Крафт: различия между версиями

→‎Общие правила: допил текста, оформление
м (→‎Общие правила: опечатки)
(→‎Общие правила: допил текста, оформление)
Строка 17: Строка 17:


Итак, общие правила гласового крафтинга, добытые десятками богов ценой сотен кубиков [[прана|праны]], таковы:
Итак, общие правила гласового крафтинга, добытые десятками богов ценой сотен кубиков [[прана|праны]], таковы:
* Прежде всего, [[Глас божий#Крафтовые (2 трофея)|крафтовые гласы]] должны содержать правильные ключевые слова. Также не забываем указать пару исходных трофеев из мешка тупайки.
* Прежде всего, [[Глас божий#Крафтовые (2 трофея)|крафтовые гласы]] должны содержать правильные ключевые слова. Учитывайте особенности движка — если у вас в имени трофея есть ключевые слова другой направленности, реакция может быть на них, а не на «слепи». [http://godville.net/forums/redirect_to_post/2425?post=562864 Пруф.] Также не забываем указать пару исходных трофеев из инвентаря тупайки.
* Исходные трофеи должны начинаться с одинаковых букв.
* Исходные трофеи должны начинаться с одинаковых букв, учитывая их регистр.
* Не забываем про особенности движка… если у вас в имени трофея есть ключевые слова другой направленности, реакция может быть на них, а не на «слепи». [http://godville.net/forums/redirect_to_post/2425?post=562864 Пруф.]
* Во время боя герой никогда ничего не крафтит.
* Во время боя герой никогда ничего не крафтит.
* В качестве «исходного» годен практически любой трофей из мешка — простой, лечебный, жирный или активируемый. А вот шкуры, части монстров, старые шмотки, золотые кирпичи и [[пушистый триббл|пушистые трибблы]] для этого не подходят.
* В качестве «исходного» годен практически любой трофей из мешка — простой, лечебный, жирный или активируемый. А вот шкуры, части монстров, старые шмотки, золотые кирпичи и [[пушистый триббл|пушистые трибблы]] для этого не подходят. Верно и обратное, собрать эти вещи из других трофеев — нельзя.
* Трофей-«результат» получается на ту же букву, что и трофеи-«сырьё». ''(Записывай, Великая: теряем [[нефтяной буррито]] и [[небьющееся яйцо]], получаем [[наливающее яблочко]].)''
* Два одинаковых предмета — например, два «наноболта» — не склеиваются (по крайней мере пока ни у кого не получилось).
* Два одинаковых предмета - например, два [[наноболт]]а - не склеиваются (по крайней мере пока ни у кого не получилось).  
* Трофей-«результат» получается на ту же букву, что и трофеи-«сырьё».
* Иногда примешивается несколько [[золото|червонцев]]. ''(Есть, Всевышняя! Повинуясь команде, немедленно сконструировала [[купон на скидку в бездну]], пустив на материалы [[крыло икаруса]], [[катышки от ковра]] и 47 золотых.)''
{{quote|title= Дневник героя|text=Записывай, Великая: теряем теряем «'''коробку космических скоростей'''» и «'''к'''ораллы Клары», получаем «[[коробок с вопросиком]].}}
* Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву. ''(Разобрала [[китайский мандарин]] и [[красная кнопка|красную кнопку]] в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила [[второй носок]].)''
* Иногда примешивается несколько [[золото|червонцев]].
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов 26%. Более подробную статистику можно посмотреть [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 здесь].
{{quote|title= Дневник героя|text=Есть, Всевышняя! Повинуясь команде, немедленно сконструировала «купон на скидку в бездну», пустив на материалы «крыло икаруса», «катышки от ковра» и 47 золотых.}}
* Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву.
{{quote|title= Дневник героя|text=Разобрала «'''к'''итайский мандарин» и «'''к'''расную кнопку» в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила «'''в'''торой носок».}}
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов 26 %. Более подробную статистику можно посмотреть [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 здесь].




Строка 33: Строка 35:
Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности:
Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности:


*   '''жирный''' + обычный = '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.
* '''жирный''' + обычный = '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.
*   '''жирный''' + '''жирный''' = активируемый@, '''жирный'''.
* '''жирный''' + '''жирный''' = активируемый@, '''жирный'''.
*   '''жирный''' + активируемый@ = '''жирный''', активируемый@.
* '''жирный''' + активируемый@ = '''жирный''', активируемый@.
*   активируемый@ + обычный = '''жирный''', активируемый@.
* активируемый@ + обычный = '''жирный''', активируемый@.
*   активируемый@ + активируемый@ = активируемый@.
* активируемый@ + активируемый@ = активируемый@.
*   обычный + обычный = обычный, '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.
* обычный + обычный = обычный, '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.


Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте жирный + обычный = жирный? активируемый? или дополнительный обычный?) можно посмотреть в табличке по ссылке выше.
Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте жирный + обычный = жирный? активируемый? или дополнительный обычный?) можно посмотреть в табличке по ссылке выше.


Следующие активируемые трофеи, изготовить нельзя: Ареналин, Движок по фазе, Смеситель характера и Слезинку бога в янтаре.
Нельзя изготовить активируемые трофеи: «Ареналин», «Движок по фазе», «Смеситель характера» и «Слезинку бога в янтаре».


== Как выглядит крафтинг? ==
== Как выглядит крафтинг? ==
1061

правка