Герой: различия между версиями

нет описания правки
(Первая попытка написать что-то стоящее, а не сборник цитат с дневнека героя)
Нет описания правки
Строка 18: Строка 18:
С ростом уровня, герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего — «Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему» или проявлять смекалку — «Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась».
С ростом уровня, герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего — «Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему» или проявлять смекалку — «Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась».


С достижением 10-го уровня, герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт, в виде оплаты с вас возьмут все 100% праны. Зато на арене, в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, что бы хватило место в инвентаре), а в случае победы ещё деньжат, золотой кирпич, а может и ухо противника.  
С достижением 10-го уровня, герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт, в виде оплаты с вас возьмут все 100% праны. Зато на арене, в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, что бы хватило место в инвентаре), а в случае победы ещё деньжат, золотой кирпич, а может и ухо противника.  


По достижению 12-го уровня, герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнения на сей счёт может не совпадать, с божеством и герой втихоря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден — «Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня».
По достижению 12-го уровня, герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнения на сей счёт может не совпадать, с божеством и герой втихоря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден — «Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня».
35

правок