1061
правка
Апереткин (обсуждение | вклад) (+ формула возложения) |
Апереткин (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
* Прежде всего храмовладелец награждается заметной всем золотой медалькой{{Awards|hr={{CURRENTYEAR}}}} и заслугой [[заслуги|зодчего]] 1-й степени. | * Прежде всего храмовладелец награждается заметной всем золотой медалькой{{Awards|hr={{CURRENTYEAR}}}} и заслугой [[заслуги|зодчего]] 1-й степени. | ||
* У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя - кнопочка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50% праны); | * У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя - кнопочка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50% праны); | ||
* Каждый раз возвращаясь в [[Годвилль]] обычным способом,<ref>Не считается телепорт на арену, либо трофеем, либо через отмену задания.</ref> и имея не меньше 10000 монет<ref>Но не более 30000</ref>, храмовладелец возлагает золото на алтарь, получая за это опыт по | * Каждый раз возвращаясь в [[Годвилль]] обычным способом,<ref>Не считается телепорт на арену, либо трофеем, либо через отмену задания.</ref> и имея не меньше 10000 монет<ref>Но не более 30000</ref>, храмовладелец возлагает золото на алтарь, получая за это опыт по ниже приведенной формуле. Другими словами говоря — за возложение 10000 з.м. герой получает 3%опыта (за 20000 - 6%, за 30000 - 8%). Но если предыдущее возложение было менее 36 часов назад, количество опыта урезается ''примерно'' на 1\3, а если менее 12 часов, то ''примерно'' на 2\3. Для героев выше 100 левла процент опыта от возложения делится на два, для героев выше 125 левла — на четыре. Однако, если у героя на руках контуженный [[питомец]], то он прибережет денежки для возможного излечения. | ||
'''Формула получения опыта за возложения.''' | '''Формула получения опыта за возложения.''' | ||
правка