5068
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (переименовал Мозговой слизень в Мозговой Слизень поверх перенаправления: правильное имя монстра) |
Olegra (обсуждение | вклад) м (уточнение шаблона) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Монстры | |||
| имя = Мозговой Слизень | |||
{{ | |||
| имя = | |||
| изображение = Слизень.jpeg | | изображение = Слизень.jpeg | ||
| вид = Такой вот зверёк. Автор Sidzuko | | вид =Такой вот зверёк. Автор Sidzuko | ||
| фраза = | | фраза = | ||
| трофей = | | трофей = | ||
| приручаем с(уровень героя)= 18-го | | позиция = right | ||
| полезность(боевой, ездовой, лечебный) = лечебный | | приручаем с(уровень героя) =18-го по 35-й уровень | ||
| полезность(боевой, ездовой, лечебный) =лечебный | |||
}} | }} | ||
Мозговой слизень - особый вид <s>бес</s>полезной бифидобактерии, паразитирующей на верхних мыслительных органах [[герой|человека]]. | |||
== Пути проникновения == | == Пути проникновения == | ||
Главной проблемой для обычного мозгового слизня во все времена был и остается дефицит присосочного материала. Как известно, слизни паразитируют непосредственно на голове [[герой|героя]], содержащей в себе, как ни странно, мозг. Увы, далеко [[тупае|не каждый]] герой этим мозгом обладает, поэтому вынуждены слизни путешествовать стайками по [[Годвилль|Годвиллю]] в поисках более-менее пригодной среды обитания. | Главной проблемой для обычного мозгового слизня во все времена был и остается дефицит присосочного материала. Как известно, слизни паразитируют непосредственно на голове [[герой|героя]], содержащей в себе, как ни странно, мозг. Увы, далеко [[тупае|не каждый]] герой этим мозгом обладает, поэтому вынуждены слизни путешествовать стайками по [[Годвилль|Годвиллю]] в поисках более-менее пригодной среды обитания. | ||
[[Файл:Brainslugs.jpg|220px|thumb|Мозговые слизни в идеальной среде]] | [[Файл:Brainslugs.jpg|220px|thumb|Мозговые слизни в идеальной среде]] | ||
Если же проблема нехватки мозгов на первом этапе решена, наступает следующий этап, а именно: захват головы. Путём нехитрых манипуляций в бою слизень резким движением вздымается вверх, расправляет в полёте складки своего блинообразного тельца, и плотной шапочкой приземляется на голову жертвы. В тот самый момент начинает работать механизм присоски и больше несчастного уже не может спасти ничто, ибо разум его становится подвластен этому милому и одновременно ужасному монстру. | Если же проблема нехватки мозгов на первом этапе решена, наступает следующий этап, а именно: захват головы. Путём нехитрых манипуляций в бою слизень резким движением вздымается вверх, расправляет в полёте складки своего блинообразного тельца, и плотной шапочкой приземляется на голову жертвы. В тот самый момент начинает работать механизм присоски и больше несчастного уже не может спасти ничто, ибо разум его становится подвластен этому милому и одновременно ужасному монстру. | ||
== Способы борьбы == | == Способы борьбы == | ||
[[Файл:Slizen Simpson.jpg|220px|thumb|left|Мозговой слизень в естественной среде обитания]] | |||
Слизень автоматически покидает голову с гибелью носителя, так как больше ничего полезного изъять уже не может. Хирургическим путём с еще живого героя снимать зверя крайне опасно - велика вероятность снять его вместе со скальпом. | Слизень автоматически покидает голову с гибелью носителя, так как больше ничего полезного изъять уже не может. Хирургическим путём с еще живого героя снимать зверя крайне опасно - велика вероятность снять его вместе со скальпом. | ||
правок