12
правок
| Строка 73: | Строка 73: | ||
После нажатия кнопки "отправить на арену" на пульте вмешательства в личную жизнь, тратится 75% праны и герой переносится в столицу. При этом у него материализуются несколько предметов на продажу и полностью восстанавливается здоровье. | После нажатия кнопки "отправить на арену" на пульте вмешательства в личную жизнь, тратится 75% праны и герой переносится в столицу. При этом у него материализуются несколько предметов на продажу и полностью восстанавливается здоровье. | ||
После того как подходящий противник будет найден, первые две минуты в поединок нельзя вмешиваться. Потом уже можно использовать имеющуюся прану для деланья хорошо своему герою (или обоим сразу) и плохо - вражескому (ну или своему, если промажем). Количество вмешательств в ход боя ограничено формулой "количество вмешательств противника +4." Можно также использовать глас, направляя действия своего героя. | После того как подходящий противник будет найден, первые две минуты в поединок нельзя вмешиваться. Потом уже можно использовать имеющуюся прану для деланья хорошо своему герою (или обоим сразу) и плохо - вражескому (ну или своему, если промажем). Количество вмешательств в ход боя ограничено формулой "количество вмешательств противника +4." Можно также использовать глас, направляя действия своего героя. | ||
За победу на арене герой | За победу на арене герой получает наличность противника, 100% праны, заряд в прано-аккумулятор и золотой кирпич. | ||
За поражение на арене герой теряет содержимое кошелька. | |||
== Умения == | == Умения == | ||
правок