Арена: различия между версиями

Уточнил про выход с арены во втором абзаце.
м (+картинка)
(Уточнил про выход с арены во втором абзаце.)
Строка 8: Строка 8:
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=25% в дни действия особого астропрогноза}}% [[прана|праны]] — в результате герой моментально оказывается в столице<ref>бонусов на входе в Годвилль охрамевшие герои при этом, увы, не получают</ref>полностью излеченным. Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного ему по силе и мастерству. Если же за определённый период времени<ref>до 12 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдётся — отправляется дальше по своим геройским делам, при этом возвращается потраченная прана или выдаётся утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличная сумма [[золото]]м). В этом случае следующая отправка возможна через час. Если же бой состоялся, то следующий возможен не ранее чем через четыре часа '''с момента предыдущей отправки'''. Трофей, телепортирующий на арену, он же [[ареналин]], который активируется без затрат праны<ref>и только волей бога — [[аура любопытства]] на ареналин не распространяется</ref>, позволяет обойти это временное ограничение и отправить [[герой|героя]] на арену хоть сразу же после аренного боя<ref>в случае, если после боя вы активировали ареналин и не нашли противника, отправить героя на поиски следующего можно будет опять же через час, что, несомненно, является фичей</ref>, однако ареналин не работает для зпг-арены.  
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=25% в дни действия особого астропрогноза}}% [[прана|праны]] — в результате герой моментально оказывается в столице<ref>бонусов на входе в Годвилль охрамевшие герои при этом, увы, не получают</ref>полностью излеченным. Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного ему по силе и мастерству. Если же за определённый период времени<ref>до 12 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдётся — отправляется дальше по своим геройским делам, при этом возвращается потраченная прана или выдаётся утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличная сумма [[золото]]м). В этом случае следующая отправка возможна через час. Если же бой состоялся, то следующий возможен не ранее чем через четыре часа '''с момента предыдущей отправки'''. Трофей, телепортирующий на арену, он же [[ареналин]], который активируется без затрат праны<ref>и только волей бога — [[аура любопытства]] на ареналин не распространяется</ref>, позволяет обойти это временное ограничение и отправить [[герой|героя]] на арену хоть сразу же после аренного боя<ref>в случае, если после боя вы активировали ареналин и не нашли противника, отправить героя на поиски следующего можно будет опять же через час, что, несомненно, является фичей</ref>, однако ареналин не работает для зпг-арены.  


Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу идёт к [[торговец|торговцу]] и после — в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен под самую завязку.
Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу идёт к [[торговец|торговцу]] и после — в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен под самую завязку. В случае же попадания на арену при не законченном квесте, герой после выхода в поле не станет возвращаться на последнюю точку пребывания, а продолжит выполнение квеста с первого столба. Эта особенность может пригодиться, если при небольшом удалении от столицы очередная особая точка оказалась позади героя.
 


Во время боя герой не может использовать [[лечебные трофеи|лечебные]] и [[активируемые трофеи]], <s>за исключением [[Стабилизатор вероятностей|стабилизатора вероятностей]]</s><ref>ранее исключением являлись также особого рода [[Активируемые трофеи#аренные|аренные трофеи]], упразднённые после введения Арены 2.0</ref>
Во время боя герой не может использовать [[лечебные трофеи|лечебные]] и [[активируемые трофеи]], <s>за исключением [[Стабилизатор вероятностей|стабилизатора вероятностей]]</s><ref>ранее исключением являлись также особого рода [[Активируемые трофеи#аренные|аренные трофеи]], упразднённые после введения Арены 2.0</ref>
104

правки