Годвилль (игра): различия между версиями

м
Откат правок Кар1235644 (обсуждение) к версии Agurg
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (Откат правок Кар1235644 (обсуждение) к версии Agurg)
Метка: откат
Строка 20: Строка 20:
Понаблюдайте за [[герой|героем]] некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение '''на много месяцев вперед'''. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой [http://godville.net/news газеты]. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.
Понаблюдайте за [[герой|героем]] некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение '''на много месяцев вперед'''. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой [http://godville.net/news газеты]. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.


Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным (иногда чёрным) '''юмором'''. Игра разрабатывается уже одиннадцатый год, и огромная часть ее создана самими игроками.
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным '''юмором'''. Игра разрабатывается уже одиннадцатый год, и огромная часть ее создана самими игроками.


== Ключевые особенности ==
== Ключевые особенности ==
Строка 33: Строка 33:
== Мнение со стороны ==
== Мнение со стороны ==
[http://lurkmore.to/Заглавная_страница Луркморе] о Годвилле<ref>В настоящее время эта статья там не фигурирует, есть только небольшая ссылка на Годвилль в статье [http://lurkmore.to/Progress_Quest Progress_Quest]</ref>
[http://lurkmore.to/Заглавная_страница Луркморе] о Годвилле<ref>В настоящее время эта статья там не фигурирует, есть только небольшая ссылка на Годвилль в статье [http://lurkmore.to/Progress_Quest Progress_Quest]</ref>
<blockquote>Годвилль — Необычная игрушка, являет собой симулятор бога с претензиями на юмор. Отличающаяся тем, что в неё не нужно играть. Ну то есть совсем. Герой абсолютно самостоятельно выпиливает монстров, выполняет квесты, строит храм в вашу честь, а после ковчег и дохнет, дохнет и дохнет. Наблюдение за похождениями этого героя на удивление неслабо доставляет. Алсо, героем в некоторой степени можно управлять. Заключается это в возможности кричать ему с неба дурным голосом что угодно (иногда он слушается, лол), лечить, бить молнией (прицела нет, поэтому можно невозбранно вылечить соперника или пришибить собственного перса, иногда пролетающую рядом утку), а также телепортировать в город. Монстры, снаряжение, трофеи и квесты чуть менее чем все придуманы самими игроками. Последним знаменательным событием был ввод 3D в виде окошка с крутящейся фигней, вызывающей баги, которое было выключено у 99,9 % игроков примерно через 5 минут и навсегда забыто. </blockquote>
<blockquote>Годвилль — Необычная игрушка, являет собой симулятор бога с претензиями на юмор. Отличающаяся тем, что в неё не нужно играть. Ну то есть совсем. Герой абсолютно самостоятельно выпиливает монстров, выполняет квесты, строит храм в вашу честь и дохнет. Наблюдение за похождениями этого героя на удивление неслабо доставляет. Алсо, героем в некоторой степени можно управлять. Заключается это в возможности кричать ему с неба дурным голосом что угодно (иногда он слушается, лол), лечить, бить молнией (прицела нет, поэтому можно невозбранно вылечить соперника или пришибить собственного перса), а также телепортировать в город. Монстры, снаряжение, трофеи и квесты чуть менее чем все придуманы самими игроками. Последним знаменательным событием был ввод 3D в виде окошка с крутящейся фигней, вызывающей баги, которое было выключено у 99,9 % игроков примерно через 5 минут и навсегда забыто. </blockquote>


----
----
<references />
<references />
moder
20 727

правок