<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85"/>
	<updated>2026-04-06T10:18:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=78874</id>
		<title>Psyhodelic MPDS Group</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=78874"/>
		<updated>2015-02-13T04:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Быль */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Гильдии]]&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Flag.png|600px|thumb|right|Гербовый флаг гильдии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История гильдии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совсем древняя история ===&lt;br /&gt;
Давным давно в далёком далёком Заброшенске бродил герой и звали его Kullervo. Что занесло его в такую пустошь в отсутствии эпика сейчас никто и не скажет, но порядком мутило от прилипшей ауры непереносимости. Трезво оценив ситуацию, решил наш герой разыскать богатого дракона по старой наводке почтенного годвильского трактирщика. Рандом благоволил и Kullervo легко отыскал логово. Хозяин улетел на обед, а герой полез искать сокровища. Однако, вскоре выяснилось, что дракону было влооом летать далеко, он перекусил прямо в Заброшенске и ранёхонько вернулся. Kullervo поздно заметил приближающегося дракона - ничего не оставалось, кроме как спрятаться в пещерных ходах. Дракон подмял под себя злато-серебро (а также и медяшки) и изволил поспать, заслонив грандиозным задом путь к свободе. В потьмах Kullervo вскоре заблудился в лабиринте гротов и ходов. Долго скитался в пещерах, ослаб и изголодался. Отчаянье захлестывало, но и его съедал голод… И когда казалось, что все кончено, забрезжил слабый изумрудный свет! Все! Сошел с ума! Ну нет, не могут же так лгать собственные глаза – грибы, чудные ароматные и зовущие! Моя прелесть! Не медля ни наносекунды герой набросился на них, не рассуждая, как лучше умереть - сытым или голодным. Съел бы все, но уже третий утолил зловещий голод, правда что-то изменилось и в остальных чувствах, освободившихся от пут ужаса. Герой ясно осознал свое положение: нет ни оружия, ни альпинистских инструментов - на всём этом сейчас спит дракон. Но отчаянья как не бывало, по памяти он составил карту системы пещер на стене в бледном кислотном свечении грибочков, очень пригодился мелок судьбы, данный на сдачу каким-то барыгой. И тут он осознал, вспомнил, что в верхней терассе пещер воздух был свеж и драконьей вони почти не ощущалось. Безошибочно прошел неимоверный каскад туннелей и, обогнув всего три поворота, которые ранее оставались неисследованными, вышел на площадку под звездным небосводом у самой вершины горы. Наш герой спустился с горы? Да, но как! Он ощутил всю скрытую силу, вернулся в пещеру дракона и вытолкал его взашей! Совершенно очумевший от наглости такой дракон убрался восвояси…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mpds.jpg|200px|thumb|left|То самое MPDS]]&lt;br /&gt;
=== MPDS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор Kullervo потратил почти все драконовы сбережения на то, чтобы наладить производство грибочков. Что не потратил на плантацию, то прогулял, а в неизвестность кануло еще больше. Герой стал панком и увлёкся MPDS. Главное то, что не хотели грибы расти нигде и никак, кроме как в центре горы. Герой собирал и сушил их, одна из Заброшенских таверн привлекала все больше героев, ведь где грибы, там и друзья! Впоследствии они организовали небольшую группу психотропофанов из MPDS, назвавшись на модный заморский лад - Psyhodelic MPDS Group. Постепенно грибница начала истощаться и Kullervo ушел в дали, которые простыми смертными не прозревались. Тайну своей прелести он не доверял никому, но перед самым уходом не сдержался и показал Пушистому Заю свою пещеру. Как расказывал тот самый Пушистый Зай: &amp;quot;Он пошёл искать того дракона, без навоза коего грибы плохо вызревают.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современная история ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло время, Kullervo так и не вернулся. Доблестный герой Sergun4ik до сих пор ищет его следы от Пограничного 2203-го столба, дойдя аж до 14083-го за годвилльской границей, но пока безуспешно. Начали ходить легенды, что он до сих пор скитается по тёмным залам пещер в Запределье и наладил с местными драконами производство навоза. Гильдия повзрослела, посмотрела на творящийся в Годвилле беспредел и задумалась о глобальном господстве и мировой славе. Коллектив к тому времени уже сплотился, сдружился, что и немудрено, при хоть и лимитированном, но уникальном доступе к заветным грибам. Начались эксперименты с разными сортами навоза во множестве подземелий, и это даже стало приносить скромные, но плоды, что позволило избежать полного истощения запасов. Название менять никто не захотел, в итоге так и прилипло - Psyhodelic MPDS Group. В ключевых городах есть секретные таверны с великолепным грибным отваром, исторически прозванным &amp;quot;МПДСовка&amp;quot;, и блюдами попроще (но ни разу не дешевле) из тех же грибов вроде супов, салатов, жульенов и даже пирожков. Эпические путешествия гильдия поддерживает, соскребая по сусекам порошок (а возможно и лиофилизат) драгоценной изумрудной субстанции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Отпускатель приходов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Trophy.jpg|thumb|right|Отпускатель приходов в таре и в дозах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая пристрастие всех героев гильдии к грибочкам и различным отварам, периодически возникали ситуации когда &amp;quot;вдруг война, а герой уставший&amp;quot;. Причем &amp;quot;уставший&amp;quot; настолько, что сражаться не в состоянии. Назрела необходимость в изобретении средства, способного мгновенно приводить героя в чувство независимо от количества и качества потреблённых грибочков. Соответствующее исследование было заказано одному из членов гильдии ''доброму мабританскому доктору'' Долбоклюю, ибо какой же герой, пребывая под воздействием грибочков, будет самолично экспериментировать и ломать себе кайф? Ценой невероятных усилий и жертв, так как некоторые ученые, проводившие опыты на себе и не рассчитавшие дозировку, покинули бренный мир, искомый состав был получен и немедленно опробован доктором и его командой на первом попавшемся герое, находившемся в Нирване за просмотром волшебных мультиков. Эффект превзошёл все ожидания. Герой мгновенно вернулся в реальный мир и остервенело бросился на экспериментаторов. Не всем удалось убежать, зато было подробно описано действие состава. &lt;br /&gt;
Полученное чудодейственное средство получило название &amp;quot;Отпускатель приходов&amp;quot;. Показания к применению - глубокая грибная интоксикация. Действие - мгновенная детоксикация организма, сопровождаемая приступами агрессии и немотивированной (на взгляд стороннего наблюдателя) ярости. Противопоказания для принимающего не выявлены. Противопоказания для окружающих - не дай Рандом оказаться рядом с героем после приёма. Форма выпуска - бутылочка с прозрачным зеленоватым составом с резким запахом. Ингредиенты и способ приготовления засекречены и находятся под охраной администрации гильдии.&lt;br /&gt;
Производство препарата было поставлено на поток и в обязательном порядке было распространено всем членам гильдии на случай необходимости быстрого приведения организма в сознание. Впрочем, так как у членов гильдии бывает токсикация от особого вида грибочков, зелье лечит только от этой токсикации. Поэтому в плане лечения от других видов токсикации оно слабо помогает и больше ценится другими героями для продажи, так как алхимики, мабританские учёные и прочая нашли ему какое-то применение в своих областях деятельности.&lt;br /&gt;
Герои гильдии данный препарат, по понятным причинам, недолюбливают, но несомненную пользу признают. Также создателями постоянно ведутся работы по улучшению препарата, и говорят, что в новых поставках побочные эффекты для окружающих ослаблены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Про Галлюциногения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Быль ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дела гильдии пошли в гору и известность достигла всех концов страны, её героические члены в своих долгих эпических походах почти повсеместно стали пренебрегать правилами отдыха в дикой природе и использованием отпускателей приходов в любой непонятной ситуации. Как-то раз герой божества Apelsecs отправился покорять окрестности Непостижимска, в надежде принять по дороге приводящее в чувства зелье, но перепутал при сборах в полумраке склянки отпускателя приходов и зелий грибных отваров, что впоследствии привело на грань срыва ответственного задания и вообще поставило под угрозу жизнь его и питомца. Так как в мире сказок ориентиры напрочь отсутствовали, столбы в реальном мире, само собой, быстро начали уходить в сторону, исчезая в дымке горизонта. Делая привал в какой-то пещере, наш герой увидел, что рядом кто-то есть, имеет человекоподобную фигуру и на морде написано удивление. Герой восхитился качеством пойманного прихода и безоружный пошел знакомиться с &amp;quot;глюком&amp;quot;, а в реальности Галлюциногением, который тоже не стал проявлять враждебности и решил посмотреть, что будет. А было такое, что через час герой угощал монстра ужином и грибной настойкой, которая очень пришлась по вкусу Галлюциногению. Впервые в своем &amp;quot;приходном&amp;quot; состоянии герой почувствовал присутствие своего божества и так же впервые мгновенно наваждение прошло, сюрреалистические краски исчезли и окружение стало принимать реальные очертания. Только вот незадача - приход самораспустился, а новый друг остался, а сам герой преисполнился благоговейным трепетом и стал слегка отсвечивать. Да, это новая неизвестная аура!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре герой водил делегации согильдийцев на знакомство со своим новым другом, а тот в свою очередь приводил своих. Стали налаживать связи и заключили дружбу между гильдией и местными Галлюциногениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя какое-то время руководство гильдии осенила гениальная мысль касательно использования таланта Галлюциногениев, которую тут же принялись воплощать в жизнь. Галлюциногениев стали селить в подземельях на грибных делянках, чтобы Галлюциногении своими иллюзиями отводили путешественников подальше от грибов, а самых настырных наводили на ядовитые. Так же было не раз доказано, что Галлюциногении могуть наделять героев гильдии особой аурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= О гильдии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pivo.jpeg|200px|left]]{{Цитата|и что же это за клан такой? куда же я попал?|автор=Голдум}}                                                                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действительно, так может отшатнуться от названия гильдии любой неискушённый новичок, но на самом деле мы не какой-нибудь клан. Мы - организация, стремящаяся ввысь по ступеням пантеонов! Отлично вольются в компанию определившиеся в жизни герои, их боги на пути ко всемогуществу. Нигде в Годвилле нет такого слаженного и простого механизма взаимоотношений между членами гильдии. Мы дружим! Гильдия преследует только благие и гуманные цели, такие как мир во всём мире путём единого доминирования. В НН-дцати городах есть роскошные представительства, где вас накормят, напоят и дадут новую шмотку БЕСПЛАТНО! Только у нас самые вкусные ГРИБОЧКИ, а благодаря богам наших согильдийцев из городских люков хлещут фонтаны разных сортов пенного.&lt;br /&gt;
Наши Эпические Герои совершают различные подвиги, ставят новые рекорды, как местного, так и всегодвилльского масштаба. Мы вершим историю! В 2230 день г.э. в конце года гильдия устроила эпический корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99% (остальное персонал) - этот праздник там никогда не забудут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше информации о нас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://godville.net/forums/show_topic/2808 Приёмная]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://godville.net/stats/guild/Psyhodelic%20MPDS%20Group Пантеон]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://godville.info/512/ranks.html Лютобешеный Мониторинг]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трудовыебудни гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Sklad.jpg|300px|left|thumb|Типичный скад психоделиков гильдии]]&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Sklad hero.jpg|300px|center|thumb|Согильдиец принимает завоз]]&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Multiki.png|300px|right|thumb|Согильдицы за просмотром мультиков с грибами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стена Славы =&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS-Pant.png|800px|thumb|center|Гильдия впервые и надолго возглавляет Пантеон Влиятельности 10 декабря 2012 года]]&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Solid-TOP.png|800px|thumb|center|Гильдия входит в ТОП 30 Пантеона Солидарности 19 января 2013 года]]&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Coroporative.png|800px|thumb|center|Гильдия проводит корпоратив в Новогодвилле 28 декабря 2013 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Летопись Славы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1 MPDS-1.png|400px|thumb|left|&amp;lt;b&amp;gt;Мы на вершине Пантеона Влиятельности&amp;lt;/b&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
В этом месте описываются поворотные исторические моменты в истории гильдии и герои, непосредственно замешанные в этом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата!!Бог!!Герой!!Событие&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 7 апреля 2011 || Xiena || Kullervo || Основывает гильдию &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 21 января 2012 || Великая Тигра || Пушистый Зай || После пропажи Основателя берёт бразды правления и не даёт гильдии исчезнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21 ноября 2013 ||   ||   || Рождая Годвиллю Гильдсовет, гильдия проводит внутренние реформы, положив начало новой вехи в её истории&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4 декабря 2012 || Кидзё || Тохозадрот || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 8 декабря 2012 || Архитрах || Простотрах || Проводит экспансию влияния гильдии и помогает гильдии к этому времени стать доминирующей в ряде городов &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 9 декабря 2012 || Великая Тигра || Пушистый Зай || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 10 декабря 2012 || Архитрах || Простотрах || Помогает гильдии закрепить своё господство в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;b&amp;gt;10 декабря 2012 &amp;lt;/b&amp;gt;|| ||  || &amp;lt;b&amp;gt;Гильдия становится самой влиятельной во всём Годвилле, заняв 1-е место в Пантеоне Влияния&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19 января 2013 || Бумер || Бумер 17 || Гильдия входит в 30-ку самых сплоченных гильдий Годвилля, заняв 28-е место в Пантеоне Солидарности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20 января 2013 ||   ||   || Гильдия впервые входит в ТОП 9 самых влиятельных гильдий в столице Годвилля Годвилле, заняв 8-е место&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26 февраля 2013 ||   ||   || Влияние гильдии достигает эпических размахов и распространяется за 1000 столбов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26 февраля 2013 || To4ini  || Sergun4ik  || Отправляется в исследовательский поход к Пограничному Столбу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 30 марта 2013 || To4ini || Sergun4ik || Достигает границы Годвилльского царства, проходящей вдоль Молочной Реки на 2203-м столбе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3 апреля 2013 || To4ini || Sergun4ik || Завершая свой долгий, мучительный и тяжёлый поход, устанавливает глобальный рекорд, уйдя за границу Годвилльского царства аж на 2679 столб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6 мая 2013 || To4ini || Sergun4ik || Влияние гильдии распространилось до последнего города Годвилля Непостижимска&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;17 мая 2013&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;To4ini&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Sergun4ik&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Совершая Второй Великий поход, достигает 14083-го столба, установив новый и абсолютный глобальный рекорд&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2 ноября 2013 || MaXenaeL || Сайлар || Официально возглавляет гильдию, приходя на смену Пушистому Заю&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 28 декабря 2013 ||  ||  || Гильдия устраивает корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22 января 2015 ||Архитрах || Простотрах|| Побеждает во втором туре первых выборов в гильдии с 45% голосов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS Solid-28.png|400px|thumb|right|&amp;lt;b&amp;gt;ТОП 30 в Пантеоне Солидарности&amp;lt;/b&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Великая Тигра]] {{Awards|hr=23.02.2012 23:32|zv=13.07.2012 06:58}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждена за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Богород&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Trado]] {{Awards|hr=30.01.2013 19:39}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|MaXenaeL]] {{Awards|hr=25.08.2012 08:32|zv=02.01.2013 21:17}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Координацию || Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Кидзё]] {{Awards|hr=29.01.2013 23:57}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждена за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Годвилльвуд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Архитрах]] {{Awards|hr=24.10.2012 14:37|zv=03.05.2013 20:27}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в укреплении влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Самоотверженности (ур. 3) || Награждён за оказание неоценимой помощи согильдийцам в общем деле гильдии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Вольнодумск || [[Файл:Вольнодумск Архитрах 2013 02 24-02.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Воскрешанск || [[Файл:Воскрешанск Архитрах 2013 02 25-02.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Баговещенск || [[Файл:Баговещенск Архитрах 2013 02 25-02.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Заброшенск || [[Файл:Заброшенск Архитрах 2013 02 25-02.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|AireLie]] {{Awards|hr=02.04.2013 21:54}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Valatar Aleanath]] {{Awards|hr=16.09.2012 22:05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Еверина]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Осколково&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Панекреатор]] {{Awards|hr=09.01.2013 01:08|zv=19.06.2013 23:47}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Diplom.png|50px]] || Преподаватель || Преподаёт в гильдийской школе боевых искусств&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Славы || Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Tauron Vasarya]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Спонж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Славы || Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Бумер]] {{Awards|hr=04.06.2012 3:47}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Лояльность || Награждён за возвращение и помощь гильдии в ответственный момент&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|To4ini]] {{Awards|hr=06.07.2013 19:00|zv=02.11.2013 12:41}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Dal.png|50px]] || Дальнобойщик || Побывал на Границе Годвилля (2203 столб) и ушёл дальше || [[Файл:MPDS-Record-To4ini-2679.png|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS unik nagrada.png|50px]] || Рекордсмен || Установил мировой рекорд по дальности (14083-й столб) || [[Файл:MPDS Dal To4ini 14083.png|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Дальние Гребеня || [[Файл:MPDS To4ini Greb.png|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Kubok.png|50px]] || Здесь был... || Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Непостижимск || [[Файл:MPDS Dal Nepost.png|50px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Хравна-гут]] {{Awards|hr=26.06.2013 7:59|zv=05.06.2013 2:09}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|50px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Алекс-ник]] {{Awards|hr=10.12.2013 16:27}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Анонимному согильдийцу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Укрепление Влияния || Награждён/а за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|50px]] || За Доблесть || Награждён/а за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мы в газете &amp;quot;Годвилль сегодня&amp;quot; (вырезки) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Годвилль в лицах / Их надо знать в лицо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1395 || 2005 день г.э. || Orochimaru - приключенец 86-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Да восстанет Орочимару!!!», занимающий 114-е место в пантеоне мастерства под неусыпным надзором бога Dark666. Cокрушается невозможностью повторить Варфоломеевскую ночь вследствие отсутствия подходящего количества героев одной религии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1455 || 2065 день г.э. || Линдор - приключенец 27-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Убить слизня!», занимающий 93-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Aрлетт. Особые приметы: татуировка «Ржавый Титановый Дровосек возлагает генератор самолюбия на алтарь герою-победителю».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1460 || 2070 день г.э. || Сикось Накось - приключенец 31-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Оп, оп, опа горностай :-)», занимающий 182-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Олеся Андреевна. Пользуясь случаем, передаёт привет родной гильдии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1476 || 2086 день г.э. || Эрик Лис - приключенец 45-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Кто победил, тот и Добро!», занимающий 92-е место в пантеоне сказаний под неусыпным надзором богини Blwarri. Считает, что глупо напрашиваться на драку, если можно на неё нарваться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1614 || 2224 день г.э. || Акакий Блаженный - приключенец 28-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Нужно бооольше зооолота!», занимающий 51-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Мухоморное Вуду. Неоднократно был замечен в науськивании монстров на своих недругов. Пользуется авторитетом у оставшихся друзей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1907 || 2517 день  г.э. || Сладкoежка - приключенец 66-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Вперёд, в конфетный рай», занимающий 1-е место в пантеоне гладиаторства под неусыпным надзором богини Стэм. Утверждает, что за трёхтысячным столбом живут люди с пёсьими головами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1911 || 2521 день  г.э. || Демонстратор - приключенец 89-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 31-е место в пантеоне живучести под неусыпным надзором бога Пантекреатор. После посещения таверны полностью соответствует приметам монстра дня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1936 || 2546 день  г.э. || Простотрах - приключенец 106-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех д[о]брить! (♆) », занимающий 45-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Архитрах. Да-да, дорогие читатели, собственной персоной!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1951 || 2561 день  г.э. ||  Демонстратор - приключенец 90-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 35-е место в пантеоне зажиточности под неусыпным надзором бога Пантекреатор. Категорически не верит в прогнозы астрологов, но на всякий случай тщательно выполняет все их предписания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Идейные нвовсти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1654 || 2264 день г.э. || Вся ответственность за гениальность креатива возложена на бога Пантекреатор.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Свежие новости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1792 || 2402 день г.э. || Внутригильдийный скандал: в лечебницах гильдии «Psyhodelic MPDS Group» стелят матрасы поверх горошин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| № 1941 || 2551 день г.э. || «Мне 20 и я бородат» — заявляет ЕленаАлександровна в интервью нашему корреспонденту.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бюро патентов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Снаряжение&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Категория!!Содержание патента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.09.11 13:49 || Бориs || Талисман || Кремень безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.04.12 21:38 || MaXenaeL || Оружие || Болиголов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Трофеи&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 24.08.13 15:02 || MaXenaeL || Бесконечные патроны (~ шт)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 22.09.14 09:11 || Неприходящий || Пакетик лечипсов&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Вести с полей&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || %monster% делает герою последнее китайское предупреждение...&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 29.04.11 13:14 || Бориs || Зевает в толпе зевак...&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Фразы в дневник&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 18.07.11 19:48 || Бориs || Психиатр в моей гильдии перестал со мной разговаривать! А я ведь почти убедил его, что у пельменей есть своя цивилизация.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.09.12 14:21 || Бориs || Потирая руки, ко мне приближается «%monstername%» и сурово спрашивает: «Ты думаешь о том же, о чем и я, »%heroname%?&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 30.01.13 01:32 || Еверина || %rg%, нарисуй мне барашка!&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 17.03.13 23:45 || Еверина || Ожидая массовой охоты, монстры-боссы зарываются глубже в землю, оставляя на поверхности ценные трофеи. (Сложнее отрыть босса, легче найти трофей)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 11.04.13 14:53 || Позитивный Позитив || Многозначительно с прищуром смотрел в небо. Укоризненно качал головой, глядя на изображение бога. Молился с суровыми Мхатовскими паузами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.04.13 01:40 || Мухоморное Вуду || Высокорослый воин с золоченым боевым рогом у пояса сказал мне, что нельзя просто так взять и /текущее задание/.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04.05.13 13:53 || MaXenaeL || %pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото!&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Квесты&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Тип квеста!!Содержание патента!!Дополнительно&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || Обычный || Свалить задание на другого героя ||  ||&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 29.03.13 22:02 || Попытка || Обычный || Потушить синее море сушёными грибами || Тут бабочка прилетала, Крылышками помахала, Стало море потухать - И потухло. ||&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Хроника дуэли&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| Утратил силу || MaXenaeL || %Attacker% отвешивает нелестный комментарий %Defender%, отчего у последнего покраснела полоска здоровья&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 12.09.14 00:26 || Неприходящий || %босс% говорит, что знает один фокус и достаёт монетку из-за уха геро{я/ини}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Монстры&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 14.09.13 23:16 || Пантекреатор || Торможенник&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Глобальное&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 30.01.12 01:03 || MaXenaeL || Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком &amp;quot;Друзья&amp;quot; появляется например &amp;quot;Коллектив&amp;quot; или просто &amp;quot;Гильдия&amp;quot;. Если герой ранга &amp;quot;Адепт&amp;quot;, то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке &amp;quot;Друзья&amp;quot;. Если, допустим ранг &amp;quot;Кардинал&amp;quot;, то под Названием категории строка &amp;quot;дать партзадание&amp;quot;. Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы &amp;quot;все заняты&amp;quot; или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: &amp;quot;Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то&amp;quot;. Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03.01.13 02:00 || MaXenaeL || В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать &amp;quot;туман войны&amp;quot;, т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.08.13 15:02 || MaXenaeL || Было бы логично добавить класс питомца &amp;quot;грузовой&amp;quot; для некоторых видов, например многоногий сундук. Пусть хоть немного, но расширение инвентаря на уровень питомца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14.10.13 16:46 || Пантекреатор || Предлагаю использовать замедлители прогресса задания и даже откат процента выполнения квеста, когда выпадают уже имеющие прописку в Годвилле фразы (Испытывает приступ топографического кретинизма..., заблудился в 3 соснах и т.п.), а так же новых, имеющих тот же смысл. Ведь есть же ускоряющие прогресс паломники, должно быть и что-то для равновесия экосферы Годвилля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.14 01:33 || MaXenaeL || Режим &amp;quot;Выживание&amp;quot;. Отряд героев борется с волнами монстров до тех пор, пока вся команда не будет повержена. Можно для первых волн сделать простых монстров, тоже несколько, на дальнейших волнах добавлять босса или несколько боссов на &amp;quot;далёких&amp;quot; волнах, потом добавлять боссам здоровье, количество способностей. Количество волн бесконечно. Но всё идёт в конце концов к тому, что группа не в силах справиться с последней текущей волной. Кто уже повержен получает трофеи и золото с монстров до волны нокаута. Можно назвать новый режим &amp;quot;Отправить в логово монстров&amp;quot; например или сделать дополнительным режимом арены (как в Риме пускали на арену зверей). Плюс очки в Пантеон Гладиаторства. Ещё было бы неплохо при нажатии на соответствующую кнопку в пульте, чтобы выскакивало меню с возможностями &amp;quot;взять друзей&amp;quot; (как при тренировке) или &amp;quot;пойти самому&amp;quot; как обычно на рандоме. Доступно для храмовников или даже для корабелов.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Контакты с нами =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставайтесь в тени или станьте Эпическим Героем - выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Годвилль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное здание гильдии находится в Храмбурге. С собой иметь полный кулёк документов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приёмная гильдии находится по [http://godville.net/forums/show_topic/2808 этому] адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Либо скажите Вашему герою &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;вступи в гильдию &amp;quot;Psyhodelic MPDS Group&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;   &amp;lt;=[можно скопировать отсюда] и он сам сходит в отдел кадров, который находится в Заброшенске, написать заявление о приёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Санктуарий&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщество: &amp;lt;u&amp;gt;Годвилльчане&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан: &amp;lt;u&amp;gt;Psyhodelic Group&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ussr07.jpg|300px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78807</id>
		<title>Галлюциногений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78807"/>
		<updated>2015-02-11T17:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Тактика выживания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Монстры&lt;br /&gt;
| имя         = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| изображение = MPDS Galluts.jpg{{!}}300px&lt;br /&gt;
| подпись     = Приблизительная зарисовка облика Галлюциногения в дневнике одного героя.&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Psyhodelic MPDS Group]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ареал обитания наверное большой. Вроде бы. Селятся в подавляющем большинстве случаев в пещерах, подземельях и канализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Галлюциногений — существо, реальный облик которого никто не видел, кроме представителей гильдии [[Psyhodelic MPDS Group]], но учитывая специфику секретного зелья этой гильдии, они сами не знают, какой именно облик настоящий, а какой привиделся. По мнению [[мабританские учёные|мабританских учёных]], имеющих на всё своё мнение, это однозначный гуманоид. Разум им обладает настолько, что он старается избегать контактов с героями и Администратором Годвилля. Однако, встретив героя проявляет к нему любопытство, навевая на последнего рандомный морок. Главной особенностью Галлюциногения является способность к манипуляции сознанием других существ — героев, [[босяк]]ов и даже монстров подачей им ложного восприятия или по простому — миражей, галлюцинаций (в честь чего это существо и назвали). Обладая безграничной фантазией часто является зрителем театра одного актёра, коим является забредший в ареал обитания Галлюциногения незадачливый герой. От Администратора Годвилля Галлюциногений, по неизвестным причинам, прячется, отчего тот даже не подозревает о его существовании, однако именно влиянием Галлюциногения на сознание данного монстра и возможно его приручение героем в качество своего [[питомец|питомца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведёт аскетичный образ жизни, что было установлено при обследовании их берлог. Особи Галлюциногениев живут разобщённо по одному или несколькими. Ежегодно (раз в 365 дней) собираются большой группой, где делятся жизненным опытом. На самом деле существо не кровожадное, а всего лишь пытается таким способом отвести незадачливых посетителей от своих мест обитания. Если же упрямый посетитель идёт напролом, Галлюциногений нападает. Всеядны, что подтверждается останками попавших к ним на обед. По мнению мабританских учёных Галлюциногений размножается спорами. Кто проспорил тот и мама…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый контакт ==&lt;br /&gt;
Общеизвестно, что Галлюциногении нападают на всех, кроме представителей гильдии Psyhodelic MPDS Group, и более того, есть мнение, что те используют несчастных монстров в быту! По стране циркулирует история якобы того первого из героев этой гильдии, установившего контакт, который странствовал в «традиционном» для них состоянии по «Стране чудес», параллельно бродя в реальном мире, и наткнулся на логово Галлюциногения. Монстр пытался воздействовать на нарушителя в привычной мере, но видимо ничего не вышло ввиду состояния героя, который вместо того, чтобы бежать или прийти в себя и сражаться, стал лезть к монстру обниматься и добавляться в друзья. Правда это или нет, но однако во всех филиалах гильдии возведены тотемы в честь Галлюциногениев. Видимо — история правда. Повторить такой успех ещё пока что никому не удалось, так как мало кто так хорошо натренерован, чтобы уходить далеко в «Страну чудес» и не сойти с ума после.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика выживания ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gall 1.jpg|250px|thumb|left|Сабж]]&lt;br /&gt;
Вычислить нахождение Галлюциногения нетрудно. Если закралось подозрение на галлюцинации, то первым делом хватайтесь за оружие и кидайте болты во все объекты. Если болты будут пролетать сквозь стены, деревья или монстров, значит в том направлении и находится Галлюциногений. Особой удачей может выйти прямое попадание метательного предмета между глаз монстра, из-за чего он может потерять сознание (или даже умереть, всё зависит от предмета и силы броска) и тогда все миражи пропадут, после чего можно спокойно прикончить обезвреженного Галлюциногения или просто уйти подальше. Впрочем — это пока что теория, ибо никто ещё в него не попадал. Так же если герой не хочет сражаться или попросту не может, то такой тактикой нужно пользоваться наоборот и просто прощупывать обходной путь. Говорят, если Галлюциногений в хорошем настроении или просто сыт, он может помочь отступающему нарушителю, подсвечивая путь стрелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в [[инвентарь|инвентаре]] героя имеется несколько склянок секретного грибного отвара гильдии психоделиков, то в случае проблем с Галлюциногением можно принять двойную дозу. Говорят, в таком состоянии галлюцинации начинают сбоить и можно вычислить Галлюциногения, правда его облик необязательно будет истинным. Данный метод не рекомендуется использовать без наличия в инвентаре хотя бы полсклянки отпускателя приходов, так как для некоторых такая большая доза секретного отвара может оказаться смертельной или грозить полным или частичным невозвратом в трезвое состояние.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78806</id>
		<title>Галлюциногений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78806"/>
		<updated>2015-02-11T17:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Тактика выживания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Монстры&lt;br /&gt;
| имя         = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| изображение = MPDS Galluts.jpg{{!}}300px&lt;br /&gt;
| подпись     = Приблизительная зарисовка облика Галлюциногения в дневнике одного героя.&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Psyhodelic MPDS Group]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ареал обитания наверное большой. Вроде бы. Селятся в подавляющем большинстве случаев в пещерах, подземельях и канализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Галлюциногений — существо, реальный облик которого никто не видел, кроме представителей гильдии [[Psyhodelic MPDS Group]], но учитывая специфику секретного зелья этой гильдии, они сами не знают, какой именно облик настоящий, а какой привиделся. По мнению [[мабританские учёные|мабританских учёных]], имеющих на всё своё мнение, это однозначный гуманоид. Разум им обладает настолько, что он старается избегать контактов с героями и Администратором Годвилля. Однако, встретив героя проявляет к нему любопытство, навевая на последнего рандомный морок. Главной особенностью Галлюциногения является способность к манипуляции сознанием других существ — героев, [[босяк]]ов и даже монстров подачей им ложного восприятия или по простому — миражей, галлюцинаций (в честь чего это существо и назвали). Обладая безграничной фантазией часто является зрителем театра одного актёра, коим является забредший в ареал обитания Галлюциногения незадачливый герой. От Администратора Годвилля Галлюциногений, по неизвестным причинам, прячется, отчего тот даже не подозревает о его существовании, однако именно влиянием Галлюциногения на сознание данного монстра и возможно его приручение героем в качество своего [[питомец|питомца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведёт аскетичный образ жизни, что было установлено при обследовании их берлог. Особи Галлюциногениев живут разобщённо по одному или несколькими. Ежегодно (раз в 365 дней) собираются большой группой, где делятся жизненным опытом. На самом деле существо не кровожадное, а всего лишь пытается таким способом отвести незадачливых посетителей от своих мест обитания. Если же упрямый посетитель идёт напролом, Галлюциногений нападает. Всеядны, что подтверждается останками попавших к ним на обед. По мнению мабританских учёных Галлюциногений размножается спорами. Кто проспорил тот и мама…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый контакт ==&lt;br /&gt;
Общеизвестно, что Галлюциногении нападают на всех, кроме представителей гильдии Psyhodelic MPDS Group, и более того, есть мнение, что те используют несчастных монстров в быту! По стране циркулирует история якобы того первого из героев этой гильдии, установившего контакт, который странствовал в «традиционном» для них состоянии по «Стране чудес», параллельно бродя в реальном мире, и наткнулся на логово Галлюциногения. Монстр пытался воздействовать на нарушителя в привычной мере, но видимо ничего не вышло ввиду состояния героя, который вместо того, чтобы бежать или прийти в себя и сражаться, стал лезть к монстру обниматься и добавляться в друзья. Правда это или нет, но однако во всех филиалах гильдии возведены тотемы в честь Галлюциногениев. Видимо — история правда. Повторить такой успех ещё пока что никому не удалось, так как мало кто так хорошо натренерован, чтобы уходить далеко в «Страну чудес» и не сойти с ума после.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика выживания ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gall 1.jpg|250px|thumb|left|Сабж]]&lt;br /&gt;
Вычислить нахождение Галлюциногения нетрудно. Если закралось подозрение на галлюцинации, то первым делом хватайтесь за оружие и кидайте болты во все объекты. Если болты будут пролетать сквозь стены, деревья или монстров, значит в том направлении и находится Галлюциногений. Особой удачей может выйти прямое попадание метательного предмета между глаз монстра, из-за чего он может потерять сознание (или даже умереть, всё зависит от предмета и силы броска) и тогда все миражи пропадут, после чего можно спокойно прикончить обезвреженного Галлюциногения или просто уйти подальше. Впрочем — это пока что теория, ибо никто ещё в него не попадал. Так же если герой не хочет сражаться или попросту не может, то такой тактикой нужно пользоваться наоборот и просто прощупывать обходной путь. Говорят, если Галлюциногений в хорошем настроении или просто сыт, он может помочь отступающему нарушителю, подсвечивая путь стрелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в [[инвентарь|инвентаре]] героя имеется несколько склянок секретного грибного отвара гильдии психоделиков, то в случае проблем с Галлюциногением можно принять двойную дозу. Говорят, в таком состоянии галлюцинации начинают сбоить и можно вычислить Галлюциногения, правда его облик необязательно будет истинным. Данный метод не рекомендуется использовать без наличия в инвентаре хотя бы полсклянки _отпускателя приходов_ , так как для некоторых такая большая доза секретного отвара может оказаться смертельной или грозить полным или частичным невозвратом в трезвое состояние.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78805</id>
		<title>Галлюциногений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=78805"/>
		<updated>2015-02-11T17:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Тактика выживания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Монстры&lt;br /&gt;
| имя         = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| изображение = MPDS Galluts.jpg{{!}}300px&lt;br /&gt;
| подпись     = Приблизительная зарисовка облика Галлюциногения в дневнике одного героя.&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Psyhodelic MPDS Group]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ареал обитания наверное большой. Вроде бы. Селятся в подавляющем большинстве случаев в пещерах, подземельях и канализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Галлюциногений — существо, реальный облик которого никто не видел, кроме представителей гильдии [[Psyhodelic MPDS Group]], но учитывая специфику секретного зелья этой гильдии, они сами не знают, какой именно облик настоящий, а какой привиделся. По мнению [[мабританские учёные|мабританских учёных]], имеющих на всё своё мнение, это однозначный гуманоид. Разум им обладает настолько, что он старается избегать контактов с героями и Администратором Годвилля. Однако, встретив героя проявляет к нему любопытство, навевая на последнего рандомный морок. Главной особенностью Галлюциногения является способность к манипуляции сознанием других существ — героев, [[босяк]]ов и даже монстров подачей им ложного восприятия или по простому — миражей, галлюцинаций (в честь чего это существо и назвали). Обладая безграничной фантазией часто является зрителем театра одного актёра, коим является забредший в ареал обитания Галлюциногения незадачливый герой. От Администратора Годвилля Галлюциногений, по неизвестным причинам, прячется, отчего тот даже не подозревает о его существовании, однако именно влиянием Галлюциногения на сознание данного монстра и возможно его приручение героем в качество своего [[питомец|питомца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведёт аскетичный образ жизни, что было установлено при обследовании их берлог. Особи Галлюциногениев живут разобщённо по одному или несколькими. Ежегодно (раз в 365 дней) собираются большой группой, где делятся жизненным опытом. На самом деле существо не кровожадное, а всего лишь пытается таким способом отвести незадачливых посетителей от своих мест обитания. Если же упрямый посетитель идёт напролом, Галлюциногений нападает. Всеядны, что подтверждается останками попавших к ним на обед. По мнению мабританских учёных Галлюциногений размножается спорами. Кто проспорил тот и мама…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый контакт ==&lt;br /&gt;
Общеизвестно, что Галлюциногении нападают на всех, кроме представителей гильдии Psyhodelic MPDS Group, и более того, есть мнение, что те используют несчастных монстров в быту! По стране циркулирует история якобы того первого из героев этой гильдии, установившего контакт, который странствовал в «традиционном» для них состоянии по «Стране чудес», параллельно бродя в реальном мире, и наткнулся на логово Галлюциногения. Монстр пытался воздействовать на нарушителя в привычной мере, но видимо ничего не вышло ввиду состояния героя, который вместо того, чтобы бежать или прийти в себя и сражаться, стал лезть к монстру обниматься и добавляться в друзья. Правда это или нет, но однако во всех филиалах гильдии возведены тотемы в честь Галлюциногениев. Видимо — история правда. Повторить такой успех ещё пока что никому не удалось, так как мало кто так хорошо натренерован, чтобы уходить далеко в «Страну чудес» и не сойти с ума после.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика выживания ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gall 1.jpg|250px|thumb|left|Сабж]]&lt;br /&gt;
Вычислить нахождение Галлюциногения нетрудно. Если закралось подозрение на галлюцинации, то первым делом хватайтесь за оружие и кидайте болты во все объекты. Если болты будут пролетать сквозь стены, деревья или монстров, значит в том направлении и находится Галлюциногений. Особой удачей может выйти прямое попадание метательного предмета между глаз монстра, из-за чего он может потерять сознание (или даже умереть, всё зависит от предмета и силы броска) и тогда все миражи пропадут, после чего можно спокойно прикончить обезвреженного Галлюциногения или просто уйти подальше. Впрочем — это пока что теория, ибо никто ещё в него не попадал. Так же если герой не хочет сражаться или попросту не может, то такой тактикой нужно пользоваться наоборот и просто прощупывать обходной путь. Говорят, если Галлюциногений в хорошем настроении или просто сыт, он может помочь отступающему нарушителю, подсвечивая путь стрелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в [[инвентарь|инвентаре]] героя имеется несколько склянок секретного грибного отвара гильдии психоделиков, то в случае проблем с Галлюциногением можно принять двойную дозу. Говорят, в таком состоянии галлюцинации начинают сбоить и можно вычислить Галлюциногения, правда его облик необязательно будет истинным. Данный метод не рекомендуется использовать без наличия в инвентаре хотя бы полсклянки _отпускателя приходов_, так как для некоторых такая большая доза секретного отвара может оказаться смертельной или грозить полным или частичным невозвратом в трезвое состояние.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%86&amp;diff=69871</id>
		<title>Питомец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%86&amp;diff=69871"/>
		<updated>2014-05-26T08:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Досье */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровое]][[Категория:Питомцы|*]][[Категория:Монстры|*]]&lt;br /&gt;
{{Цитата|На &amp;lt;...&amp;gt; древних страницах написано, что животные делятся на&amp;lt;br/&amp;gt;а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,&amp;lt;br/&amp;gt;г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,&amp;lt;br/&amp;gt;з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,&amp;lt;br/&amp;gt;к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,&amp;lt;br/&amp;gt;м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух|автор=Хорхе Луис Борхес}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Питомец''' — живое (иногда &amp;lt;s&amp;gt;мёртвое&amp;lt;/s&amp;gt; контуженное) существо, относящееся к третьей категории классификации существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Жил-был на свете один маленький, но очень гордый [[Монстры|Монстр]]. Жил он себе не тужил, бился с [[Герой|героями]], иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было &amp;lt;s&amp;gt;герой&amp;lt;/s&amp;gt; монстр нашего повествования по своим привычным делам — выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз — типичный [[Тупае|среднеуровневый]] герой, правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.''&lt;br /&gt;
[[Файл:Питомец by Skooma.jpg|350px|thumb|Right|Процесс приручения [[мозговой слизень|мозгового слизня]] by {{god|Skooma}}]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Питомец by Ноэру.jpg|350px|thumb|Right|Помните: питомца выбирает герой, а не бог. by {{god|Ноэру}}]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Питомец by Астрея.jpg|350px|thumb|Right|[[Гипноманул]], ты будешь моим домашним зверьком! by {{god|Астрея}}]]&lt;br /&gt;
''И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;s&amp;gt;Тут и сказке конец, а кто слушал — молодец.&amp;lt;/s&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми [[Бог|нами]] любимых пусек и виды приручаемых монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этапы жизни питомца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приручение ===&lt;br /&gt;
Согласно летописям героев, приручение [[Монстры|монстров]] всегда происходит одинаково — герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был не прав, приносит ему &amp;lt;s&amp;gt;цветы и тортик&amp;lt;/s&amp;gt; зеленку и косточку, извиняется и забирает с собой. Иногда, впрочем, особо хитрые монстры подсовывают вместо себя старшего сына, убивая таким образом сразу двух зайцев — сохранить себе жизнь и обеспечить отпрыску карьеру. А заодно и берлогу от лишнего рта избавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Питомец не приручается гласом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение нового уровня ===&lt;br /&gt;
Опыт питомец получает при использовании своих способностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс — демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну, или просто дикая радость, вследствие которой [[герой]] сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в [[Пантеон звероводства|пантеоне звероводства.]] Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой [[заслуги|заводчика]], а достигшие 30-го уровня — еще и [[Медаль Почётного Зверовода|медалью зверовода]] {{Awards|zv=2010}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обретение «кличек» ===&lt;br /&gt;
Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешана Её величество [[Вероятность]]. Известно, что никаких следов в [[Дневник_героя|дневниках]] эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В [[Jabber-конференция|узких кругах]] ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев, однако в некоторой степени зависят от их возраста. Питомцы, чьи хозяева являются заслуженными звероводами, меняют клички в три раза чаще!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивает на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину [[Молитва|жертву]], а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца [[Глас божий|криками]] «Кусай, [[Арена|кусай вне очереди!]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контузия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Да, это печально, но питомцы погибают&amp;lt;/s&amp;gt;… нет! в {{DateGE|d=07|m=7|y=2012|case=}} [[демиурги]] совершили невозможное и подарили питомцам бессмертие! Правда, с некоторыми оговорками:&lt;br /&gt;
# периодически питомец рискует собственной шеей в деле спасения своего владельца, но, вместо смерти получает серьезную контузию и временно — максимум на 60 часов — прекращает подавать признаки жизни.&lt;br /&gt;
# за предстоящие 60 часов после героического самопожертвования (отсчет ведется в окошечке питомца) герой сам или при помощи бога может насобирать определенную [[деньги|сумму]] и, пожертвовав её в храме во время молитвы, полностью восстановить питомца.&lt;br /&gt;
# если за отпущенное время по какой-либо причине не удалось качественно излечить питомца, он оправляется от контузии сам, но при этом забывает свое боевое «прозвище» и даже собственный уровень, навсегда теряет место в пантеоне звероводства, хотя и остается с героем, но больше не рискует собственной жизнью.&lt;br /&gt;
# имея питомца вот в таком безуровневом состоянии герои периодически будут брать [[задание]] на посещение ветеринара для профилактики. Если подобное задание отменить [[глас божий|гласом]], то животинка, обиженная невнимательностью со стороны героя, навсегда его покинет. На данный момент это единственный способ для бога «избавиться» от неугодного ему питомца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление во время контузии ===&lt;br /&gt;
Как заботливо сообщает нам [http://godville.net/help/faq#id_29 FAQ], [[герой]] может самостоятельно восстановить питомца в храме. Обладая бесконечной любовью к своей зверюшке, а также толстым кошельком, содержимое которого, желательно, отличается от пустоты/вакуума, и развитым красноречием, герой может уболтать жрецов и незаметно подвинуть тело своего питомца на первое место в очереди на лечение. Несколько тибидохов, дифирамбов и угроз, и вуаля — радостный питомец снова виляет хвостом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Глас божий|Божественное вмешательство]] и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний излечить, а как помощь в накоплении необходимой для восстановления суммы (400*уровень питомца + 500 золотых монет) и своевременного попадания героя с этой суммой в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что нам нужно, чтобы вылечить приболевшую животинку? Немного, 450*уровень питомца + 500 золотых монет и визит в Годвилль с этой суммой в кармане (не обязательно наличкой, часть может быть и виде трофеев, главное, чтобы после продажи получилась искомая куча золота). Сам же визит можно организовать двумя способами: либо отправить героя на Арену и победить/не найти соперника, либо выполнить задание и, вернувшись в Годвилль, закончить продажу трофеев на красной полоске здоровья. Следует заметить, что выполненное задание, как и красная полоска здоровья, не является необходимым условием, герой вполне может восстановить питомца и при невыполненном задании, и при полном здоровье, но вероятность того, что у героя останется достаточная сумма в кармане после визитов в бутик и кабак, невелика. Выполненный квест и красная полоса нужны лишь потому, что в этом случае приключенец не пропивает деньги и не бегает по магазинам, значит, всё уйдёт на воскрешение. Единственное же обязательное условие — наличие необходимой суммы денег. Впрочем, при небольшом уровне животного может хватить даже после попойки, если необходимая сумма при этом достаточно мала. После всех этих манипуляций герой возложит на алтарь золото, а взамен получит своего питомца, живого и здорового. На всё про всё у героя и его бога есть максимум 60 часов божественного времени, по истечении которых не вылеченный питомец оклемается и сам, но с последствиями — обширной амнезией, вследствие которой он больше никогда не сможет соревноваться с другими питомцами в пантеоне звероводства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленький момент для тех, кто рассчитывает восстановить питомца через [[арена|арену]] — да, герой не пьет, не покупает [[снаряжение|шмотки]], но он вполне может спустить большую часть накопленной суммы на прокачку умений, что только что было продемонстрировано автору сей правки. Если же героя отправить на арену с выполненным [[квест]]ом, то он еще и не будет продавать трофеи, поэтому рекомендуем, если приключенец завершил задание с большим запасом здоровья, все же дождаться, пока он зайдет в город и продаст трофеи, и лишь потом отправлять на арену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть счастливчики, которым удавалось излечение питомцев в [[Торгбург]]е, [[Храмовище]], [[Злыденьск]]е, [[Некропетровск]]е, [[Пивнотаун]]е и [[Заходилово]] (да и в любом другом городе, главное, чтоб на момент молитвы в кошельке героя было достаточно денег). Но вероятность маленькая. Порой в процессе помогают [[аура|ауры]], особенно [[аура аскетизма]], которая не дает пропивать деньги, но все же герой может купить шмотку или прокачать умение. Кроме того, успешному исцелению может помочь удачный [[астропрогноз]], а  храмовладельцы смогут собрать недостающее золото в [[подземелья]]х. Очень хорошо прыгать в подземелья прямо во время молитвы. Тогда герой после возвращения на поверхность уже не будет пить и что-либо покупать, а вырученная сумма пойдёт на больную зверушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забываем, что не стоит применять влияние, когда у героя денег больше 3000, поскольку по закону Мёрфи (он же закон подлости) [[золотой кирпич|кирпичи]] при этом выплавляются с первого раза (естественно, это никак не относится к божествам с [[храм]]ом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать подробнее о восстановлении и задать вопросы можно в [http://godville.net/forums/show_topic/1336 специальной ветке] на форуме, а также обратиться за помощью в случае похода через [http://godville.net/forums/show_topic/1991 арену.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности питомцев ==&lt;br /&gt;
Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже это им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото — в виде денег или не очень.&lt;br /&gt;
Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить). Например, помочь хозяину в лечении (или поцарапать его). Нередко оказывают помощь в бою с другими монстрами (в межгеройские сражения питомцы пока не вмешиваются). Известны случаи, когда питомцы помогают своим хозяевам в переноске трофеев, а то и самих хозяев. Монстры, способные проделать последний вариант, приручаются только героями не ниже 40-го [[Уровень|уровня.]]&lt;br /&gt;
Кроме того питомца можно продать или оставить в залог, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернется. Однако, не советуем этим злоупотреблять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досье ==&lt;br /&gt;
Список приручаемых монстров с указанными соответствующим диапазоном уровней '''героя''' для их приручения и особыми способностями. Выведен эмпирически, поэтому диапазоны приручения некоторых питомцев могут быть '''шире''', чем указаны в таблице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard sortable&amp;quot; width=&amp;quot;72%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вид питомца||Уровень героя||Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Администратор Годвилля]]||80+||боевой, ЧСВ-чесательный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[альфа-кентавр]]||80+||боевой, ездовой (лечебный?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[аристокрот]]||80+(?)||лечебный, подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[бармаглот]]||50-64||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[биоволк]]||40-54||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[бурундук-шатун]]||25-39||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[быкинг]]||?||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[василиск прекрасный]]||60-74||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ведмедь]]||80+||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[вездекот]]||40-54||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[вхламинго]]||80-87(80-94?)||боевой, ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[гипноманул]]||18-39||лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[гидравлиск]]||80+||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[дракошка]]||45-59||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[дьяволк]]||80+(?)||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ездовой академик]]||80+||ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ерундук]]||18+||лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ехиднорог]]||30-31||боевой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[загрызаяц]]||25-39||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[злось]]||70-84||боевой, подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[йети подземелья]]||100+||подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[каннский лев]]||65-79||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[карликовый дракон]]||40-54||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[котопёс]]||26-42||боевой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ломокотив]]||65-79||ездовой, подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[многоногий сундук]]||50-64||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[мозговой слизень]]||18-35||лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[наномедвед]]||35-49||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[огнегривый лев]]||75-89||ездовой, боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[огнелис]]||34-49||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[песочный сфинкс]]||70-83||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[пожираф]]||65-80||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[потолковый лампожуй]]||18-39||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[почеширский кот]]||18-34||боевой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[пухозаврик]]||18-34||боевой (?),лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[саблекрыс]]||25-39||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[саблепузый тигр]]||40-54||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[семиногий единорог]]||50-64||боевой, ездовой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[серверный олень]]||40-54||ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[сиамский ковродёр]]||25-40||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[слонопотам]]||?||подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[субтигр]]||91(?)||подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[троянский конь]]||40-54||ездовой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ультралис]]||40-54||боевой, ездовой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[хатуль мадан]]||32-47||боевой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[хомячок-берсеркер]]||33-49||боевой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[хохмяк]]||25-39||боевой, лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[хрюкотательный зелюк]]||18-34||лечебный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[хтонический шушпанчик]]||60-74||лечебный, подземный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ядрёнорог]]||34-49||боевой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hider&lt;br /&gt;
|hidden=1&lt;br /&gt;
|title=Галерея любимых питомцев&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Так эти звери выглядят с облака.&amp;quot; widths=150px perrow=7&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:D7499d7848ea.jpg|[[Потолковый Лампожуй]] от Моконы&lt;br /&gt;
Файл:192929211af0.jpg|[[Почеширский Кот]] от Моконы&lt;br /&gt;
Файл:B6278afc8494.jpg|[[Хомячок-берсеркер]] от Моконы&lt;br /&gt;
Файл:Загрызаяц.jpg|[[Загрызаяц]] от Lunarfur&lt;br /&gt;
Файл:Hypnomanul (Аннунах).jpg|[[Гипноманул]] от Аннунуха&lt;br /&gt;
Файл:Zagrizayac (Аннунах).jpg|[[Загрызаяц]] от Аннунаха&lt;br /&gt;
Файл:Гипноманул_(Оливер_Чу).jpg|[[Гипноманул]] от Оливера Чу&lt;br /&gt;
Файл:Котопёс (Оливер Чу).jpg|[[Котопёс]] от Оливера Чу&lt;br /&gt;
Файл:Слизень.jpeg|[[Мозговой слизень]] от Sidzuko&lt;br /&gt;
Файл:Kotopes (Аннунах).jpg|[[Котопёс]] от Аннунаха&lt;br /&gt;
Файл:Зелюк.jpg|[[Хрюкотательный Зелюк]] от Аджериеру&lt;br /&gt;
Файл:Бурундук-Шатун.jpg|[[Бурундук-шатун]] от Аджериеру&lt;br /&gt;
Файл:Зелюк (Аннунах).jpg|[[Хрюкотательный Зелюк]] от Аннунаха&lt;br /&gt;
Файл:Карликовый дракон (Счастье).jpg|[[Карликовый Дракон]] от Счастье&lt;br /&gt;
Файл:Jadrionorog.jpg‎|[[Ядрёнорог]] от Alaine&lt;br /&gt;
Файл:Пухозаврик (by Ignite).jpg|[[Пухозаврик]] от Ignite&lt;br /&gt;
Файл:Хомячок-Берсеркер (by Yulcha).jpg|[[Хомячок-берсеркер]] от Yulcha&lt;br /&gt;
Файл:Семиногий Единорог (Ajerieru).jpg|[[Семиногий Единорог]] от Аджериеру&lt;br /&gt;
Файл:Гипноманул.jpg|[[Гипноманул]] от Adam&lt;br /&gt;
Файл:Саблекрыс (BabeMause).jpg|[[Саблекрыс]] от BabeMause&lt;br /&gt;
Файл:Саблекрыс.jpg|[[Саблекрыс]] от Adam&lt;br /&gt;
Файл:DraKoshka.jpg|[[ДраКошка]] от Великий Атей&lt;br /&gt;
Файл:Наномедвед.png|[[Наномедвед]] от Каэрмо&lt;br /&gt;
Файл:Серверный-олень.png|[[Серверный олень]] от Каэрмо&lt;br /&gt;
Файл:Firefox2.jpg|[[Огнелис]] от Тайринн&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hider&lt;br /&gt;
|hidden=1&lt;br /&gt;
|title=Питомцы&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Разное из жизни питомцев.&amp;quot; widths=150px perrow=7&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Perevospytanye от Firiatcat.jpg|'''Питомцы.''' Не герой выбирает питомца, а питомец героя. И не всегда всех все устраивает... {{god|Firiatcat}}&lt;br /&gt;
Файл:В обнимку от Oglanna.jpg| by {{god|Oglanna}}&lt;br /&gt;
Файл:Встреча с монстром by Красавица.jpg|[[Пророк Бога Монстров]] изрублен в капусту. Пушок пытается утащить кусок себе. Надо будет научить его не брать всякую гадость в рот. by {{god|Красавица}}&lt;br /&gt;
Файл:Встреча с монстром by Хадака Хайди.jpg|Питомец из вида [[пухозаврик]]ов, не желающий отдавать боевой [[трофей]]. by {{god|Хадака Хайди}}&lt;br /&gt;
Файл:Несуществующий почешир от Айфре.jpg| Несуществующий почешир by {{god|Айфре}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{good}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52031</id>
		<title>Psyhodelic MPDS Group</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52031"/>
		<updated>2012-12-23T18:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: /* Совсем древняя история */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Гильдии]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Herb.JPG|600px|thumb|right|Герб гильдии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История гильдии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совсем древняя история ===&lt;br /&gt;
Давным давно в далёком далёком Заброшенске бродил герой и звали его Kullervo. Что занесло его в такую пустошь в отсутствии эпика сейчас никто и не скажет, но порядком мутило от прилипшей ауры непереносимости. Трезво оценив ситуацию, решил наш герой разыскать богатого дракона по старой наводке почтенного годвильского трактирщика. Рандом благоволил и Kullervo легко отыскал логово. Хозяин улетел на обед, а герой полез искать сокровища. Однако, вскоре выяснилось, что дракону было влооом летать далеко, он перекусил прямо в Заброшенске и ранёхонько вернулся. Kullervo поздно заметил приближающегося дракона - ничего не оставалось , как спрятаться в пещерных ходах. Дракон подмял под себя злато-серебро (а также и медяшки) и изволил поспать, заслонив грандиозным задом путь к свободе. В потьмах Kullervo вскоре заблудился в лабиринте гротов и ходов. Долго скитался в пещерах, ослаб и изголодался. Отчаянье захлестывало, но и его съедал голод… И когда казалось, что все кончено, забрезжил слабый изумрудный свет! Все! Сошел с ума! Ну нет, не могут же так лгать собственные глаза – '''грибы''', чудные ароматные и зовущие! Моя прелесть! Не медля ни наносекунды герой набросился на них, не рассуждая, как лучше умереть - сытым или голодным. Съел бы все, но уже третий утолил зловещий голод, правда что-то изменилось и в остальных чувствах, освободившихся от пут ужаса. Герой ясно осознал свое положение: нет ни оружия, ни альпинистских инструментов - на всём этом сейчас спит дракон. Но отчаянья как не бывало, по памяти он составил карту системы пещер на стене в бледном кислотном свечении '''грибочков''', очень пригодился мелок судьбы, данный на сдачу каким-то барыгой. И тут он осознал, вспомнил, что в верхней терассе пещер воздух был свеж и драконьей вони почти не ощущалось. Безошибочно прошел неимоверный каскад туннелей и, обогнув всего три поворота, которые ранее оставались неисследованными, вышел на площадку под звездным небосводом у самой вершины горы. Наш герой спустился с горы? Да, но как! Он ощутил всю скрытую силу, вернулся в пещеру дракона и вытолкал его взашей! Совершенно очумевший от наглости такой дракон убрался восвояси…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MPDS ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mpds.jpg|200px|thumb|left|То самое MPDS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор Kullervo потратил почти все драконовы сбережения на то, чтобы наладить производство грибочков. Что не потратил на плантацию, то прогулял, а в неизвестность кануло еще больше. Герой стал панком и увлёкся MPDS. Главное то, что не хотели грибы расти нигде и никак, кроме как в центре горы. Герой собирал и сушил их, одна из Заброшенских таверн привлекала все больше героев, ведь где грибы, там и друзья! Впоследствии они организовали небольшую группу психотропофанов из MPDS, назвавшись на модный заморский лад - Psyhodelic MPDS Group. Постепенно грибница истощилась и Kullervo ушел в дали, которые простыми смертными не прозревались. Тайну своей прелести он не доверял никому, но перед самым уходом не сдержался и показал Пушистому Заю свою пещеру. Как расказывал тот самый Пушистый Зай: &amp;quot;Он пошёл искать того дракона, без навоза коего грибы плохо вызревают.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современная история ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло время, Kullervo так и не вернулся. Начали ходить легенды, что он до сих пор скитается по тёмным залам пещер в Запределье и наладил с местными драконами производство навоза. Гильдия повзрослела, посмотрела на творящийся в Годвилле беспредел и задумалась о мировом господстве. Коллектив сплотился, сдружился, что и немудрено, при хоть и лимитированном, но уникальном доступе к заветным грибам. В ключевых городах есть секретные таверны с великолепным отваром, а эпические путешествия гильдия поддерживает, соскребая по сусекам порошок (а возможно и лиофилизат) драгоценной изумрудной субстанции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= О гильдии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pivo.jpeg|200px|left]]{{Цитата|и что же это за клан такой? куда же я попал?|автор=Голдум}}                                                                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действительно, так может отшатнуться от названия гильдии любой неискушённый новичок, но на самом деле мы не какой-нибудь клан. Мы - организация, стремящаяся ввысь по ступеням пантеонов! Отлично вольются к компанию определившиеся в жизни герои, их боги на пути ко всемогуществу. Нигде в Годвилле нет такого слаженного и простого механизма взаимоотношений между членами гильдии. Мы дружим! Гильдия преследует только благие и гуманные цели, такие как мир во всём мире путём единого доминирования. В ННадцати городах есть роскошные представительства, где вас накормят, напоят и дадут новую шмотку БЕСПЛАТНО! Только у нас самые вкусные ГРИБОЧКИ, а благодаря богам наших согильдийцев из городских люков хлещут фонтаны разных сортов пенного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше информации о нас на '''[http://godville.info/512/ranks.html Лютобешеном Мониторинге]''', а так же в [http://godville.net/stats/guild/Psyhodelic%20MPDS%20Group Пантеоне]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стена Славы =&lt;br /&gt;
[[Файл:MPDS-Pant.png|800px|thumb|center|Положение дел на 10 декабря 2012 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Летопись Славы ==&lt;br /&gt;
В этом месте описываются поворотные исторические моменты в истории гильдии и герои, непосредственно замешанные в этом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !Дата!!Ранг!!Бог!!Герой!!Событие&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4 апреля 2011 || Кардинал || Xiena || Kullervo || Основывает гильдию &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 21 января 2012 || Патриарх || Великая Тигра || Пушистый Зай || После исчезновения Основателя берёт бразды правления и не даёт гильдии исчезнуть &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4 декабря 2012 || Иерарх || Кидзё || Тохозадрот || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 8 декабря 2012 || Иерарх || Архитрах || Простотрах || Проводит экспансию влияния гильдии и помогает гильдии к этому времени стать доминирующей в ряде городов &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 9 декабря 2012 || Пророк || Великая Тигра || Пушистый Зай || Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 10 декабря 2012 || Иерарх || Архитрах || Простотрах || Помогает гильдии закрепить своё господство в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;b&amp;gt;10 декабря 2012 &amp;lt;/b&amp;gt;||  || ||  || &amp;lt;b&amp;gt;Гильдия становится самой влиятельной во всём Годвилле, заняв 1-е место в Пантеоне Влияния&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1 MPDS-1.png|400px|thumb|right|&amp;lt;b&amp;gt;Пантеон Влияния&amp;lt;/b&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Великая Тигра]] {{Awards|hr=23.02.2012 23:32|zv=2012.07.13 06:58}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Доблесть || Награждена за значительный вклад в увеличении мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Trado]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|MaXenaeL]] {{Awards|hr=25.08.2012 08:32}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|30px]] || За Координацию || Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Кидзё]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Архитрах]] {{Awards|hr=24.10.2012 14:37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении мощи гильдии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|30px]] || Верности || Награждён за неоценимый вклад в укреплении влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Orden.png|30px]] || Самоотверженности (ур. 2)|| Награждён за оказание неоценимой помощи согильдийцам в общем деле гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|AireLie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Бог|Valatar Aleanath]] {{Awards|hr=16.09.2012 22:05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Gramota.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждён за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Доблесть || Награждён за значительный вклад в увеличении мощи гильдии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tiles collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=3|Неизвестному согильдийцу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:MPDS Medal.png|30px]] || За Укрепление Влияния || Награждён/а за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кузница талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Колонка|1|&lt;br /&gt;
*[[Было впервые выковано мощнейшее оружие - Болиголов]] &lt;br /&gt;
*[[Здешние герои, стали брать задание, чтобы свалить задание на другого героя]]&lt;br /&gt;
*[[А в драке научились отвешивать нелестные комплименты]]&lt;br /&gt;
*[[Монстры стали делать героям последнее китайское предупреждение]]&lt;br /&gt;
*[[Но самое серьёзное потрясение мир испытал с рождением Гильдсовета]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Контакты с нами =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставайтесь в тени или станьте Эпическим Героем - выбор за вами.[[Файл:Ussr07.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное здание гильдии находится в Храмбурге. С собой иметь полный кулёк документов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Либо скажите Вашему герою &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;вступи в гильдию &amp;quot;Psyhodelic MPDS Group&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;   &amp;lt;=[можно скопировать отсюда]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52029</id>
		<title>Обсуждение:Psyhodelic MPDS Group</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52029"/>
		<updated>2012-12-23T18:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52021</id>
		<title>Обсуждение:Psyhodelic MPDS Group</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Psyhodelic_MPDS_Group&amp;diff=52021"/>
		<updated>2012-12-23T16:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Архитрах: Новая страница: «, пройдя всего три поворота,   - надо заменить на , обогнув всего три поворота,»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;, пройдя всего три поворота,   - надо заменить на , обогнув всего три поворота,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Архитрах</name></author>
	</entry>
</feed>