14
правок
Буквоед (обсуждение | вклад) (→Способности монстров: +внутренние ссылки) |
м (Немного дополнил "Способности монстров") |
||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
== Способности монстров == | == Способности монстров == | ||
Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | ||
* ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]]. | * ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]], при поражении неизвестно. | ||
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму [[Деньги|денег]]. | * ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму [[Деньги|денег]], отъема денег при поражении замечено не было. | ||
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные. | * ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | ||
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает [[прана|прану]]. | * ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает [[прана|прану]]. | ||
* ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. | * ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | ||
* ''Сюжетный'' — при победе продвигает [[Квест|квест]]. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%) | * ''Сюжетный'' — при победе продвигает [[Квест|квест]]. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпике прибавляет или отнимает от 1 до 4%. | ||
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)''. | * ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении неизвестно. | ||
* ''Латающий'' — при победе чинит [[снаряжение|снаряжение героя]]. | * ''Латающий'' — при победе чинит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение так же на одну единицу, либо ничего не сделать. | ||
правок