Море: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
особые свойства морей
м (Исправлена ошибка: не даёт чудо подсказки.)
(особые свойства морей)
Строка 8: Строка 8:
== Общие замечания ==
== Общие замечания ==


Голвилльское море имеет форму шестиугольника с расстоянием от центра до любого из берегов-граней в 22 или (реже) 21 шаг.
Годвилльское море имеет форму шестиугольника с расстоянием от центра до любого из берегов-граней в 22 или (реже) 21 шаг.<ref>С условием ''спешки'' — 14 шагов.</ref>


Из порта в центре моря отправляются четыре корабля. Каждый волен выбрать направление, которое ему наиболее по душе и исследовать морские просторы независимо от компаньонов.
Из порта в центре моря отправляются четыре корабля. Каждый волен выбрать направление, которое ему наиболее по душе и исследовать морские просторы независимо от компаньонов.
Строка 85: Строка 85:


Сражения с другим кораблём можно попробовать избежать, разойдясь в разные стороны, но из-за коварных происков рандома удаётся это не всегда.
Сражения с другим кораблём можно попробовать избежать, разойдясь в разные стороны, но из-за коварных происков рандома удаётся это не всегда.
== Виды морей ==
На {{DateGE|d=25|m=5|y=2016}} [[мабританские учёные]] заметили, что в заплывах могут действовать особые условия, о которых капитанам сообщают на первом ходу. Условия могут работать одновременно друг с другом, поэтому есть шанс встретиться с весьма интригующими комбинациями.
Условия бывают следующих видов:
* ''Антитерма'' — все подсказки в этом море окажутся метками (восклицательными знаками).
* ''Блуждание'' — в этом море все твари бродячие.
* ''Изобилие'' — щедрое море сделает все клады двойными.
* ''Маячество'' — увеличенное количество маяков на карте.
* ''Миграция'' — в этом походе не будет зависимости силы тварей от расстояния. Потому и финальную рыбу можно встретить в любом месте карты.
* ''Напортаченность'' — своим ходом покинуть заплыв можно только через порт.
* ''Подсветка'' — на старте уже есть несколько подсказок.
* ''Разлёт'' — ветер разбросает ковчеги подальше от порта.
* ''Спешка'' — море тесное, а поход ограничен 50 ходами.
* ''Тваризм'' — мешков не будет, во всех кладах твари.


== См. также ==
== См. также ==
199

правок

Навигация