170
правок
Garry (обсуждение | вклад) м (→Фаза 3. Поиск и добыча клада: заменил два часа на три часа.) |
(апдейт) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
* хотите вынести из моря хотя бы один клад.<ref>Здесь и далее «кладом» будет называться и сундук с сокровищем, и самец или самка.</ref> | * хотите вынести из моря хотя бы один клад.<ref>Здесь и далее «кладом» будет называться и сундук с сокровищем, и самец или самка.</ref> | ||
Также имеется в виду, что у вас установлен аддон eUI+<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/3432 Erinome Godville UI+ — браузерное расширение для Годвилля (Firefox, Chrome, Opera)]</ref> (весьма желательно | Также имеется в виду, что у вас установлен аддон eUI+<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/3432 Erinome Godville UI+ — браузерное расширение для Годвилля (Firefox, Chrome, Opera)]</ref> (весьма желательно). Желательно, чтобы вы ознакомились с азами устройства морей и техники рулёжки, описанными, например, [[Моря|здесь]] (хотя часть данных там сведений будет упомянута и в этом тексте). | ||
Наконец, текст написан до появления м морях дополнительных условий<ref>https://godville.net/blog/post/209</ref>, которые могут несколько изменить тактику заплыва. | |||
Практика показывает, что выйти из моря с кладом, потратив 0- | В гайде сделаны попытки соблюсти нейтральную точку зрения — насколько это возможно. Однако, так как это возможно не всегда — [https://ru.wikipedia.org/wiki/Эвристика эвристические принципы] определяются, в том числе, и вкусами — то наиболее субъективные замечания снабжены ссылками на их сторонников. | ||
Практика показывает, что выйти из моря с кладом, потратив 0-1 пранозаряд, вполне возможно. При этом, конечно, имеется в виду, что вы не собираетесь пиратствовать и не хотите любой ценой брать второй клад — и то, и другое обычно пранозатратно и экономически не слишком выгодно.<ref>Напомним также, что второй клад ничего не прибавляет к скорости роста заслуги Морехода.</ref> | |||
Довольно условно заплыв можно разделить на несколько фаз. | Довольно условно заплыв можно разделить на несколько фаз. | ||
| Строка 66: | Строка 68: | ||
После открытия маяка (или просто отплытия на дюжину шагов от центра карты) стоит определиться, что делать дальше. | После открытия маяка (или просто отплытия на дюжину шагов от центра карты) стоит определиться, что делать дальше. | ||
Если к этому моменту вы уже взяли клад (в тех редких приятных случаях, когда остров с кладом находился в десятке ходов от порта, и вам повезло вслепую на него наткнуться), то момент окончания заплыва определяется только вашей любознательностью. Можете попробовать отыскать второй клад, перейдя в другой сектор или прыгнув в водоворот,<ref>Водовороты обычно находятся в 2-6 шагах от края карты и все связаны друг с другом. Прыжок в один водоворот случайным образом переносит ковчег в другой. Каждый прыжок отнимает у ковчега немного здоровья.</ref> или попробовать выйти через центральный порт (это на | Если к этому моменту вы уже взяли клад (в тех редких приятных случаях, когда остров с кладом находился в десятке ходов от порта, и вам повезло вслепую на него наткнуться), то момент окончания заплыва определяется только вашей любознательностью. Можете попробовать отыскать второй клад, перейдя в другой сектор или прыгнув в водоворот,<ref>Водовороты обычно находятся в 2-6 шагах от края карты и все связаны друг с другом. Прыжок в один водоворот случайным образом переносит ковчег в другой. Каждый прыжок отнимает у ковчега немного здоровья.</ref> или попробовать выйти через центральный порт (это на два часа уменьшает время ожидания следующего заплыва — но так ли это вам важно?). | ||
Но, скорее всего, клада вы ещё не нашли. Тогда вы используете приметы, перечисленные выше, пытаясь определить, где находится клад (здесь будет полезно открытие островов с шансом на подсказку) и — что немаловажно — хватит ли у вас ресурсов для его добычи. Ресурсы — это не только провизия и прана для рулёжки (в случае клада на острове), но и здоровье — если он находится в кладоносной (финальной) рыбе. | Но, скорее всего, клада вы ещё не нашли. Тогда вы используете приметы, перечисленные выше, пытаясь определить, где находится клад (здесь будет полезно открытие островов с шансом на подсказку) и — что немаловажно — хватит ли у вас ресурсов для его добычи. Ресурсы — это не только провизия и прана для рулёжки (в случае клада на острове), но и здоровье — если он находится в кладоносной (финальной) рыбе. | ||
правок