170
правок
| Строка 45: | Строка 45: | ||
Открыть неизвестную область карты можно также с помощью чуда — но для недонатора такая возможность, разумеется, малоинтересна. | Открыть неизвестную область карты можно также с помощью чуда — но для недонатора такая возможность, разумеется, малоинтересна. | ||
= Фаза 3: поиск и добыча = | = Фаза 3: поиск и добыча клада = | ||
После открытия маяка (или просто отплытия шагов на 20 от центра карты) стоит определиться, что делать дальше. | После открытия маяка (или просто отплытия шагов на 20 от центра карты) стоит определиться, что делать дальше. | ||
Если к этому моменту вы уже взяли клад (в тех редких приятных случаях, когда остров с кладом | Если к этому моменту вы уже взяли клад (в тех редких приятных случаях, когда остров с кладом находился в десятке ходов от порта, и вам повезло вслепую на него наткнуться), то момент окончания заплыва определяется только вашей любознательностью. Можете попробовать отыскать второй клад (перейдя в другой сектор или прыгнув в водоворот) или попробовать выйти через центральный порт (это на два часа уменьшает время ожидания следующего заплыва — но так ли это вам нужно?). | ||
Но, скорее всего, клада вы ещё не нашли. Тогда вы используете приметы, перечисленные выше, пытаясь определить, где находится клад (здесь будет полезно открытие островов с подсказками) и — что немаловажно — хватит ли у вас ресурсов для его добычи. Ресурсы — это не только провизия и прана для рулёжки (в случае клада на острове), но и здоровье — если он находится кладоносной (финальной) рыбе. | Но, скорее всего, клада вы ещё не нашли. Тогда вы используете приметы, перечисленные выше, пытаясь определить, где находится клад (здесь будет полезно открытие островов с подсказками) и — что немаловажно — хватит ли у вас ресурсов для его добычи. Ресурсы — это не только провизия и прана для рулёжки (в случае клада на острове), но и здоровье — если он находится кладоносной (финальной) рыбе. | ||
== Битва с кладоносной рыбой == | |||
Рыба, в отличие от острова с кладом, штука довольно опасная — иногда нужно хорошо подумать, стоит ли с ней драться ради клада. Практика плавания<ref name="koac" /> показывает, что самые большие траты праноаккумуляторов (если не повезёт -- то 5 и более) происходят именно в боях с финальной рыбой. Так что хорошо подумайте, стоит ли клад таких затрат. Как правило, вы имеете хорошие шанс победить финальную рыбу с минимумом влияний, если ваше здоровье как минимум на 15-20 ХП выше её (для страховки от всяких случайностей). Однако нужно иметь в виду, что 1) битва с финальной рыбой продолжается 5-6 ходов, и еду, которую вы при этом тратите, нужно учитывать в расчётах; 2) вокруг финальных рыб часто плавают мощные мобильные, а драка с двуми рыбами сразу требует напряжения всех сил и влияний на каждом ходу; 3) финальная рыба обычно живёт в рифах,<ref>Это наблюдение бывает полезно, если вы хотите определить, что находится в месте, на которое указывают подсказки — остров с кладом или кладоносная рыба — не подплывая к этому месту вплотную. Для этих же целей полезно иметь в виду, что финальные рыбы почтивсегда сидят ближе к внешней границе моря, чем к центру.</ref> и вы рискует дополнительно повредить себе здоровье при приближении к ней; 4) влияния могут скосячить — не сделать ничего или даже вылечить рыбу; 5) в отличие от арен и подземелий, лечение влиянием происходит ''после'' обмена ударами -- то есть если у вашего ковчега 10 ХП здоровья, то шанса выдмть, подлечившись на следующем ходу у вас практически нет . Поэтому чем здоровее вы будете при подходе к рыбы — тем лучше. Здесь пригодятся ремонтные острова, а также, хотя это и пранозатратно, предварительные хорошие влияния для ремонта ковчега ''перед'' вступлением в бой. Если рыб две — старайтесь расправляться с ними по одной, начиная с мобильной. Разумеется, не стоит драться с рыбой, стоя на рифе. А вот если загнать на риф мобильную рыбу, то это увеличивает ваши шансы победить. В особо сложных случаях можно попробовать отойти в сторону и подлечиться. Хотя это именно те случаи, когда у недонатора должен возникнуть вопрос — а стоит ли клад праны, или лучше плюнуть на всё и уплыть, или даже пойти ко дну. | Рыба, в отличие от острова с кладом, штука довольно опасная — иногда нужно хорошо подумать, стоит ли с ней драться ради клада. Практика плавания<ref name="koac" /> показывает, что самые большие траты праноаккумуляторов (если не повезёт -- то 5 и более) происходят именно в боях с финальной рыбой. Так что хорошо подумайте, стоит ли клад таких затрат. Как правило, вы имеете хорошие шанс победить финальную рыбу с минимумом влияний, если ваше здоровье как минимум на 15-20 ХП выше её (для страховки от всяких случайностей). Однако нужно иметь в виду, что 1) битва с финальной рыбой продолжается 5-6 ходов, и еду, которую вы при этом тратите, нужно учитывать в расчётах; 2) вокруг финальных рыб часто плавают мощные мобильные, а драка с двуми рыбами сразу требует напряжения всех сил и влияний на каждом ходу; 3) финальная рыба обычно живёт в рифах,<ref>Это наблюдение бывает полезно, если вы хотите определить, что находится в месте, на которое указывают подсказки — остров с кладом или кладоносная рыба — не подплывая к этому месту вплотную. Для этих же целей полезно иметь в виду, что финальные рыбы почтивсегда сидят ближе к внешней границе моря, чем к центру.</ref> и вы рискует дополнительно повредить себе здоровье при приближении к ней; 4) влияния могут скосячить — не сделать ничего или даже вылечить рыбу; 5) в отличие от арен и подземелий, лечение влиянием происходит ''после'' обмена ударами -- то есть если у вашего ковчега 10 ХП здоровья, то шанса выдмть, подлечившись на следующем ходу у вас практически нет . Поэтому чем здоровее вы будете при подходе к рыбы — тем лучше. Здесь пригодятся ремонтные острова, а также, хотя это и пранозатратно, предварительные хорошие влияния для ремонта ковчега ''перед'' вступлением в бой. Если рыб две — старайтесь расправляться с ними по одной, начиная с мобильной. Разумеется, не стоит драться с рыбой, стоя на рифе. А вот если загнать на риф мобильную рыбу, то это увеличивает ваши шансы победить. В особо сложных случаях можно попробовать отойти в сторону и подлечиться. Хотя это именно те случаи, когда у недонатора должен возникнуть вопрос — а стоит ли клад праны, или лучше плюнуть на всё и уплыть, или даже пойти ко дну. | ||
правок