<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%BB%D0%B0%D0%B8%D1%81</id>
	<title>Энциклобогия - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%BB%D0%B0%D0%B8%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%90%D0%BB%D0%B0%D0%B8%D1%81"/>
	<updated>2026-04-04T12:31:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=148212</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=148212"/>
		<updated>2019-12-19T13:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| d = 30&lt;br /&gt;
| m = 03&lt;br /&gt;
| y = 2018&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Численность    = 91&lt;br /&gt;
| Храмов         = 61&lt;br /&gt;
| Звероводов     = 21&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 15&lt;br /&gt;
| Лабораторий    = 3&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Алаис&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = [[Верховный Жнец]]&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   = цепной гримуар&lt;br /&gt;
| Штаб   = [[Некропетровск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 37&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 85&lt;br /&gt;
| Воинственность = 22&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 43&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=147267</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=147267"/>
		<updated>2019-11-01T19:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| d = 30&lt;br /&gt;
| m = 03&lt;br /&gt;
| y = 2018&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Численность    = 93&lt;br /&gt;
| Храмов         = 61&lt;br /&gt;
| Звероводов     = 21&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 15&lt;br /&gt;
| Лабораторий    = 3&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Алаис&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = [[Верховный Жнец]]&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
| Штаб   = [[Некропетровск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 32&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 44&lt;br /&gt;
| Воинственность = 28&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 47&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=143068</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=143068"/>
		<updated>2019-05-26T13:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Некроархив */ Дополнение дат.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* флудить (знаками препинания, смайлами или иными не несущими смысловой нагрузки и ни к кому не обращенными сообщениями, в том числе - &amp;quot;ролевым отыгрышем в пустоту&amp;quot;), нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать '''реальную''' политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами. Время от времени архив пополняется новыми записями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Чтобы открыть список событий - жмите кнопку &amp;quot;Показать&amp;quot;|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2018 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.07.2018''' - начало I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме. Окончание I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран '''[[Верховный Жнец]]''' - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. '''[[Верховный Жнец]]''' официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2019 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''04.02.2019''' - начало II внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.02.2019''' - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1663903 репетиция], а затем и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1664611 открытие '''I сезона охоты за сердцами'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.02.2019''' - окончание II внутреннего турнира Шалластхара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование '''первой годовщины''' Шалластхадара в Годвилле. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683512 День Баньши]. Некровикторина ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683987 правила], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684121 вопросы], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684250 дополнительный вопрос], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684549 ответы]). Старт приема работ на конкурс иллюстрации ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683437 правила], работы - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687107  номинация 1-2], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687108 номинация 3], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687917 победители]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31.03.2019''' - начало III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.04.2019''' - окончание III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.05.2019''' - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1698732 начало I Жатвы душ].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.05.2019''' - окончание I сезона Охоты за сердцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''19.05.2019''' - окончание I Жатвы душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Гильдхолл) by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Выравнивание    = right&lt;br /&gt;
 | Заголовок       = Некропетровская ночь &amp;lt;br&amp;gt; или &amp;lt;br&amp;gt; Шалластхадарская гостеприимная &lt;br /&gt;
 | Содержание      = &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эй, храбрец, ты решил в Зиккурат заглянуть?&lt;br /&gt;
Проходи, мы так рады гостям…&lt;br /&gt;
Мимо старых могил к нам провёл тебя путь.&lt;br /&gt;
Ты пришёл. Ты обрёк себя сам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так шагай же скорей сквозь завесу теней -&lt;br /&gt;
Все ступени не каждый пройдёт.&lt;br /&gt;
Но ты смел, и к вершине подняться сумел…&lt;br /&gt;
Тебя Вечное Пламя сожжёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Отныне ты – наш, &lt;br /&gt;
И душу отдашь -&lt;br /&gt;
Свершится обряд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, Шалластхадар, &lt;br /&gt;
Ты – Пламя в ночи!&lt;br /&gt;
Сжигая дотла, не даришь тепла.&lt;br /&gt;
Пусть жертва кричит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты теперь обречён до заката времён&lt;br /&gt;
Сторожить по ту сторону дверь.&lt;br /&gt;
Как внезапен финал: ты не этого ждал&lt;br /&gt;
От твердыни средь мёртвых земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станешь прахом в огне, но в темнейший из дней&lt;br /&gt;
Грозной нежитью сможешь восстать.&lt;br /&gt;
А потом, всю НЕжизнь, твои грани души&lt;br /&gt;
Вечным Пламенем будут пылать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Средь древних гробниц &lt;br /&gt;
Видны сотни лиц,&lt;br /&gt;
Там духи парят!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вновь Шалластхадар&lt;br /&gt;
Пылает в ночи!&lt;br /&gt;
Пути нет назад, а пламенный ад -&lt;br /&gt;
К бессмертью – ключи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Подпись         = (с) {{god|Алаис}}&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=III внутренний турнир Шалластхадара - 31.03-17.04.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Грамоты для I, II и III места (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=143067</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=143067"/>
		<updated>2019-05-26T12:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Дополнение Кодекса.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* флудить (знаками препинания, смайлами или иными не несущими смысловой нагрузки и ни к кому не обращенными сообщениями, в том числе - &amp;quot;ролевым отыгрышем в пустоту&amp;quot;), нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать '''реальную''' политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами. Время от времени архив пополняется новыми записями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Чтобы открыть список событий - жмите кнопку &amp;quot;Показать&amp;quot;|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2018 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.07.2018''' - начало I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме. Окончание I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран '''[[Верховный Жнец]]''' - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2019 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''04.02.2019''' - начало II внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.02.2019''' - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1663903 репетиция], а затем и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1664611 открытие '''I сезона охоты за сердцами'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.02.2019''' - окончание II внутреннего турнира Шалластхара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование '''первой годовщины''' Шалластхадара в Годвилле. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683512 День Баньши]. Некровикторина ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683987 правила], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684121 вопросы], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684250 дополнительный вопрос], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684549 ответы]). Старт приема работ на конкурс иллюстрации ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683437 правила], работы - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687107  номинация 1-2], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687108 номинация 3], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687917 победители]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31.03.2019''' - начало III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.04.2019''' - окончание III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Гильдхолл) by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Выравнивание    = right&lt;br /&gt;
 | Заголовок       = Некропетровская ночь &amp;lt;br&amp;gt; или &amp;lt;br&amp;gt; Шалластхадарская гостеприимная &lt;br /&gt;
 | Содержание      = &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эй, храбрец, ты решил в Зиккурат заглянуть?&lt;br /&gt;
Проходи, мы так рады гостям…&lt;br /&gt;
Мимо старых могил к нам провёл тебя путь.&lt;br /&gt;
Ты пришёл. Ты обрёк себя сам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так шагай же скорей сквозь завесу теней -&lt;br /&gt;
Все ступени не каждый пройдёт.&lt;br /&gt;
Но ты смел, и к вершине подняться сумел…&lt;br /&gt;
Тебя Вечное Пламя сожжёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Отныне ты – наш, &lt;br /&gt;
И душу отдашь -&lt;br /&gt;
Свершится обряд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, Шалластхадар, &lt;br /&gt;
Ты – Пламя в ночи!&lt;br /&gt;
Сжигая дотла, не даришь тепла.&lt;br /&gt;
Пусть жертва кричит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты теперь обречён до заката времён&lt;br /&gt;
Сторожить по ту сторону дверь.&lt;br /&gt;
Как внезапен финал: ты не этого ждал&lt;br /&gt;
От твердыни средь мёртвых земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станешь прахом в огне, но в темнейший из дней&lt;br /&gt;
Грозной нежитью сможешь восстать.&lt;br /&gt;
А потом, всю НЕжизнь, твои грани души&lt;br /&gt;
Вечным Пламенем будут пылать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Средь древних гробниц &lt;br /&gt;
Видны сотни лиц,&lt;br /&gt;
Там духи парят!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вновь Шалластхадар&lt;br /&gt;
Пылает в ночи!&lt;br /&gt;
Пути нет назад, а пламенный ад -&lt;br /&gt;
К бессмертью – ключи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Подпись         = (с) {{god|Алаис}}&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=III внутренний турнир Шалластхадара - 31.03-17.04.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Грамоты для I, II и III места (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139873</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139873"/>
		<updated>2019-04-25T19:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Использование викификатора, удаление плашки In progress. Статья готова. Теоретически.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = Опасная концентрация готичности и некропафоса.&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь.|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца мрачен и призван вселять ужас при одной только мысли о предстоящей битве. Чаще всего он появляется перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра, и обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских. Стандартное вооружение Верховного Жнеца — коса и серп, но возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Повадки и ареал обитания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безмолвно парящая в воздухе фигура Верховного Жнеца обычно встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]], но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным же местом обитания считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для так называемой ''жатвы'' — сбора душ не успевших вовремя скрыться [[монстр]]ов и [[герой|героев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховный Жнец обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также их [[питомец|питомцев]]. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала единственный подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой не известны широкой общественности и вряд ли когда-либо будут разглашены. Но замечено, что с тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не становятся жертвами жатвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, известны случаи, когда и сторонние искатели приключений вполне благополучно избегали боя с Верховным Жнецом. Оптимальная линия поведения в случае, когда не удалось сбежать — своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к очень неприятным долгосрочным последствиям. ''Но это уже совсем другая история…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Разновидности Верховного Жнеца =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Далее вашему вниманию представлены описания монстров, чей облик и/или характеристики в той или иной степени отличаются от классической формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{godLink|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крылатый Жнец ==&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [[Ультраправедник]]а или [[Преподоподобный|Преподоподобного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела визуально принадлежат живому существу, о чем свидетельствует наличие серой или серо-голубой кожи, что противоречит классическому скелетированному образу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие — это оружие: предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается подходящим поводом для шуток, но такие смельчаки быстро получают недостающий опыт, поэтому в возможные повторные конфликты с крылатым Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании. На всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители этого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом куда более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащих приключенцев. Впрочем, подобные ситуации случаются реже, чем хотелось бы, поэтому слепо надеяться на удачу настоятельно не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|Врачующий Верховный Жнец удаляет лишний орган (by {{godLink|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одаренный подвид ==&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца близка к классической форме, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески — пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру, среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя, если предыдущей жертве удалось скрыться тем или иным образом. Одаренный же Верховный Жнец — куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним всегда желанна для сильного и храброго героя. [[Смерть героя|А может быть и нет]], тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для вдумчивого препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это — не для слабонервных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая тактика для молодых героев — в принципе не попадаться одаренному Верховному Жнецу. Опытным приключенцам рекомендуется трезво оценивать свои возможности и здраво соотносить выгоду от убийства монстра и убытки в случае собственной гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg|200px|thumb|Тотемный Верховный Жнец благословляет своих почитателей (by {{godLink|Нимхелль}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тотем ==&lt;br /&gt;
Этот подвид появился в Годвилле в результате уже упомянутого выше ритуала, проведенного группой некромантов из Зиккурата на окраине Некропетровска. Облик — чаще всего классический, но в целом внешние данные тотемных Верховных Жнецов допускают вариативность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным отличием представителей этого подвида от остальных является особый рунический символ на груди — метка от принесенной ими клятвы. Этот символ не виден сторонним наблюдателям, но хорошо различим для глаз обитателей Зиккурата. Собственно, носители этой метки обладают особой способностью: они могут благословлять своих последователей [[Аура тотемизма|аурой тотемизма]]. Как следствие, самый простой для непосвященных способ отличить тотемного Верховного Жнеца от любого другого — проверить, присутствуют ли поблизости сопровождающие его некроманты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный монстр этого подвида вооружен косой, в дополнение к которой иногда берет серп. Из всех своих сородичей наиболее привязан к территории и ревностно защищает облюбованную местность от чужих посягательств. В остальных случаях ведет себя в той или иной степени индифферентно, в зависимости от количества особо фанатичных почитателей. Чаще всего встречается в Некропетровске и его окрестностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Архивные источники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Содержание      = [''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...&lt;br /&gt;
 | Подпись         = Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска.&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Содержание      = &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
...Раз - и Жнец обернется,&lt;br /&gt;
Два - косой замахнется.&lt;br /&gt;
Три - наступает время для жатвы,&lt;br /&gt;
Четыре - чтоб пылали огни Зиккурата...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Подпись         = Отрывок ритуальной &amp;quot;считалочки&amp;quot; некромантов Шалластхадара.&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139771</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139771"/>
		<updated>2019-04-22T07:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Добавление Шалластхадарской гостеприимной.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами. Время от времени архив пополняется новыми записями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Чтобы открыть список событий - жмите кнопку &amp;quot;Показать&amp;quot;|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2018 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.07.2018''' - начало I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме. Окончание I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран '''[[Верховный Жнец]]''' - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2019 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''04.02.2019''' - начало II внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.02.2019''' - [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=23#post_1663903 репетиция], а затем и [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=23#post_1664611 открытие '''I сезона охоты за сердцами'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.02.2019''' - окончание II внутреннего турнира Шалластхара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование '''первой годовщины''' Шалластхадара в Годвилле. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683512 День Баньши]. Некровикторина ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683987 правила], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684121 вопросы], [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=31#post_1684250 дополнительный вопрос], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684549 ответы]). Старт приема работ на конкурс иллюстрации ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683437 правила], работы - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687107  номинация 1-2], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687108 номинация 3], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687917 победители]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31.03.2019''' - начало III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.04.2019''' - окончание III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гильдхолл Шалластхадара by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Выравнивание    = right&lt;br /&gt;
 | Заголовок       = Некропетровская ночь &amp;lt;br&amp;gt; или &amp;lt;br&amp;gt; Шалластхадарская гостеприимная &lt;br /&gt;
 | Содержание      = &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эй, храбрец, ты решил в Зиккурат заглянуть?&lt;br /&gt;
Проходи, мы так рады гостям…&lt;br /&gt;
Мимо старых могил к нам провёл тебя путь.&lt;br /&gt;
Ты пришёл. Ты обрёк себя сам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так шагай же скорей сквозь завесу теней -&lt;br /&gt;
Все ступени не каждый пройдёт.&lt;br /&gt;
Но ты смел, и к вершине подняться сумел…&lt;br /&gt;
Тебя Вечное Пламя сожжёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Отныне ты – наш, &lt;br /&gt;
И душу отдашь -&lt;br /&gt;
Свершится обряд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, Шалластхадар, &lt;br /&gt;
Ты – Пламя в ночи!&lt;br /&gt;
Сжигая дотла, не даришь тепла.&lt;br /&gt;
Пусть жертва кричит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты теперь обречён до заката времён&lt;br /&gt;
Сторожить по ту сторону дверь.&lt;br /&gt;
Как внезапен финал: ты не этого ждал&lt;br /&gt;
От твердыни средь мёртвых земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станешь прахом в огне, но в темнейший из дней&lt;br /&gt;
Грозной нежитью сможешь восстать.&lt;br /&gt;
А потом, всю НЕжизнь, твои грани души&lt;br /&gt;
Вечным Пламенем будут пылать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туманом объят,&lt;br /&gt;
Стоит Зиккурат.&lt;br /&gt;
Средь древних гробниц &lt;br /&gt;
Видны сотни лиц,&lt;br /&gt;
Там духи парят!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вновь Шалластхадар&lt;br /&gt;
Пылает в ночи!&lt;br /&gt;
Пути нет назад, а пламенный ад -&lt;br /&gt;
К бессмертью – ключи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Подпись         = (с) {{god|Алаис}}&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=III внутренний турнир Шалластхадара - 31.03-17.04.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Грамоты для I, II и III места (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139760</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139760"/>
		<updated>2019-04-21T15:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Дополнение текста, изменение структуры статьи.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Без пяти минут готово...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = Опасная концентрация готичности и некропафоса.&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь.|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца мрачен и призван вселять ужас при одной только мысли о предстоящей битве. Чаще всего он появляется перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра, и обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских. Стандартное вооружение Верховного Жнеца - коса и серп, но возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Повадки и ареал обитания=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безмолвно парящая в воздухе фигура Верховного Жнеца обычно встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]], но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным же местом обитания считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для так называемой ''жатвы'' - сбора душ не успевших вовремя скрыться [[монстр|монстров]] и [[герой|героев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховный Жнец обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также их [[питомец|питомцев]]. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала единственный подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой не известны широкой общественности и вряд ли когда-либо будут разглашены. Но замечено, что с тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не становятся жертвами жатвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, известны случаи, когда и сторонние искатели приключений вполне благополучно избегали боя с Верховным Жнецом. Оптимальная линия поведения в случае, когда не удалось сбежать - своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к очень неприятным долгосрочным последствиям. ''Но это уже совсем другая история...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разновидности Верховного Жнеца=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Далее вашему вниманию представлены описания монстров, чей облик и/или характеристики в той или иной степени отличаются от классической формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{godLink|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крылатый Жнец==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [[Ультраправедник|Ультраправедника]] или [[Преподоподобный|Преподоподобного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела визуально принадлежат живому существу, о чем свидетельствует наличие серой или серо-голубой кожи, что противоречит классическому скелетированному образу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие - это оружие: предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается подходящим поводом для шуток, но такие смельчаки быстро получают недостающий опыт, поэтому в возможные повторные конфликты с крылатым Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании. На всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители этого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом куда более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащих приключенцев. Впрочем, подобные ситуации случаются реже, чем хотелось бы, поэтому слепо надеяться на удачу настоятельно не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|Врачующий Верховный Жнец удаляет лишний орган (by {{godLink|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одаренный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца близка к классической форме, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески - пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру, среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя, если предыдущей жертве удалось скрыться тем или иным образом. Одаренный же Верховный Жнец - куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним всегда желанна для сильного и храброго героя. [[Смерть героя|А может быть и нет]], тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для вдумчивого препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это - не для слабонервных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая тактика для молодых героев - в принципе не попадаться одаренному Верховному Жнецу. Опытным приключенцам рекомендуется трезво оценивать свои возможности и здраво соотносить выгоду от убийства монстра и убытки в случае собственной гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg|200px|thumb|Тотемный Верховный Жнец благословляет своих почитателей (by {{godLink|Нимхелль}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тотем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот подвид появился в Годвилле в результате уже упомянутого выше ритуала, проведенного группой некромантов из Зиккурата на окраине Некропетровска. Облик - чаще всего классический, но в целом внешние данные тотемных Верховных Жнецов допускают вариативность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным отличием представителей этого подвида от остальных является особый рунический символ на груди - метка от принесенной ими клятвы. Этот символ не виден сторонним наблюдателям, но хорошо различим для глаз обитателей Зиккурата. Собственно, носители этой метки обладают особой способностью: они могут благословлять своих последователей [[Аура тотемизма|аурой тотемизма]]. Как следствие, самый простой для непосвященных способ отличить тотемного Верховного Жнеца от любого другого - проверить, присутствуют ли поблизости сопровождающие его некроманты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный монстр этого подвида вооружен косой, в дополнение к которой иногда берет серп. Из всех своих сородичей наиболее привязан к территории и ревностно защищает облюбованную местность от чужих посягательств. В остальных случаях ведет себя в той или иной степени индифферентно, в зависимости от количества особо фанатичных почитателей. Чаще всего встречается в Некропетровске и его окрестностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Архивные источники=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Содержание      = [''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...&lt;br /&gt;
 | Подпись         = Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска.&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка&lt;br /&gt;
 | Содержание      = &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
...Раз - и Жнец обернется,&lt;br /&gt;
Два - косой замахнется.&lt;br /&gt;
Три - наступает время для жатвы,&lt;br /&gt;
Четыре - чтоб пылали огни Зиккурата...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Подпись         = Отрывок ритуальной &amp;quot;считалочки&amp;quot; некромантов Шалластхадара.&lt;br /&gt;
 | Фон             = GhostWhite&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139756</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139756"/>
		<updated>2019-04-21T13:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Корректировка иллюстраций.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = &lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь...|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Верховный Жнец встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]]. Но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. Основным же местом обитания и вовсе считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для сбора душ не успевших вовремя скрыться монстров и героев - так называемой ''жатвы''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внешний вид и повадки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца изменчив. Обычно он предстает перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра и силы его противника (обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских). Как правило, Верховный Жнец вооружен косой и серпом, хотя возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также прирученных ими питомцев. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала всего один подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой широкой общественности не известны и вряд ли когда-либо будут разглашены. Замечено, что тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не страдают во время жатвы. Впрочем, зафиксированы случаи, когда и сторонние искатели приключений избегали гибели при встрече с монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ избежать стычки с Верховным Жнецом - своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к довольно неприятным для вас последствиям. ''Но это уже совсем другая история...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разновидности Верховного Жнеца=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Ниже представлены иные облики и разновидности этого монстра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{god|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крылатый подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [https://wiki.godville.net/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA Ультраправедника] или [https://wiki.godville.net/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9 Преподоподобного].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела выглядят живыми, покрытыми серой или серо-голубоватой кожей, что в значительной степени отличается от скелетированного видового стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие - это оружие. Предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается хорошим поводом для шуток. Но смелые шутники быстро получают недостающий опыт, и в последующие конфликты с таким Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители крылатого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащего приключенца. Впрочем, подобная ситуация случается реже, чем хотелось бы большинству героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|Врачующий Верховный Жнец удаляет у поверженного героя лишние органы (by {{god|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одаренный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца ближе к мрачно-типовой, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески - пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника. И если среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя при успешно проведенном обманном маневре, то представитель так называемого одаренного подвида - куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или же не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним - редкая удача для храброго героя. Или нет, тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это - не для слабонервных. Лучшая тактика для молодых героев - в принципе не попадаться подобному Верховному Жнецу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg|200px|thumb|Верховный Жнец благословляет своих почитателей (by {{god|Нимхелль}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тотемный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот подвид появился в Годвилле в результате уже упомянутого выше ритуала, проведенного группой некромантов из Зиккурата на окраине Некропетровска. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирательный мрачный образ каноничного Верховного Жнеца в глазах сторонних наблюдателей был сформирован именно на основе облика представителей этого подвида. Но обитатели Зиккурата, помимо прочего, видят на груди этих монстров особый рунический символ - метку однажды принесенной ими клятвы. Собственно, носители этой метки обладают способностью благословлять своих последователей [https://wiki.godville.net/%D0%90%D1%83%D1%80%D0%B0_%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0 аурой тотемизма]. А те, в свою очередь, нередко сопровождают Верховных Жнецов во время их жатвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители тотемного подвида вооружены косой, в дополнение к которой иногда берут серп. Из всех сородичей наиболее привязаны к территории и ревностно защищают облюбованную местность от чужих посягательств. В остальных случаях ведут себя в той или иной степени индифферентно, если в окрестностях нет особо фанатичных последователей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139713</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139713"/>
		<updated>2019-04-18T20:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Перемещение картинки, мелкие правки текста.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = &lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь...|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Верховный Жнец встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]]. Но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. Основным же местом обитания и вовсе считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для сбора душ не успевших вовремя скрыться монстров и героев - так называемой ''жатвы''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внешний вид и повадки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца изменчив. Обычно он предстает перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра и силы его противника (обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских). Как правило, Верховный Жнец вооружен косой и серпом, хотя возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также прирученных ими питомцев. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала всего один подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой широкой общественности не известны и вряд ли когда-либо будут разглашены. Замечено, что тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не страдают во время жатвы. Впрочем, зафиксированы случаи, когда и сторонние искатели приключений избегали гибели при встрече с монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ избежать стычки с Верховным Жнецом - своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к довольно неприятным для вас последствиям. ''Но это уже совсем другая история...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разновидности Верховного Жнеца=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Ниже представлены иные облики и разновидности этого монстра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|left|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{god|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крылатый подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [https://wiki.godville.net/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA Ультраправедника] или [https://wiki.godville.net/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9 Преподоподобного].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела выглядят живыми, покрытыми серой или серо-голубоватой кожей, что в значительной степени отличается от скелетированного видового стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие - это оружие. Предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается хорошим поводом для шуток. Но смелые шутники быстро получают недостающий опыт, и в последующие конфликты с таким Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители крылатого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащего приключенца. Впрочем, подобная ситуация случается реже, чем хотелось бы большинству героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|right|Врачующий Верховный Жнец удаляет у поверженного героя лишние органы (by {{god|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одаренный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца ближе к мрачно-типовой, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески - пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника. И если среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя при успешно проведенном обманном маневре, то представитель так называемого одаренного подвида - куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или же не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним - редкая удача для храброго героя. Или нет, тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это - не для слабонервных. Лучшая тактика для молодых героев - в принципе не попадаться подобному Верховному Жнецу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg|200px|thumb|left|Верховный Жнец благословляет своих почитателей (by {{god|Нимхелль}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тотемный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот подвид появился в Годвилле в результате уже упомянутого выше ритуала, проведенного группой некромантов из Зиккурата на окраине Некропетровска. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирательный мрачный образ каноничного Верховного Жнеца в глазах сторонних наблюдателей был сформирован именно на основе облика представителей этого подвида. Но обитатели Зиккурата, помимо прочего, видят на груди этих монстров особый рунический символ - метку однажды принесенной ими клятвы. Собственно, носители этой метки обладают способностью благословлять своих последователей [https://wiki.godville.net/%D0%90%D1%83%D1%80%D0%B0_%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0 аурой тотемизма]. А те, в свою очередь, нередко сопровождают Верховных Жнецов во время их жатвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители тотемного подвида вооружены косой, в дополнение к которой иногда берут серп. Из всех сородичей наиболее привязаны к территории и ревностно защищают облюбованную местность от чужих посягательств. В остальных случаях ведут себя в той или иной степени индифферентно, если в окрестностях нет особо фанатичных последователей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139712</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139712"/>
		<updated>2019-04-18T20:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Еще одна иллюстрация и заметка к ней.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = &lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь...|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Верховный Жнец встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]]. Но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. Основным же местом обитания и вовсе считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для сбора душ не успевших вовремя скрыться монстров и героев - так называемой ''жатвы''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внешний вид и повадки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца изменчив. Обычно он предстает перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра и силы его противника (обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских). Как правило, Верховный Жнец вооружен косой и серпом, хотя возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также прирученных ими питомцев. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала всего один подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой широкой общественности не известны и вряд ли когда-либо будут разглашены. Замечено, что тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не страдают во время жатвы. Впрочем, зафиксированы случаи, когда и сторонние искатели приключений избегали гибели при встрече с монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ избежать стычки с Верховным Жнецом - своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к довольно неприятным для вас последствиям. ''Но это уже совсем другая история...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разновидности Верховного Жнеца=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Ниже представлены иные облики и разновидности этого монстра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|left|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{god|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крылатый подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [https://wiki.godville.net/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA Ультраправедника] или [https://wiki.godville.net/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9 Преподоподобного].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела выглядят живыми, покрытыми серой или серо-голубоватой кожей, что в значительной степени отличается от скелетированного видового стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие - это оружие. Предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается хорошим поводом для шуток. Но смелые шутники быстро получают недостающий опыт, и в последующие конфликты с таким Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители крылатого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащего приключенца. Впрочем, подобная ситуация случается реже, чем хотелось бы большинству героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|right|Врачующий Верховный Жнец удаляет у поверженного героя лишние органы (by {{god|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одаренный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца ближе к мрачно-типовой, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески - пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника. И если среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя при успешно проведенном обманном маневре, то представитель так называемого одаренного подвида - куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или же не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним - редкая удача для храброго героя. Или нет, тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это - не для слабонервных. Лучшая тактика для молодых героев - в принципе не попадаться подобному Верховному Жнецу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тотемный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg|200px|thumb|left|Верховный Жнец благословляет своих почитателей (by {{god|Нимхелль}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот подвид появился в Годвилле в результате уже упомянутого выше ритуала, проведенного группой некромантов из Зиккурата на окраине Некропетровска. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирательный мрачный образ каноничного Верховного Жнеца в глазах сторонних наблюдателей был сформирован именно на основе облика представителей этого подвида. Но обитатели Зиккурата, помимо прочего, видят на груди этих монстров особый рунический символ - метку однажды принесенной ими клятвы. Собственно, носители этой метки обладают способностью благословлять своих последователей [https://wiki.godville.net/%D0%90%D1%83%D1%80%D0%B0_%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0 аурой тотемизма]. А те, в свою очередь, нередко сопровождают Верховных Жнецов во время их жатвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители тотемного подвида вооружены косой, в дополнение к которой иногда берут серп. Из всех сородичей наиболее привязаны к территории и ревностно защищают облюбованную местность от чужих посягательств. В остальных случаях ведут себя в той или иной степени индифферентно, если в окрестностях нет особо фанатичных последователей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86_by_%D0%9D%D0%B8%D0%BC%D1%85%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8C.jpg&amp;diff=139711</id>
		<title>Файл:Верховный Жнец by Нимхелль.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86_by_%D0%9D%D0%B8%D0%BC%D1%85%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8C.jpg&amp;diff=139711"/>
		<updated>2019-04-18T19:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Изображения монстров&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Изображения монстров]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139709</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139709"/>
		<updated>2019-04-18T17:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Добавление подразделов, распределение иллюстраций по ним.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = &lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь...|автор=Верховный Жнец - о предстоящей жатве душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Верховный Жнец встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]]. Но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. Основным же местом обитания и вовсе считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для сбора душ не успевших вовремя скрыться монстров и героев - так называемой ''жатвы''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внешний вид и повадки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца изменчив. Чаще всего он предстает перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста и настроения монстра и силы его противника (обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских). Как правило, Верховный Жнец вооружен косой и серпом, хотя возможны и иные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также прирученных ими питомцев. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала всего один подобный случай: группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой широкой общественности не известны и вряд ли когда-либо будут разглашены. Замечено, что тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не страдают во время жатвы. Впрочем, зафиксированы случаи, когда и сторонние искатели приключений избегали гибели при встрече с монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Из записей неизвестного героя, дневник которого найден на окраине Некропетровска|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''зачеркнуто, написано неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать от твоих молний. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ избежать стычки с Верховным Жнецом - своевременно притвориться мертвым. Правда, если монстра сопровождает отряд некромантов-почитателей, то подобный обманный маневр может привести к довольно неприятным для вас последствиям. ''Но это уже совсем другая история...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разновидности Верховного Жнеца=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Годвилля разнообразна, и описанный выше типовой облик Верховного Жнеца не является единственно возможным. Ниже представлены иные облики и разновидности этого монстра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крылатый подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец by Ониэлиал.PNG|200px|thumb|left|Шутка про руки-крюки может оказаться неуместной (by {{god|Ониэлиал}})]]&lt;br /&gt;
Как правило, подобный облик свойственен молодым Верховным Жнецам, желающим выделиться на фоне своих сородичей. Относительно остепенившиеся монстры этого подвида, по свидетельствам очевидцев, нередко бывают замечены среди ближайшего окружения какого-нибудь [https://wiki.godville.net/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA Ультраправедника] или [https://wiki.godville.net/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9 Преподоподобного].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой Верховный Жнец подчеркивает свою индивидуальность многослойными одеяниями различных оттенков синего и серого, дополненными парой призрачных крыльев за спиной. Открытые участки тела выглядят живыми, покрытыми серой или серо-голубоватой кожей, что в значительной степени отличается от скелетированного видового стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно значительное отличие - это оружие. Предпочитаемые монстром серповидные клинки в буквальном смысле являются продолжением его рук. Этот факт среди молодых героев нередко считается хорошим поводом для шуток. Но смелые шутники быстро получают недостающий опыт, и в последующие конфликты с таким Верховным Жнецом вступают в гробовом молчании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом же представители крылатого подвида хоть и не выглядят дружелюбными, но при этом более жизнерадостны и милосердны на фоне остальных сородичей. Такие Верховные Жнецы чаще соглашаются на прекращение боя по обоюдному согласию, а иногда даже подыгрывают начинающим героям, демонстративно проходя мимо старательно не дышащего приключенца. Впрочем, подобная ситуация происходит реже, чем хотелось бы большинству героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Одаренный подвид==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный Жнец от Самки Контролера.jpg|200px|thumb|right|Врачующий Верховный Жнец удаляет у поверженного героя лишние органы (by {{god|Самка Контролера}})]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта разновидность Верховного Жнеца ближе к мрачно-типовой, но визуально отличается от нее ярко-алым свечением глазниц, а поведенчески - пристрастием к особо длительному и вдумчивому убийству противника. И если среднестатистический монстр не склонен к затяжному преследованию, поэтому легко переключается на другого героя при успешно проведенном обманном маневре, то представитель так называемого одаренного подвида - куда более настойчивый и опасный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он следует за своей жертвой по пятам до тех пор, пока не убедится в ее полной нежизнеспособности или же не погибнет сам, получив достойный отпор. Такой Верховный Жнец чаще других сородичей обладает особыми [https://wiki.godville.net/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2 способностями], поэтому встреча с ним - редкая удача для храброго героя. Или нет, тут уж как получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель этого подвида обычно вооружен парой серпов или серповидных клинков, косу имеет при себе крайне редко. В случае победы использует свое оружие для препарирования незадачливого приключенца, и зрелище это - не для слабонервных.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139708</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139708"/>
		<updated>2019-04-18T15:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами. Время от времени архив пополняется новыми записями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Чтобы открыть список событий - жмите кнопку &amp;quot;Показать&amp;quot;|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2018 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.07.2018''' - начало I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме. Окончание I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран '''[[Верховный Жнец]]''' - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''ᛤ 2019 ᛤ'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''04.02.2019''' - начало II внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.02.2019''' - [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=23#post_1663903 репетиция], а затем и [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=23#post_1664611 открытие '''I сезона охоты за сердцами'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.02.2019''' - окончание II внутреннего турнира Шалластхара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование '''первой годовщины''' Шалластхадара в Годвилле. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683512 День Баньши]. Некровикторина ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683987 правила], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684121 вопросы], [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=31#post_1684250 дополнительный вопрос], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684549 ответы]). Старт приема работ на конкурс иллюстрации ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683437 правила], работы - [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687107  номинация 1-2], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687108 номинация 3], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1687917 победители]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31.03.2019''' - начало III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.04.2019''' - окончание III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гильдхолл Шалластхадара by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=III внутренний турнир Шалластхадара - 31.03-17.04.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Грамоты для I, II и III места (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139707</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139707"/>
		<updated>2019-04-18T14:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Добавлены грамоты для III внутреннего турнира, убран под кат архив&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами. Время от времени архив пополняется новыми записями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=Чтобы открыть список событий - жмите кнопку &amp;quot;Показать&amp;quot;|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.07.2018''' - начало I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме. Окончание I внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран '''[[Верховный Жнец]]''' - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''04.02.2019''' - начало II внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.02.2019''' - окончание II внутреннего турнира Шалластхара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование '''первой годовщины''' Шалластхадара в Годвилле. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1683512 День Баньши]. Некровикторина ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684121 вопросы], [https://godville.net/forums/show_topic/4054?page=31#post_1684250 дополнительный вопрос], [https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1684549 ответы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31.03.2019''' - начало III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.04.2019''' - окончание III внутреннего турнира Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гильдхолл Шалластхадара by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=III внутренний турнир Шалластхадара - 31.03-17.04.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Грамоты для I, II и III места (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-3_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139706</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-3_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139706"/>
		<updated>2019-04-18T14:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-2_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139705</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-2_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139705"/>
		<updated>2019-04-18T14:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-1_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139704</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (III внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(III_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-1_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=139704"/>
		<updated>2019-04-18T14:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139514</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139514"/>
		<updated>2019-04-11T18:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Добавление портрета Рейвен и изображения гильдхолла.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран Верховный Жнец - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование первой годовщины Шалластхадара в Годвилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гильдхолл Шалластхадара by Ониэлиал.PNG|300px|thumb|left|Таким гильдхоллл увидела гостья Зиккурата {{god|Ониэлиал}}. Минсмерть предупреждает: распитие напитков из Бара может повлечь непредсказуемые последствия!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Рейвен Заблудшая by Ониэлиал.PNG|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Ониэлиал}}: Кофе будешь?..&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139411</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139411"/>
		<updated>2019-04-09T16:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Небольшое дополнение статьи.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    = &lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь...|автор=Верховный Жнец о предстоящем плановом сборе душ героев и монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Верховный Жнец встречается на подходах к таким городам, как [[Злыденьск]], [[СанСатанос]] и [[Еретиченск]]. Но время от времени его появление фиксируется в окрестностях и других населенных пунктов. Основным же местом обитания и вовсе считается [[Некропетровск]]. Зловещая аура этого города вполне соответствует мировоззрению монстра, а окрестные гробницы и могильники исправно поставляют ему свежий материал для любимого занятия - жатвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внешний вид и повадки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облик Верховного Жнеца изменчив. Чаще всего он предстает перед своей жертвой в виде предположительно человеческого скелета в потрепанном черном плаще с капюшоном. Рост зависит от возраста, настроения и силы противника, и обычно составляет от одного до пятнадцати среднегеройских. Как правило, вооружен косой, парой серпов или иными похожими по форме и предназначению инструментами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает развитым интеллектом и демонстрирует изрядную изобретательность относительно способов убийства встреченных героев, а также прирученных ими питомцев. Сам же приручению не поддается, но при этом достаточно контактен, чтобы эффективно исполнять обязанности тотемного монстра. Впрочем, история зафиксировала всего один подобный случай, когда группа некромантов призвала Верховного Жнеца и связала его клятвой, подробности которой широкой общественности не известны и вряд ли когда-либо будут разглашены. Но с тех пор члены гильдии, объявившей этого монстра своим тотемом, не только не становятся жертвами жатвы, но и сами с удовольствием в ней участвуют, что значительно усложняет изучение повадок Верховного Жнеца в естественных условиях. Впрочем, зафиксированы случаи, когда и сторонние искатели приключений избегали гибели при встрече с монстром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|title=Из записей анонимного героя, чье тело было найдено в окрестностях Некропетровска|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел '''его'''. Огромный скелет, наглухо замотанный в длинную накидку с капюшоном, завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, о Всетемнейшая. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в порядке исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я записываю эти воспоминания, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и призрачную накидку, и скрытую под ней костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, можешь испепелить меня на месте за эти слова. Я слишком привык умирать. Но также мне известно, что следующая подобная встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. Ради этого я найду его. И с превеликим удовольствием оставлю ему все '''твои''' трофеи и золотые монеты...}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=139378</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=139378"/>
		<updated>2019-04-08T16:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Добавление ссылки на тотемного монстра.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| Численность    = 115&lt;br /&gt;
| d = 30&lt;br /&gt;
| m = 03&lt;br /&gt;
| y = 2018&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Храмов         = 33&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 11&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
| Лабораторий    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Алаис&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = [[Верховный Жнец]]&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 325&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 57&lt;br /&gt;
| Воинственность = 60&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 254&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139377</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139377"/>
		<updated>2019-04-08T16:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Мелкие правки и форматирование.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    =&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|width=800px|title=Записи анонимного героя, чье тело было найдено в окрестностях Некропетровска|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел ЕГО. Огромный скелет в наглухо застегнутом плаще с капюшоном завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с '''тобой''' иначе бы и не вы...[''неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, моя дорогая богиня. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь тогда я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в виде исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я вспоминаю это сейчас, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и балахон, и костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, хоть испепели ты меня на месте всеми своими молниями. Я слишком привык умирать. Но следующая наша встреча будет последней для меня. Так сказал мне тогда Верховный Жнец. И ради этого я найду его с превеликим удовольствием.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь.|автор=Верховный Жнец}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139375</id>
		<title>Верховный Жнец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=139375"/>
		<updated>2019-04-08T16:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Создание статьи, стартовая иллюстрация, набросок.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{in progress|Верховный Жнец почти готов явить свой лик.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
| изображение = Верховный Жнец by Askelia.jpg&lt;br /&gt;
| изображение_пояснение = Верховный Жнец пришел по чью-то душу&lt;br /&gt;
| изображение_автор = Askelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| описание    =&lt;br /&gt;
| тотем       = [[Шалластхадар]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|width=800px|title=Записи анонимного героя, чье тело было найдено в окрестностях Некропетровска|text=&lt;br /&gt;
[''дата и начало неразборчивы, пострадали от сырости''] ...и тут я увидел ЕГО. Огромный скелет в наглухо застегнутом плаще с капюшоном завис между небом и водой. В одной костлявой руке он держал косу, в другой - серп, а взгляд его пустых глазниц остановился на мне. Я привык умирать, с тобой иначе бы и не вы...[''неразборчиво'']...и, чем крепче становился ветер, тем быстрее Верховный Жнец двигался в мою сторону. Что это был именно он, я уверен так же хорошо, как и в том, что ты не прочтешь эту запись, моя дорогая богиня. Я молился тебе тогда так страстно, как никогда прежде. И как никогда больше не буду молиться. А ведь тогда я почти поверил в то, что ты мне поможешь. Просто так, в виде исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я вспоминаю это сейчас, сидя в дорогих моему сердцу Больших Бодунах и заливая свой страх содержимым местных подвалов. Ах да, ты ведь терпеть не можешь, когда я пропиваю '''твое''' золото. А я помню, как плавно и бесшумно он летел ко мне. Как свистел и завывал ветер, продувая насквозь и балахон, и костлявую фигуру...[''неразборчиво'']...тогда я не умер. Но в этом нет твоей заслуги, хоть испепели ты меня на месте всеми своими молниями. Я слишком привык умирать. Но этот раз будет последним. Так сказал мне тогда Верховный Жрец.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Что посеешь, то и пожнешь.|автор=Верховный Жнец}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139321</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139321"/>
		<updated>2019-04-06T09:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: мелкие правки в Кодексе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Руководство гильдии оставляет за собой право расширять и дополнять Кодекс в соответствии с игровыми реалиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Членство в гильдии Шалластхадар подразумевает ваше '''безусловное''' принятие этих правил. Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации. Нарушение правил в гильд-теме влечет за собой удаление соответствующих сообщений, а в случае рецидива - жалобу модераторам форума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран Верховный Жнец - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование первой годовщины Шалластхадара в Годвилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139320</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=139320"/>
		<updated>2019-04-06T09:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: правка одного из пунктов Кодекса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. По мере роста гильдии список будет пополняться и расширяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести и нарушать ПХТ игры;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* обсуждать реальную политику и религию, особенно с последующим переходом на личности;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран Верховный Жнец - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование первой годовщины Шалластхадара в Годвилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138995</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138995"/>
		<updated>2019-03-31T15:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Некроархив */ Изменение форматирования&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. По мере роста гильдии список будет пополняться и расширяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* переходить на личности во время конфликтов;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2018''' - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05.04.2018''' - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.07.2018''' - открытие гильд-темы на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.10.2018''' - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран Верховный Жнец - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.10.2018''' - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.10.2018''' - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.10.2018''' - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22.02.2019''' - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26.02.2019''' - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27.02.2019''' - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.03.2019''' - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28.03.2019''' - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30.03.2019''' - празднование первой годовщины Шалластхадара в Годвилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138994</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138994"/>
		<updated>2019-03-31T15:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Небольшая реорганизация структуры статьи, добавление подраздела с архивом событий гильдии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOC-Left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разного рода документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлено все то, что можно в той или иной степени можно отнести к архивным, дипломатическим, уставным и прочим документам. Если ваш организм тяжело переносит передозировку буквами - принимайте порционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс Шалластхадара ===&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. По мере роста гильдии список будет пополняться и расширяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* переходить на личности во время конфликтов;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроархив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, слегка припыленные прахом незадачливых искателей сокровищ, хранятся свитки с историей гильдии и памятными для нее датами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30.03.2018 - на окраине Некропетровска выбрано место для постройки Зиккурата. Первый кирпич фундамента заложен некромантом по имени {{god|Кадаф}}.&lt;br /&gt;
05.04.2018 - 16 место в Пантеоне Влиятельности - получено право на персональное звание старших чинов гильдии.&lt;br /&gt;
28.07.2018 - открытие гильд-темы на форуме.&lt;br /&gt;
01.10.2018 - собственной кровью и чужими костями {{god|Askelia}} и {{god|Кого-нибудь}} добыли для гильдии право на тотем. После долгих раздумий и совещаний был выбран Верховный Жнец - отныне и навеки.&lt;br /&gt;
16.10.2018 - Шалластхадару 200 дней. Начало первых выборов.&lt;br /&gt;
28.10.2018 - первое появление в газете.&lt;br /&gt;
30.10.2018 - главенство в Купели Мертвых принял первый Повелитель - {{god|Кадаф}}. Верховный Жнец официально объявлен тотемом Шалластхадара.&lt;br /&gt;
22.02.2019 - второе появление в газете.&lt;br /&gt;
26.02.2019 - достигнута отметка в 100 обитателей Зиккурата.&lt;br /&gt;
27.02.2019 - начало новых выборов.&lt;br /&gt;
18.03.2019 - главенство в Купели мертвых приняла вторая Повелительница - {{god|Алаис}}.&lt;br /&gt;
28.03.2019 - третье появление в газете.&lt;br /&gt;
30.03.2019 - празднование первой годовщины Шалластхадара в Годвилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138848</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=138848"/>
		<updated>2019-03-27T19:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Изменение и дополнение Кодекса, добавление подраздела &amp;quot;Ролевая зарисовка...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|left|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. По мере роста гильдии список будет пополняться и расширяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЗАПРЕЩЕНО:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|right|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* неадекватно себя вести;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* некорректно общаться с согильдийцами в чате и на форуме (впрочем, то же касается и представителей других гильдий);&lt;br /&gt;
* переходить на личности во время конфликтов;&lt;br /&gt;
* переносить на всю гильдию негативное отношение к одному человеку и выносить межличностный конфликт на всеобщее обозрение без согласия на то второй стороны;&lt;br /&gt;
* очернять имя Шалластхадара в глазах согильдийцев и представителей других гильдий;&lt;br /&gt;
* выдавать собственное мнение и интересы за мнение и интересы всей гильдии без предварительного согласования с правящим главой и старшими чинами;&lt;br /&gt;
* игнорировать предупреждения о нарушении правил со стороны согильдийцев в чате или на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликтное поведение и сопутствующие нарушения пресекаются временным или постоянным баном нарушителя в гильдчате по итогам аргументированного (с предоставлением скриншотов) обращения к старшим чинам гильдии и рассмотрения ими обстоятельств сложившейся ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И ПООЩРЯЕТСЯ:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активное участие в жизни гильдии - от повседневного дружелюбного общения в чате и инструктажа новичков до участия во внутренних/внешних мероприятиях и их организации;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш - не обязательно некроманта или нежити, мы рады всем, но сородичей мы приветствуем особенно;&lt;br /&gt;
* адекватный юмор (не забываем о ПХТ и о важном умении вовремя остановиться, особенно, если об этом просит собеседник);&lt;br /&gt;
* индифферентное отношение к конфликтам за пределами Зиккурата, но стороннее наблюдение без вмешательства не запрещено (официальная позиция гильдии - '''нас слабо волнует, кто там с кем воюет''');&lt;br /&gt;
* бой в режиме ЗПГ (без гласов и влияний) при встрече на арене с согильдийцем с пометкой [Я] или [R] в девизе, исключение - иная договоренность в личке или гильдчате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публикации фраз из дневника в гильдчате НЕ ЗАПРЕЩЕНЫ при условии, что вы сопровождаете их своими мыслями. Без них мы эти фразы и так видели много раз, а вот ваши мысли могут стать поводом для интересной беседы :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-трофея (тотем есть, скрины для получения права на звание топа тоже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ролевая зарисовка &amp;quot;Встреча новичка в гильдхолле&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''О ролевом отыгрыше, полном цикле приветствия и новичках в гильдхолле. Какая часть совпадений неслучайна – на усмотрение читателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаруживает однажды бог (или богиня), что у его (ее) подопечного появилась нашивка (родинка, татуировка, брелок, выбритые волосы на затылке – нужное подчеркнуть) в виде гербового щита с руной Шалластхадара. По-хорошему, надо же пойти поздороваться-познакомиться с согильдийцами. А страшно. Ну или просто неловко как-то, никого же не знает пока что. Но новая душа превозмогает, поднимается по ступеням на самый верхний этаж Зиккурата. Выше – только крыша с чашей, в которой пылает изумрудно-алый огонь – настолько ярко и жарко, что новичкам, наверное, туда ходить опасно. Приоткрывает он (или она) одну из створок входной двери, делает первый шаг в клубящуюся туманом темноту гильдхолла и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в помещение, интерьер которого напоминает нечто среднее между склепом, будуаром, баром и комнатой некропсихотерапевта. Вроде светло, а вроде и нет. Такой себе уютный полумрак с редкими островками чуть более яркого света. Стен и потолка не видно – скрывает жемчужно-серый туман, из-за чего зал кажется одновременно и небольшим, и бесконечным. В нем есть мебель – стоит то тут, то там, разного предназначения и, похоже, даже из разных эпох и миров. В зале тихо, не видно никого из обитателей. Новая душа робко произносит приветствие, которое звучит неожиданно громко в обволакивающей тишине. Гильдхолл оживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым подает признаки жизни стоящий в стороне входа гибрид трона и раскладушки, увенчанный балдахином из нанизанных на суровую нить остроконечных ушей. Среди подушек, множество которых громоздится на этой причудливой мебели, с сухим щелчком показывается костяная рука. Продолжая пощелкивать фалангами, она описывает плавный приветственный жест, постепенно обрастая плотью и принимая облик обычной на вид женской руки с бледной кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но внимание новой души уже отвлечено металлическим звуком, раздающимся с другой стороны. Там, в дальнем углу комнаты, в хаотичном порядке расставлены кресла-мешки и разбросаны плюшевые игрушки в виде скелетов, зомби и прочей нежити. В одном из таких кресел материализуется женская фигура, любовно правящая саблю угрожающего вида и размера. Отсалютовав оселком, прекрасная (предположительно, ибо лицо скрыто вуалью) незнакомка возвращается к своему занятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время мимо новой души прошаркивает нечто большое и зеленое, облаченное в белоснежный передник горничной. Помахивая кислотно-розовым дастером, это существо сметает пыль с трона, с уже полностью выбравшейся из его недр (но еще не успевшей принять благопристойный вид) скелетированной фигуры в черной мантии, с возмущенно звенящих склянок на стойке бара поодаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дастер добрался и до стоящего ближе к центру зала старинного ростового зеркала. Ровная, но ничего не отражающая гладь, покрывается рябью, и из безобидной на первый взгляд мебели выходит еще одна девушка. Она приветственно машет костяной рукой, в то время как второй, обычной и вполне живой, крепко держит большую чашку. Новая душа улавливает запах кофе, в котором угадываются нотки чего-то явно алкогольсодержащего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аморфная масса тумана за уже знакомой барной стойкой уплотняется и обретает форму мужского силуэта в черном балахоне с глубоким капюшоном. Пробирки, склянки, бутылки и прочая посуда отзывается радостным звоном на его гостеприимный жест: новой душе предложено угоститься содержимым бара. На свой страх и риск, конечно же, ведь ассортимент содержит как редчайшие напитки со всех миров и измерений, так и не менее редкие яды оттуда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похрустывание костяной коры стоящей рядом с баром пальмы выдает еще одного обитателя Зиккурата, внимательно наблюдающего за происходящим. Поймав взгляд новой души, он широко скалится заостренными клыками и показывает непропорционально длинный язык, после чего скрывается в клубящемся за пальмой тумане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благоразумно отказавшись от угощения из бара (или не менее благоразумно согласившись и даже немного выпив), новая душа направляется в сторону кресел-мешков. Для этого необходимо пройти мимо старого платяного шкафа, одна из створок которого, слегка поскрипывая, колышется на не существующем ветру. Любопытство – не порок, и из темной глубины на новую душу смотрят два зеленых огонька. Скелетированная рука аккуратно закрывает створку изнутри, и новой душе ничего не остается, кроме как продолжить движение к креслам под одобрительными взглядами уже замеченных обитателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И по пути упереться лбом в дуб, каким-то образом не замеченный ранее. Большой, раскидистый, верхушка скрывается в вездесущем тумане. Ничего необычного – энт в кадке, в Годвилле и не такое бывает. На его нижней ветке сидит мужская фигура, болтая ногами и держа в руках кубок, пахнущий уже знакомой добавкой к кофе. Лицо скрыто капюшоном зеленого балахона, но видны остроконечные уши. Мужчина приветствует новую душу кивком. Материализовавшаяся веткой выше фигуристая девушка в красных одеждах машет рукой и тут же скрывается среди шепчущейся изумрудной листвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая ощущать взгляды присутствующих, новая душа занимает свободное кресло-мешок, стараясь не смотреть в сторону стоящего неподалеку пыточного устройства. Улыбчивый хозяин этого кресла уже успел предложить новичку свое место для отдыха и расслабления, получив в ответ вежливый, но уверенный отказ. Еще успеется. Ведь впереди новую душу ожидает немало интересных занятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, игра в четыре руки на огромной костяной тубе с ее серьезным и немногословным владельцем, имеющим привычку внезапно пропадать и не менее неожиданно появляться в гильдхолле. Или общение с катающимся по серебряной тарелке черепом, предвещающим обитателям Зиккурата очередную развлекательную головную боль. Или медитативное созерцание эпических размеров витража, установленного в стене позади трона-раскладушки и заметного только в хорошую погоду, когда солнечные лучи таки умудряются преодолеть туманную завесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, или… Или добавление в этот зал чего-то своего. Такого, чтобы когда придет время, в числе первых приветствовать новые души, когда те найдут в себе силы подняться на самый верх Зиккурата – всего на один этаж ниже крыши и пылающего на ней изумрудно-алого Вечного пламени. Но все это будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас новая душа, пригревшись в уютном кресле-мешке, получает свой кубок с магма-кровью. Ошалев от ощущения горящих внутренностей после первого глотка, он (или она) только и может, что кивать в ответ на приветствия. Остальные согильдийцы, не связав себя с каким-либо предметом в гильдхолле и появляясь в зале реже остальных, стремятся поприветствовать новичка, который (или которая) имеет все шансы со временем стать частью души самого Шалластхадара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=138519</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=138519"/>
		<updated>2019-03-19T15:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| Численность    = 115&lt;br /&gt;
| d = 30&lt;br /&gt;
| m = 03&lt;br /&gt;
| y = 2018&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Храмов         = 33&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 11&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
| Лабораторий    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Алаис&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = Верховный Жнец&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 325&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 57&lt;br /&gt;
| Воинственность = 60&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 254&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136460</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136460"/>
		<updated>2019-02-19T19:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный расслабляющий эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. На данный момент кресло является частью релакс-уголка и обычно используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136459</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136459"/>
		<updated>2019-02-19T19:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Представляет собой резное кресло, изготовленное из шкуры и кости '''[https://wiki.godville.net/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82 Некромамонта]''' ''(запах прилагается)''. Подлокотники сделаны в форме рук, чьи ладони может сжать сидящий в кресле, если ему вдруг не достает дружеской поддержки. Спинка мебели снабжена скрытыми массажными иглами полуметровой длины, обеспечивающими дополнительный релакс-эффект ''(иногда сквозной)''. Кресло украшено резьбой: нежить в черных плащах проводит древний ритуал, наряжая разнообразными внутренностями старое трухлявое дерево у неизвестной могилы. Внутренности изображены с поразительной реалистичностью и внимательностью к деталям - неизвестный резчик явно получал удовольствие от процесса. Обычно кресло используется владельцем для ежедневного отдохновения от дел мирских, в редких случаях - для увеселения публики и воспитания распоясавшихся зомби и вурдалаков.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=136458</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=136458"/>
		<updated>2019-02-19T19:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Изменение формата отображения даты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| Численность    = 95&lt;br /&gt;
| d = 30&lt;br /&gt;
| m = 03&lt;br /&gt;
| y = 2018&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Храмов         = 33&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 10&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
| Лабораторий    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Кадаф&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = Верховный Жнец&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 390&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 75&lt;br /&gt;
| Воинственность = 62&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 281&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136447</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136447"/>
		<updated>2019-02-19T17:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Турниры и конкурсы */ Добавлены под кат грамоты по II внутреннему турниру Шалластхадара.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на кнопку '''&amp;quot;Показать&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=II внутренний турнир Шалластхадара - 4.02-18.02.2019|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136446</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136446"/>
		<updated>2019-02-19T17:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136445</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Салмандо by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136445"/>
		<updated>2019-02-19T17:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_Mr_Nadal_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136444</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Mr Nadal by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_Mr_Nadal_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136444"/>
		<updated>2019-02-19T17:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136443</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Одинокий Некромант by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136443"/>
		<updated>2019-02-19T17:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136442</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Кадаф by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136442"/>
		<updated>2019-02-19T17:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%BD_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%8F_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136441</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Рейвен Заблудшая by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%BD_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%8F_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136441"/>
		<updated>2019-02-19T17:16:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B9_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136440</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Острейший by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B9_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136440"/>
		<updated>2019-02-19T17:15:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_Allmax_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136439</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-Благодарность Allmax by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_Allmax_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136439"/>
		<updated>2019-02-19T17:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-3_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136438</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-3 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-3_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136438"/>
		<updated>2019-02-19T17:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-2_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136437</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-2 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-2_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136437"/>
		<updated>2019-02-19T17:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-1_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136436</id>
		<title>Файл:Шалластхадар (II внутренний турнир-1 место by Кадаф).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80_(II_%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-1_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_by_%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%84).jpg&amp;diff=136436"/>
		<updated>2019-02-19T17:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Категория:Гильдийские изображения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
[[Категория:Гильдийские изображения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=136385</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=136385"/>
		<updated>2019-02-18T19:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| Численность    = 95&lt;br /&gt;
| Дата создания  = 3783 г.э. (официальная)&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Храмов         = 33&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 10&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
| Лабораторий    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Кадаф&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = Верховный Жнец&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 390&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 75&lt;br /&gt;
| Воинственность = 62&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 281&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136270</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=136270"/>
		<updated>2019-02-17T19:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Удаление предмета из раздела &amp;quot;Интерьер&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=134153</id>
		<title>Шалластхадар/Статистика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=134153"/>
		<updated>2019-01-21T14:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: Внесение актуальных данных гильдии за 21.01&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Статистика гильдии]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Гильдия&lt;br /&gt;
| Название      = Шалластхадар&lt;br /&gt;
| Логотип        = Шалластхадар by Кадаф.jpg&lt;br /&gt;
| Численность    = 65&lt;br /&gt;
| Дата создания  = 3783 г.э. (официальная)&lt;br /&gt;
| Основатель     = Кадаф&lt;br /&gt;
| Характер       = индифферентный&lt;br /&gt;
| Храмов         = 23&lt;br /&gt;
| Ковчегов       = 7&lt;br /&gt;
| Лавок          =&lt;br /&gt;
| Лабораторий    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Глава          = Кадаф&lt;br /&gt;
| Звание         = &lt;br /&gt;
| Тотем          = Верховный Жнец&lt;br /&gt;
| Гильд-трофей   =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Солидарность   = 478&lt;br /&gt;
| Влиятельность  = 68&lt;br /&gt;
| Воинственность = 79&lt;br /&gt;
| Авантюрность   = 308&lt;br /&gt;
| Тема           = https://godville.net/forums/show_topic/4054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--параметр auto применять ТОЛЬКО ДЛЯ ПОДСТРАНИЦ ВИДА «Название гильдии/Статистика» — при этом дата последней правки будет обновляться автоматически--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дата           = auto&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;| nocat = no&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;Вернуться на страницу гильдии [[Шалластхадар]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133148</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133148"/>
		<updated>2018-12-19T20:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников. Со временем стал еще больше благодаря присоединению своего двойника из подвала, вызвав серию шуточек на тему расширения жилплощади и грядущем изменении семейного статуса скелета.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Большой круглый стол из красного дерева и комплект стульев к нему в стиле кабриоль'''. Стоит на круглом ковре из шкурок пушистых трибблов. За таким столом удобно разгадывать кроссворды, а расположенная в центре '''Золотая фруктовница изобилия''' дает возможность угоститься любым фруктом.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133146</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133146"/>
		<updated>2018-12-19T19:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Большой круглый стол из красного дерева и комплект стульев к нему в стиле кабриоль'''. Этим мебельным гарнитуром украсил гильдхолл {{god|Спотмонавт}}, разместив его его на большом круглом ковре из тонко выделанных шкурок пушистых трибблов. Идеальное место для неспешного разгадывания кроссвордов, дружеских посиделок и распития различных напитков. В центре стола находится всегда наполненная свежими фруктами '''Золотая фруктовница изобилия''', содержимым которой могут лакомиться все желающие. Кроме того, Фруктовница препятствует использованию удобной горизонтальной поверхности стола для более радикальных форм некромантского времяпрепровождения и прочих проявлений доброты и человеколюбия ''(поэтому все жертвоприношения все так же проводятся на крыше зиккурата)''.&lt;br /&gt;
# '''Островной камин''' с пляшущим в нем изумрудно-алым пламенем. Расположен в центре обитаемой части гильдхолла и не стал пристенным по той простой причине, что три из четырех стен скрыты туманом, дабы не нервировать неофитов размерами помещения. {{god|Спотмонавт}} построил этот камин в готическом стиле из золотых кирпичей и облицевал его тонкими пластинами из черного обсидиана. Каминная полка по периметру очага уставлена различными безделушками вроде черепов зубастых трибблов и других памятных вещиц. Свойства камина до конца не изучены, но бытует мнение, что в самые темные зимние ночи отблеск Вечного Пламени на обсидиановых пластинах обладает гипнотическим эффектом.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133138</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133138"/>
		<updated>2018-12-19T18:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Большой круглый стол из красного дерева и комплект стульев к нему в стиле кабриоль'''. Этим мебельным гарнитуром украсил гильдхолл {{god|Спотмонавт}}. Отлично подходит для разгадывания кроссвордов, дружеских посиделок и распития различных напитков. В центре стола находится всегда наполненная свежими фруктами '''Золотая фруктовница изобилия''', содержимым которой могут лакомиться все желающие. Кроме того, Фруктовница препятствует использованию удобной горизонтальной поверхности стола для более радикальных форм некромантского времяпрепровождения и прочих проявлений доброты и человеколюбия ''(поэтому все жертвоприношения все так же проводятся на крыше зиккурата)''.&lt;br /&gt;
# '''Островной камин''' с пляшущим в нем изумрудно-алым пламенем. Расположен в центре обитаемой части гильдхолла и не стал пристенным по той простой причине, что три из четырех стен скрыты туманом, дабы не нервировать неофитов размерами помещения. {{god|Спотмонавт}} построил этот камин в готическом стиле из золотых кирпичей и облицевал его тонкими пластинами из черного обсидиана. Каминная полка по периметру очага уставлена различными безделушками вроде черепов зубастых трибблов, чучела гремлина и им подобных вещиц. Со стороны релакс-уголка пол рядом с камином устелен ковром из шкурок пушистых трибблов. Свойства камина до конца не изучены, но бытует мнение, что в самые темные зимние ночи отблеск Вечного Пламени на обсидиановых пластинах обладает гипнотическим эффектом.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту мебель, и он же первым испытал ее эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133137</id>
		<title>Шалластхадар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rg.gvtest.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%85%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=133137"/>
		<updated>2018-12-19T18:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Алаис: /* Интерьер гильдхолла */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Мне не нужен логопед,|Не помеха — с водкой сосед.|Сегодня я понял: у меня есть дар!|Я произнёс без запинки — Шалластхадар!|автор=(С)тихи народные - по причине иномирного происхождения автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое Шалластхадар? ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что означает название гильдии?&amp;quot; - это первый вопрос, которым задается большинство новичков Шалластхадара. И его стоит задавать кому-то из тех, чей девиз представляет собой набор знакомых букв, собранных в незнакомые слова.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего встречаются комбинации Sha vertan len sh’kaet и Sorn Sha konna r’sarn, но возможны и иные варианты.&amp;lt;/ref&amp;gt; Правда, велика вероятность, что в ответ вы получите хитрый прищур и загадочную полуулыбку, намекающие на некую тайну.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле название гильдии взято из книги «Проклятие Суртаза» авторства {{god|Алаис}}, и в переводе означает «Купель мертвых». Позднее здесь будет размещена ссылка на первоисточник, но на данный момент произведение находится в процессе вычитки и корректуры, так как в изначальном варианте может вызвать глазное кровотечение, истерический припадок и бессонницу у неподготовленного и/или особо впечатлительного читателя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но с таким же успехом вы можете получить и развернутый ответ с экскурсом в историю параллельного мира, о существовании скорее всего и не подозревали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, незнание истинного значения названия гильдии никак не влияет на комфорт пребывания в ней. В Годвилле Шалластхадар представляет собой разношерстную компанию персонажей различной степени активности и креативности. Часть их считает себя некромантами или иными формами нежити, помимо которых также присутствуют эльфы, люди и лица неопределенной расовой и/или видовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб Шалластхадара — девиз и черный фигурный щит с серебряным (белым) кантом по краю и руной в центре, за щитом видны черепа и скрещенные косы. Особенно внушительно такая композиция смотрится в небе над городом, выбранным кем-либо из шалластхадарцев для активного причинения добра и нанесения справедливости всем желающим путем свершения гильд-чуда. Девиз, традиционно расположенный под щитом, в переводе означает «Смерть помнит о тебе». Изначальный смысл этого девиза затерялся в веках и измерениях, а в Годвилле его значение каждый придумывает себе сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения гильдии в Годвилле ==&lt;br /&gt;
Предпосылки этого события уходят своими корнями в далекие времена, когда герои и героини сражались в полях за жетоны, уши и прочие части своих бренных тушек, а питомцы погибали раз и навсегда. В это благословенное, но неспокойное время в Годвилле появилась небольшая группа пришельцев из параллельного измерения. Ведомые своими богами, они почти не отличались от аборигенов внешне, а небольшие личные причуды списывали на влияние погоды, магнитных бурь и пролетавших мимо молний и огненных шаров. Путешественники между мирами быстро освоились и рассеялись по годвилльской земле, ассимилировавшись с местным населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Агитка).jpg|250px|thumb|left|Готов ли ТЫ стать Шалластхадарцем?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летело время, жизнь шла своим чередом: пришельцы исправно курсировали от Тризвездинска до Больших Бодунов и обратно, время от времени впадая в спячку и организовывая стихийные могильники в окрестностях города [[Некропетровск]]. Порой их покой нарушался искателями сокровищ, из-за чего спящие просыпались, указывали незадачливым любителям легкой наживы новое направление движения, а затем с чистой совестью засыпали опять. Совесть искателей была не настолько чиста, поэтому между собой они называли спящих (''нарушение ПХТ'') упырями и (''опять цензура'') некромантами. Пришельцы на доносившиеся с поверхности бурчания и переругивания не реагировали, так как слишком крепко спали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Некро-мант) by Askelia.jpg|250px|thumb|right|Смерть помнит о... еде. Невинно убиенный некро-мант by {{god|Askelia}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 3783 день г.э.&amp;lt;ref&amp;gt;30 марта 2018 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; двое таких некромантов в результате очередного пробуждения обнаружили себя в тесном вороньем гнезде, откуда благополучно выпали. В процессе падения и было принято решение о постройке собственного гильд-зиккурата с игрой в кости, безудержным употреблением некро-мантов и прочими увлекательными развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именовать сие благообразное заведение решили так же, как звалась их родина в ином измерении. Название ее было не слишком длинным, но все же довольно непонятным и труднопроизносимым для непосвященных. Так в Годвилле и появился Шалластхадар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был брошен клич среди сородичей, и многие из них откликнулись, после чего привели своих друзей. А там уже и местное население по своей воле стало захаживать, с любопытством оглядываться и занимать удобные гробнице-места на территории архитектурного комплекса Купели Мертвых. Вскоре центральный зал зиккурата превратился в гильдхолл — достаточно просторный для того, чтобы каждый поселившийся мог привнести что-то свое, обустроив уютный уголок или любой другой участок по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс Шалластхадара ==&lt;br /&gt;
Как и в любой другой уважающей себя организации, в Шалластхадаре есть свод правил, которому '''неукоснительно''' следуют все члены гильдии, независимо от времени пребывания в ней, статуса и личных заслуг. Основные установки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Шалластхадар (Свод правил) by Stefo.jpg|250px|thumb|left|Летопись и Кодекс Шалластхадара в цепких руках бессмертного by {{god|Stefo}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* соответствуй общеигровым представлениям об адекватном поведении;&amp;lt;ref&amp;gt;Подразумеваются Правила Хорошего Тона — [https://godville.net/login/rules ПХТ], за несоблюдение которых может последовать наказание вплоть до блокировки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* вежливо и корректно относись ко всем членам гильдии независимо от ранга и заслуг;&lt;br /&gt;
* возник конфликт — не переходи на личности;&lt;br /&gt;
* если считаешь, что кто-то нарушает правила и заслуживает блокировки в гильдчате — предоставь на рассмотрение аргументированное объяснение со скриншотами, на которых явно видно контекст ситуации;&lt;br /&gt;
* если есть желание поделиться интересной записью из дневника — делись, посмеемся вместе, но сопровождай это '''собственными''' мыслями относительно этой записи (без них мы ее и так уже наверняка видели) и старайся не превращать гильдчат в сплошной поток подобных сообщений;&lt;br /&gt;
* ролевой отыгрыш — это хорошо, но '''умей остановиться''', если видишь, что это обижает собеседника и/или он прямо попросил тебя прекратить;&lt;br /&gt;
* по умолчанию '''при встрече согильдийцев на арене бой проводится в режиме ЗПГ''' (без гласов и влияний), исключение - иная договоренность между противниками;&lt;br /&gt;
* список установок будет пополняться по мере роста и развития гильдии, а также в соответствии с реалиями Годвилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой бог или богиня, следующий описанным выше рекомендациям, в ответ получит доброжелательное и отзывчивое отношение со стороны постоянных обитателей гильдчата и гильдтемы, в том числе и посильную консультацию по любым игровым вопросам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также считаем необходимым предупредить: '''адекватный черный юмор''' приветствуется, но откровенная «чернуха» по мотивам реальных событий считается моветоном. Грань — тонкая, не сможете изящно обыграть — рискуете нарваться на негатив. Опять-таки, помним о ПХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели гильдии ===&lt;br /&gt;
О том, что на самом деле подразумевают основатели под целью создания/существования гильдии можно лишь догадываться, но официальная позиция такова:&lt;br /&gt;
* основная цель - создание комфортных условий для виртуального и реального общения, а также для достижения общих (и личных) игровых целей, не противоречащих интересам гильдии и правилам игры;&lt;br /&gt;
* развитие образа Шалластхадара путем создания адаптированного к условиям Годвилля лора в виде стихов, рассказов, легенд, иллюстраций и любого другого творчества;&lt;br /&gt;
* краткосрочные цели - получение гильд-атрибутов в виде трофея и тотемного монстра (скрины для получения права на звание топа уже есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стремиться к верхним позициям гильдийских ТОПов просто ради того, чтобы занимать их, противоречит нашему пониманию целесообразности. После достижения краткосрочных целей нас вполне устроит позиция в первой сотне :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Территориальное размещение и резиденция ==&lt;br /&gt;
По легко угадываемым причинам основной резиденцией гильдии Шалластхадар является зиккурат вблизи Некропетровска. Конечно же, это не единственный дом гильдии: комфортабельные крипты со всем необходимым для комфортного отдыха есть в таких городах, как Подмостква, Пустосвятово, Большие Бодуны и Злыденьск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устройство зиккурата ===&lt;br /&gt;
Это пирамидальное строение из темно-синего камня на самом деле представляет собой сочетание зиккурата, маяка и семейного склепа с неограниченным количеством гробнице-мест. Вершина пирамиды - огромная чаша с негаснущим вечным пламенем ало-зеленого цвета, в глубине которого видна руна Шалластхадара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этажом ниже - вход в центральный зал зиккурата, к которому от самого подножия ведут ступени, укрытые красной ковровой дорожкой (существуют различные истории ее происхождения). Одни считают ее символом гостеприимства, другие же задумываются о менее радужных причинах столь характерного цвета дорожки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный зал (далее именуемый гильдхоллом) — это просторное помещение, чьи стены изнутри невидимы для глаз неофитов. Из-за этого зал кажется бесконечным, а стены — скрытыми туманом. Благодаря изменчивости внутреннего пространства в гильдхолле всегда достаточно свободного места. Любой желающий может привнести в интерьер что-то полезное для себя и согильдийцев. Помня о ПХТ, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На остальных этажах до самого подножия пирамиды находятся многочисленные личные комнаты, тайники, хранилища артефактов и прочие любопытные помещения. Есть подвал, но о его размерах и точном месторасположении никто не знает, а если и знает, то не признается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерьер гильдхолла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, в центральном зале зиккурата можно найти много любопытных вещей, созданных или принесенных согильдийцами, и это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Трон-раскладушка с балдахином из нанизанных на суровую нитку эльфоушек'''. Принадлежит {{god|Алаис}}, которая крайне негативно воспринимает любые посягательства на свое имущество. Балдахин - съемный, в снятом состоянии представляет собой вязанку слегка подкопченых, хрустящих и мясистых эльфийских ушей. По мнению узкого круга обитателей зиккурата являются отличной закуской к магма-крови.&lt;br /&gt;
# '''Барная стойка с запасом напитков разной степени ядовитости'''. Владелец - {{god|Кадаф}}. В баре можно найти как вполне безобидные для бессмертного организма спиртные (и не очень) напитки, так и такую экзотику, как загадочная и крайне дефицитная магма-кровь, трупная вытяжка, а также обширный перечень ядовитых веществ. Самообслуживание на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
# '''Энт в кадке'''. Это в буквальном смысле живое дерево (предположительно - дуб) принес в гильдхолл {{god|Салмандо}}, но никто не знает точно - зачем ему такой питомец. На данный момент было замечено использование энта в качестве спального места, кресла, сушилки для белья и прочих бытовых надобностей владельца (и других предприимчивых обитателей зиккурата).&lt;br /&gt;
# '''Релакс-уголок для уставших некромантов и не только'''. К его появлению в гильдхолле приложила руку {{god|Askelia}}. Уютный уголок с креслами-мешками, плюшевыми скелетами и зомби для битья любых размеров и расцветок.&lt;br /&gt;
# '''Ростовое напольное зеркало-портал'''. Принадлежит {{god|Рейвен Заблудшая}} и находится в единоличном ее пользовании. Куда ведет - неясно. Единственным случайным посторонним пользователем портала за все время была {{god|Великая Чумка}}, но она предпочитает сохранять в тайне подробности этого путешествия.&lt;br /&gt;
# '''Великая костяная туба'''. {{god|Ivanarhipov}} принес этот музыкальный инструмент огромных размеров для того, чтобы Повелители могли наигрывать на нем музыку Вечности. Судя по извлекаемым при помощи этой большой трубы звукам, вечность всех ожидает весьма безрадостная. Впрочем, это нисколько не печалит обитателей Шалластхадара, в отличие от жителей окрестных поселений.&lt;br /&gt;
# '''Витраж с изображением эпичного подъема нежити из могил силами одной некромантки'''. {{god|Askelia}} создала эту декоративную композицию, после чего {{god|Алаис}} разместила ее на стене над своим троном. Витраж не виден неофитам из-за вездесущего тумана, особыми магическими свойствами, судя по результатам наблюдений, не обладает. Но для творчески одаренных согильдийцев время от времени служит источником вдохновения при создании особо пафосных дуэльных фраз ('''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jGYMoMPKewOFro6oz9hArKzlxMHKqJHEhQlbSRnXZV4/edit#gid=0 рекомендовано к ознакомлению] для ходоков на арену''' и применению на практике).&lt;br /&gt;
# '''Большой платяной шкаф'''. {{god|Одинокий Некромант}} использует его для хранения своего подопечного скелета, а также пары-тройки (десятков) тел побежденных на арене противников.&lt;br /&gt;
# '''Череп на серебряной тарелке'''. Использовался в качестве артефакта для дистанционного наблюдения во время '''[https://godville.net/forums/redirect_to_post/4054?post=1597989 бунта в подвале]'''. На данный момент играет роль оракула, передающего волю Вечного Пламени во время очередной Тематической недели ''(или иного временного промежутка)''.&lt;br /&gt;
# '''Костяная пальма в кадке'''. Растение предположительно магического происхождения, принесенное в гильдхолл стараниями {{god|Кого-нибудь}}. Свойства до конца не изучены, но при поливе кровью дает хороший прирост листьев. Украшает окрестности барной стойки.&lt;br /&gt;
# '''Большой круглый стол из красного дерева и комплект стульев к нему в стиле кабриоль'''. Этим мебельным гарнитуром украсил гильдхолл {{god|Спотмонавт}}. Отлично подходит для разгадывания кроссвордов, дружеских посиделок и распития различных напитков. В центре стола находится всегда наполненная свежими фруктами '''Золотая фруктовница изобилия''', содержимым которой могут лакомиться все желающие. Кроме того, Фруктовница препятствует использованию удобной горизонтальной поверхности стола для более радикальных форм некромантского времяпрепровождения и прочих проявлений доброты и человеколюбия ''(поэтому все жертвоприношения все так же проводятся на крыше зиккурата)''.&lt;br /&gt;
# '''Островной камин''' с пляшущим в нем изумрудно-алым пламенем. Расположен в центре обитаемой части гильдхолла и не стал пристенным по той простой причине, что три из четырех стен скрыты туманом, дабы не нервировать неофитов размерами помещения. {{god|Спотмонавт}} построил этот камин в готическом стиле из золотых кирпичей и облицевал его тонкими пластинами из черного обсидиана. Каминная полка по периметру очага уставлена различными безделушками вроде черепов зубастых трибблов, чучела гремлина и им подобных вещиц. Со стороны релакс-уголка пол рядом с камином устелен ковром из шкурок пушистых трибблов. Свойства камина до конца не изучены, но бытует мнение, что в самые темные зимние ночи отблеск Вечного Пламени на обсидиановых пластинах обладает гипнотическим эффектом.&lt;br /&gt;
# '''Кресло для допросов'''. {{god|Allmax}} принес в гильхолл эту деталь интерьера, и он же первым испытал его эффективность. Свойства артефакта до конца не изучены, известно лишь то, что в комплекте с ним идет неопределенное количество невидимых, но вполне осязаемых металлических цепей. Впрочем, по велению своего владельца, кресло может стать вполне комфортабельной мебелью, поэтому было определено в окрестности релакс-уголка.&lt;br /&gt;
# Здесь может быть ваш артефакт...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Шалластхадаре в лицах и обличиях ==&lt;br /&gt;
Некоторые обитатели Шалластхадара подозревают о своем родстве с [[Имярек Инкогнито]], поэтому сведения о себе если и выдают, то крайне дозированно и не всем. Впрочем, облик отдельных личностей все же запечатлен в веках ими самими или очевидцами, которые после этого даже остались живы (наверное). Каждая иллюстрация сопровождается цитатой, принадлежащей или приписываемой соответствующему богу или герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Лики Шалластхадара&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Алаис by Stefo).JPG|{{god|Алаис}} by {{god|Stefo}}: Нужно бо-о-ольше мульто-о-ов! И зиккурат. Нам нужен зиккурат!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кадаф by Stefo).jpg|{{god|Кадаф}} by {{god|Stefo}}: А резиденция у нас будет здесь. Что там дальше? Список кандидатов на жертвоприношение?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Великая Чумка by Askelia).jpg|{{god|Великая Чумка}} by {{god|Askelia}}: По помытому пойдешь — вмиг в резерв ты попадешь…&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Рейвен Заблудшая автопортрет).jpg|{{god|Рейвен Заблудшая}} by {{god|Рейвен Заблудшая}}: Да что ты знаешь о невезении?&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Ivanarhipov by Кадаф).jpg|{{god|Ivanarhipov}} by {{god|Кадаф}}: Колёса вечности катятся по нашей дороге...&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Askelia by Askelia).png|{{god|Askelia}} by {{god|Askelia}}: Я просто пыталась воскресить питомца, орда зомби под окнами - побочный эффект!&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (Кого-нибудь by Askelia).png|{{god|Кого-нибудь}} by {{god|Askelia}}: Вам иногда кажется, что у Кого-нибудь слишком длинный язык? Так и есть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Турниры и конкурсы ==&lt;br /&gt;
Как бы ни парадоксально это звучало, но в Шалластхадаре есть жизнь! Правда, она иногда принимает причудливые формы, но раз есть жизнь - должно быть и движение. И оно выражается как в организации собственных мероприятий, так и в участии в конкурсах и турнирах других гильдий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе размещены памятные грамоты и документы, перечень которых будет пополняться КТТС. Для удобства просмотра основная информация спрятана под кат и демонстрируется после нажатия на соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hider|hidden=1|title=I внутренний турнир Шалластхадара - 16.07-28.07.2018|content-style = color: black; background-color: ghostwhite; text-align: left;|content=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Памятные документы для участников и победителей (by Кадаф)&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-2 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-3 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-4 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
Файл:Шалластхадар (I внутренний турнир-1 by Кадаф).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Сноски и пояснения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Алаис</name></author>
	</entry>
</feed>