, крупное, как сочный персик весной в вишнёвом саду. Долго ли коротко ли, а вылупился из него Я. Вылупится я вылупился, а делать мне что было дальше? Пришлось Горными Козлами перебиваться, чтобы не помереть с голоду, а как подрос, так сразу горные деревеньки бомбить пошёл. Впрочем, детство у меня тоже было и тех двух минут вполне хватило, чтобы наиграться и вырасти из старых игрушек. Жил бы я так себе да поживал, да Козлов Горных пожёвывал, да однажды с вершины горы свалился мне на головы камень, да так вдарил, что вбил мне в голову мысль, что нужно мне с гор на землю спускаться. Ну, думаю, это знак от Бога Монстров. Дождался первой лавины и вниз. А внизу условия-я! Мама не горюй. Хотя, можешь горевать, у тебя-то этого нету. Так вот: живности, хоть отбавляй, деревенек — тучи. Но был и минус — вся живность какая-то подозрительно шустрая, а все деревеньки подозрительно хитрые. И вот пришёл я так однажды в одну деревеньку, а они все сразу как обычно: «Гаврила! Гаврила!» Боятся — значит уважают. Зашёл в вольер, взял Козла по привычке, хрум! И как мне обидно и больно вдруг из-за этого Козла стало! Уж не знаю, что они с ним сделали, да только зуб я чуть не обломал. Ушёл я оттуда, есть не мог, болел зуб. Думал пройдёт — а не прошёл. Болит и болит, и есть не могу. Вот, теперь хожу, ищу ту самую деревеньку, чтоб поквитаться, за то что свинью мне такую подложили. Я у Героев дорогу спросить, а они железками тыкать. Несправедливый народ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По щёкам Буйнозавра катятся крупные слёзы, в первых рядах рыдают вдовы лётчиков-испытателей. Сцена уныния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через десять минут герой с кислой миной встаёт, нехотя плетётся к рюкзаку, ныряет внутрь. Ещё через минуту выныривает с Коренным зубом Годзиллы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Всё то с вами, монстрами, бед не оберёшься! Только достойный [[трофей]] получил, дабы по назначению торговцу сбагрить — так теперь отдавать приходится…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ворча, подходит к Буйнозавру, отдаёт. Буйнозавр, не замечая, продолжает рыдать. Потрошитель, вдруг опомнившись, берёт Зуб в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — А ну-ка! Открой рот, закрой уши!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буйнозавр послушно закрывает крыльями уши, открывает пасть. Потрошитель исчезает внутри, недолго возится, затем вылазит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Как доктор анатомических наук заявляю — это твой потерянный коренной зуб!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все рыдания смолкают. Буйнозавр тупо уставляется на зуб. После чего радостно подпрыгивает. За сценой по прежнему дежурит ремонтная бригада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Б:''' — Ай, Героюшка! Ай, молодец! Век не забуду! Ну минут десять — точно помнить буду! Так у меня сразу и прошло всё, и не болит зуб и есть сразу могу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой угрюмо смотрит на Буйнозавра, потом также ворча лезет обратно в мешок, вылезает с Банком Тушёнки. Буйнозавр с благодарным урчанием в животе принимает Банк вовнутрь целиком. Все, довольные, усаживаются у костра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Действие последнее.'' &amp;lt;s&amp;gt;до четырёх считать не умеем :( &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те же, та же сцена, за сценой по прежнему дежурят пожарная, медицинская, и ремонтная бригады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Э-эх! Хорошо, у огня-то! Тепло, сухо… относительно. Но надо и меру знать! Не всё ж нам с Героями возиться, а то среди монстров слухи всякие разные пойдут, нехорошо выйдет, да… Туши свет, расходимся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — ''вздох'' Эх, нет, не могу я. Я тут останусь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Чёй-та-вдруг-та?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Дык, по закону жанра положено. В задании сказано всех троих боссов использовать, а я вас только двоих дождался. Вот, жду, у моря погоды…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ответ на слова на сцену врывается [[Антициклоп]], за сценой дежурит метеорологическая бригада. Сцена резко меняется — у деревьев вырастают и лопаются почки, снег резко тает и рекой стекает в зрительный зал, будя тех, кого не разбудил Буйнозавр. Солнце светит с утроенной силой. Если не светит — заставим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''А:''' — У-у-у! За героями иду-у-у! Если я кого найду-у-у… Ради рифмы: Котманду-у-у!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ветер усиливается, Герой принимает упор сидя, пытаясь устоять, Потрошитель приглядывается, затем разводит руки в стороны и бросается на Антициклопа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Адик! Многоглазов! Ты штоль?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнимаются, целуются, сплёвывают, пожимают друг другу руки. Сцена радостной встречи. Через некоторое время Потрошитель подводит Антициклопа к Буйнозавру и Герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — А вот это мои новые знакомые — Герой и Буйнозавр! Славные малые, рекомендую!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антициклоп хитро вглядывается в Героя. Шепчет что-то на ухо Потрошителю, тот понимающе кивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Да, неприятная ситуация. У него на тебя задание, Герой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой теряется. Потом быстро находится и выдаёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — А вы скажите, что почти нашли, только дождь не вовремя пошёл! С моими всегда прокатывает…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''А:''' — До-о-ождь? Это-о-о можно-о-о!&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы by Вославз.jpg|300px|thumb|right|Невероятная встреча by {{god|Вославз}}]] &lt;br /&gt;
На сцене идёт дождь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Б:''' — О, тёпленькая пошла!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''П:''' — Ну что, погоды ты дождался, теперь и расходится пора! А то, итак, «зарисовочка» затянулась… Я со своим старым знакомым в монстрячью таверну пойду, надо отметить, а ты, Буйнозавр, с нами иди, не здесь же тебя оставлять, народ распугаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Г:''' — Ну, бывайте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой радостно собирает пожитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключительный выход на сцену. На поклон выходят Герой, Потрошитель, Буйнозавр, Антициклоп, пожарная, медицинская, ремонтная и метеорологическая бригады, грузинский хор, весь ряд вдов лётчиков-испытателей, Солнце, Великий-постановщик. Кланяются. Все расходятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Невероятная встреча====&lt;br /&gt;
Впоследствии однажды некий Неизвестный Герой отправился собственноручно проверять слух о монстрах, якобы сбивающихся в стаи. Но ни одной банды, состоящей из обычных монстров он так и не нашёл, зато обнаружил Затерянный Тракт, по которому курсируют банды, состоящие из монстров-боссов! Стараясь не проронить ни звука, Герой ошарашенно глядел, как мимо него парила/топала некая комбинация из двух [[Охрангел]]ов, [[Главдух]]а и карликового цепного [[Буйнозавр]]а. Но так как официально подобная встреча в Годвилле невозможна, чудища не тронули Героя. И Герой не тронул чудищ, но глядя им вслед, думал о странном: как собрать собственную банду приключенцев, да назвать ее Рейдом, да вернуться на Тракт, да… да только всё равно ведь никто не поверит! И отмахнувшись от Несбыточного, как от морока, побрел обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Говорящий Перцептрон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%86_(%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B0)&amp;diff=131090</id>
		<title>Питомец (как исцелить питомца)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%86_(%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B0)&amp;diff=131090"/>
		<updated>2018-09-12T14:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Говорящий Перцептрон: /* Воскрешение питомца для Храмостроителей */ заголовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Гайды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Питомец (исцеление молитвой) by Анн.jpg|thumb|right|300px|Молитва о питомце&amp;lt;br&amp;gt;by {{god|Анн}}]]&lt;br /&gt;
Тактика и практика излечения контуженного питомца для Каменщиков и Плотников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая часть ==&lt;br /&gt;
Чтобы воскресить контуженного [[Питомец|питомца]], необходимо добиться того, чтобы герой (в любом городе) дошёл до стадии молитвы с необходимым количеством золотых монет. Количество монет зависит от уровня питомца и вычисляется по следующей формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|title=Максимальная сумма|text=400 &amp;amp;#215; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[уровень питомца]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; + 500 (золотых)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на момент возложения сумма будет превышать нужную вдвое, то произойдёт двойное возложение. При этом питомец будет не только исцелён, но и получит дополнительное количество опыта.&lt;br /&gt;
Можно собрать нужную сумму и надеяться на то, что ваш герой не пропьёт её в кабаке, не прокачает какое-нибудь умение или не приобретёт шмотку в лавке. В случае же подобной растраты, просто вновь собрать требующуюся сумму и снова надеяться… Но для тех, кто предпочитает действовать наверняка, такой подход может оказаться не самым лучшим решением. Чтобы увеличить шансы героя добраться до молитвы с нужной суммой, используются различные приёмы, для каменщиков — одни, для плотников — иные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение питомца для Храмостроителей ==&lt;br /&gt;
Есть только два верных способа избежать пьянки в кабаке, прокачки умений и ненужных вам покупок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способ 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого герою нужно вернуться в город с выполненным заданием и на красном здоровье.&lt;br /&gt;
После того, как искомая сумма найдена, нужно быстренько завершить квест&amp;lt;ref&amp;gt;Задание ни в коем случае не отменяем, поскольку в этом случае герой вернётся в Годвилль, продаст барахло и пойдёт пьянствовать. См. [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|справку по циклам в городе]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сделать это можно при помощи [[Глас божий#Квестовые|квестовых гласов]]. Голосить следует начать в тот момент, когда здоровье героя покраснело. Сбивать его молниями и влиять на героя кнопками «сделать хорошо», «сделать плохо» при сумме более 3000 категорически не рекомендуется, поскольку это может привести к выплавке золотого кирпича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно из вышесказанного, в теории всё просто. Тем не менее, выполнить все необходимые требования на практике может оказаться значительно сложнее. Для начала, следует учитывать, что собрать нужную сумму практически без использования влияний будет непросто. Особенно если эта сумма относительно велика. Вам придётся научиться виртуозно пользоваться боевыми и лечебными гласами, но отнюдь не только ими. Прежде всего, это понадобится для охоты на босс-монстров, из которых можно быстро и эффективно выбить требующуюся наличность. Также можно добрать нужную сумму копательными гласами на красном здоровье (в этом случае герой не встречает боссов, а откапывает только клады).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но добыть деньги на воскрешение, как сказано выше, — только часть задачи. Нужно ещё удержать героя от их преждевременной растраты, то есть несвоевременного захода в город на продажу. Чтобы избежать этого, нельзя допускать переполнения вещмешка героя больше чем на 1/3. Избавиться от лишних трофеев можно при помощи жертвенных и [[Глас божий#Исследовательские (1 трофей)|исследовательских гласов]] или заполнением [[Годвилль Сегодня#Трофейное бинго|бинго]]. Однако герой может повернуть в город и при пустом мешке, если у него будет слишком низкий уровень здоровья. И хотя поход в город с пустым (заполненным не более чем на 1/3) инвентарём не грозит нам торговлей или пьянкой, герой вылечится там до 100&amp;amp;nbsp;%. Если до конца задания относительно далеко, и он успеет растратить его в драках до красного уровня, это не страшно. Но если задание близится к концу, то мы рискуем закончить его, не выполнив это важное условие, тогда герой выполнит [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]] и после торговли отправится прямиком в кабак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие этого, проблемой может стать преждевременный набор нужной на воскрешение суммы. Если сделать это в самом начале задания (особенно эпического), то довести его до конца, ускоряя гласами и удерживая героя от продажи, будет не только непросто, но ещё и довольно затратно по расходу праны. Поэтому имеет смысл дождаться момента, когда задание будет выполнено на 80-90&amp;amp;nbsp;% — и только тогда начинать копать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже после выполнения всех перечисленных условий (при наличии на руках нужной суммы, выполненном задании и красном здоровье), особенно расслабляться не следует. Герой может усесться за [[рыбалка|рыбалку]], что чревато восстановлением здоровья. Поэтому при первых же признаках рыбалки её следует прервать гласом. Вообще, красное здоровье нужно поддерживать не только во время возвращения в Годвилль, но и пока герой не продаст все трофеи. Есть соблазн влиянием выбить немного денег из торговца, но нужно помнить, что как хорошее, так и плохое влияние может выплавить кирпич, а хорошее — ещё и вылечить героя, в результате чего цикл сменится на полный, и он после продажи пойдёт пьянствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит напомнить о всевозможных редких обстоятельствах, которые могут повлиять на излечение. Аурные трофеи, кроссворд и, как следствие, ауры могут помочь или повредить нашим целям. Поскольку узнать заранее, какую ауру получит ваш герой, нельзя, лучше не рисковать, но если ваш герой самостоятельно получил ауру аскетизма, то ''с большой вероятностью'' он не пропьёт деньги при заходе в город, а следовательно всё, что вам нужно, — это набрать поскорее нужную сумму и отправить героя в ближайший город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоприятным может оказаться и астропрогноз. Так, например, если торговцы в этот день не продают снаряжения, это может оказаться нам на руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способ 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправить героя на арену и победить (или не найти соперника). После выхода из боя герой продаст вещи, но не станет прокачивать умения с контуженным питомцем, после чего приступит к молитве. Этот метод стоит использовать либо уверенным в победе гладиаторам с хорошей практикой аренных боев, либо договорившись предварительно с противником. Сделать это (договориться) можно в [[чат|гильдсовете]] или [http://godville.net/forums/show_topic/1991 на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение питомца для Ковчегостроителей == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы счастливый обладатель храма, а следовательно и кнопки «Направить в подземелье», излечить питомца значительно проще. Нужно отправить героя в город [[Глас божий#Возвратные|возвратным гласом]]&amp;lt;ref&amp;gt;Либо дождаться, когда он придёт туда самостоятельно и начнёт молитву.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, когда герой начнёт молитву, направить его на поиски сокровищ. После выхода на поверхность (конечно же, с нужной суммой) герой сразу же пожертвует её на исцеление зверюшки.&lt;br /&gt;
Помните, что при наличии контуженного питомца герой не возлагает золото на опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение питомца для Ковчегопостроивших ==&lt;br /&gt;
Плывём в [[море]], возвращаемся с добычей. Йо-хо-хо!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на форуме есть [http://godville.net/forums/show_topic/1336 специальная ветка], где можно задать дополнительные вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{good}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Говорящий Перцептрон</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=131076</id>
		<title>Кладоискательство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=131076"/>
		<updated>2018-09-12T09:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Говорящий Перцептрон: сундук, оттяпывающий кошелёк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кладоискательство_by_Карпаньон.png|350px|thumb|right|Нет никакой гарантии, что герой выкопает то, что хочет его бог.&amp;lt;br&amp;gt;by {{god|Карпаньон}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кладоискательство''' — популярное занятие среди героев всех уровней и полов. Самостоятельно они им занимаются довольно редко и в основном находят лишь кротов и бутылки, однако под чутким руководством бога герой может вскопать за сутки до гектара плодородной почвы на радость годвилльским крестьянам, выкопав при этом не один сундук с кладом. Для того чтобы ваш герой занялся кладоискательством, необходимо его об этом попросить. Делается это при помощи соответствующих, [[Глас божий#Копательные|копательных гласов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плоды трудов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе кладоискательства можно найти очень и очень много полезных вещей. Варианты включают:&lt;br /&gt;
* золотой песок из речки (конвертируется в некоторое количество [[Деньги|золотых]]),&lt;br /&gt;
* сундук с тысячей-другой монет,&lt;br /&gt;
* сундук на ножках, оттяпывающий кошелёк,&lt;br /&gt;
* [[золотой кирпич]],&lt;br /&gt;
* [[Народные средства|целебные корешки]],&lt;br /&gt;
* [[снаряжение]],&lt;br /&gt;
* [[трофей]], а если повезёт, то ещё и жирный либо лечебный,&lt;br /&gt;
* кротов, черепа и прочие милые мелочи,&lt;br /&gt;
* кабель под напряжением, ведущий, судя по всему, в [[Серверная Пещера|Серверную Пещеру]],&lt;br /&gt;
* берлогу разъярённого [[Босс-монстры|босса]], если клады ищут сразу несколько героев (раскопки ведутся в [http://godville.net/forums/show_topic/2627| специальной теме]),&lt;br /&gt;
* разбить потолок в холме эльфов,&lt;br /&gt;
* золотоУносную жилу, которая, соответственно, унесёт у героя некоторое количество золота,&lt;br /&gt;
* пару столбов, сократив при этом дорогу до города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где и когда искать клады ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит полагать, что приключенец, услышав повеление с небес, тут же кинется с энтузиазмом копать землю. Они и молиться-то не шибко любят, что уж говорить про  утомительную и грязную работу. А если герой всё-таки соизволил взяться за дело, то ещё не факт, что он выкопает что-нибудь годное. Также следует помнить, что [[герой]] далеко не всегда способен копать: к примеру, он не кинется искать сокровища, забыв про избивающего его [[монстр]]а. Герои почему-то отказываются копать клады, находясь в [[город]]е — видимо, стража пристально следит за тем, чтобы приключенцы не растаскивали зарытые там богатства. Не станет герой копать клад и у [[торговец|торговца]] в лавке — возможно, скупщики трофеев предусмотрительно оградили свои сокровищницы и подземные убежища от назойливых кладоискателей. Не ищут сокровища герои и во всяческих лечебницах — видимо, они даже не подозревают о неограниченных (почти) запасах зелёнки, хранящейся в погребах госпиталей. Зато герои &amp;lt;s&amp;gt;охотно&amp;lt;/s&amp;gt; с ленцой ковыряют землю по божественному велению в перерывах между постоянными боями, при выходе из города по направлению к месту выполнения [[квест|задания]] и наоборот — при возвращении в город для зализывания ран или оповещении квестодателя об успешном выполнении поручения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{good}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Говорящий Перцептрон</name></author>
	</entry>
</feed>