199
правок
Морлок (обсуждение | вклад) м (Исправлена ошибка: не даёт чудо подсказки.) |
(особые свойства морей) |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
== Общие замечания == | == Общие замечания == | ||
Годвилльское море имеет форму шестиугольника с расстоянием от центра до любого из берегов-граней в 22 или (реже) 21 шаг.<ref>С условием ''спешки'' — 14 шагов.</ref> | |||
Из порта в центре моря отправляются четыре корабля. Каждый волен выбрать направление, которое ему наиболее по душе и исследовать морские просторы независимо от компаньонов. | Из порта в центре моря отправляются четыре корабля. Каждый волен выбрать направление, которое ему наиболее по душе и исследовать морские просторы независимо от компаньонов. | ||
| Строка 85: | Строка 85: | ||
Сражения с другим кораблём можно попробовать избежать, разойдясь в разные стороны, но из-за коварных происков рандома удаётся это не всегда. | Сражения с другим кораблём можно попробовать избежать, разойдясь в разные стороны, но из-за коварных происков рандома удаётся это не всегда. | ||
== Виды морей == | |||
На {{DateGE|d=25|m=5|y=2016}} [[мабританские учёные]] заметили, что в заплывах могут действовать особые условия, о которых капитанам сообщают на первом ходу. Условия могут работать одновременно друг с другом, поэтому есть шанс встретиться с весьма интригующими комбинациями. | |||
Условия бывают следующих видов: | |||
* ''Антитерма'' — все подсказки в этом море окажутся метками (восклицательными знаками). | |||
* ''Блуждание'' — в этом море все твари бродячие. | |||
* ''Изобилие'' — щедрое море сделает все клады двойными. | |||
* ''Маячество'' — увеличенное количество маяков на карте. | |||
* ''Миграция'' — в этом походе не будет зависимости силы тварей от расстояния. Потому и финальную рыбу можно встретить в любом месте карты. | |||
* ''Напортаченность'' — своим ходом покинуть заплыв можно только через порт. | |||
* ''Подсветка'' — на старте уже есть несколько подсказок. | |||
* ''Разлёт'' — ветер разбросает ковчеги подальше от порта. | |||
* ''Спешка'' — море тесное, а поход ограничен 50 ходами. | |||
* ''Тваризм'' — мешков не будет, во всех кладах твари. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
правок