Тысячник Чертей: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Откат к версии автора; дополнение (связано с Годвиллем); снят help
(Исправлена вставка шаблона; rewrite (к сожалению нет обязательной связи с Годвиллем); paint)
(Откат к версии автора; дополнение (связано с Годвиллем); снят help)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{rewrite|Добавить обязательную связь с Годвиллем, не испортив текст статьи. Из статьи должно быть понятно, что данный монстр живет, вредительствует, умирает и т.д. именно в данном игровом мире, даже если попал в Годвилль откуда-то еще. Сейчас описание монстра подходит для любого игрового мира, так как нет привязки в нашему.}}
{{Монстр | изображение = Тысячник Чертей by Железный Ворон.png | изображение_пояснение = | изображение_автор = Железный Ворон | описание = Важен. Зол. Голоден. | сильный = да }}
{{paint}}
{{Монстр
| изображение =  
| изображение_пояснение =
| изображение_автор =


| сильный    =
Именуемые также в народе чертопхаями, а безумными учёными — Владыками Ямы, Тысячники Чертей являются одними из самых опасных представителей своего вида. В своём родном мире они командуют большими подразделениями адских легионов, подчиняясь напрямую Принцам Демонов — членам совета Преисподней, коим и принадлежат легионы. В Годвилль первые Тысячники проникли не сразу, а только тогда, когда стало ясно — плоский мир достаточно окреп, разросся и стал привлекательным объектом для подчинения.
}}
Именуемые также в народе чертопхаями, а мабританскими учёными Владыками Ямы, Тысячники Чертей являются одними из самых опасных представителей своего вида. Они командуют большими подразделениями адских легионов, подчиняясь напрямую Принцам демонов — членам совета Преисподней, коим и принадлежат легионы. У каждого из Тысячников за плечами многотысячелетний боевой опыт и сила адского существа.


== Становление тысячника ==
== Становление тысячника ==
Когда мелкий бес получает аттестат зрелости, то он становится чёртом и попадает в состав одного из легионов Ада. Ему больше не нужно работать, ведь этим займутся бесы, но с повышением его подстерегают новые трудности. Дисциплины в адском воинстве нет и в помине, поэтому там процветают воровство, драки, убийства и мародёрство. Чёрт должен держать ухо востро, чтобы ему не перерезали глотку в первый же день дружелюбные сослуживцы и не пришиб командир, почувствовав угрозу своей должности. Такое может случиться, так как легион, как правило, разбит на множество банд (warbands мабрит.) во главе с самым харизматичным и умелым из чертей, чья власть держится лишь на авторитете и силе. Заслужив признание, воин может бросить вызов своему командиру, чтобы занять его место. В случае удачи, ему придётся управлять своей бандой, конкурируя с другими группами за ресурсы и внимание демона-хозяина. Самые перспективные главари (на мабританском их называют «Warlords») становятся Тысячниками и доверенными лицами своего владыки. На это у чёрта могут уйти тысячи лет, а многие умирают, не выдержав конкуренции, но награда в конце пути стоит того, чтоб рискнуть.
Когда мелкий бес получает аттестат зрелости, то он становится чёртом и попадает в состав одного из легионов Ада. Ему больше не нужно работать, ведь этим займутся бесы, но с повышением его подстерегают новые трудности. Дисциплины в адском воинстве нет и в помине, поэтому там процветают воровство, драки, убийства и мародёрство. Чёрт должен держать ухо востро, чтобы ему не перерезали глотку в первый же день дружелюбные сослуживцы и не пришиб командир, почувствовав угрозу своей должности. Такое может случиться, так как легион, как правило, разбит на множество банд (warbands [[Мабританский|мабрит]].) во главе с самым харизматичным и умелым из чертей, чья власть держится лишь на авторитете и силе. Заслужив признание, воин может бросить вызов своему командиру, чтобы занять его место. В случае удачи ему придётся управлять своей бандой, конкурируя с другими группами за ресурсы и внимание демона-хозяина. Самые перспективные главари (на мабританском их называют «Warlords») становятся Тысячниками и доверенными лицами своего владыки. На это у чёрта могут уйти тысячи лет, и многие умирают, не выдержав конкуренции, но награда в конце пути стоит того, чтоб рискнуть.


== Внешний вид и вооружение ==
=== Внешний вид и вооружение ===
Тысячники Чертей, так же, как и их подчинённые, представляют из себя гуманоидов с козлиной бородкой, рогами и длинным острым хвостом, но при этом, на голову возвышаются над любым из своих солдат. Как правило, Тысячники одеты в прочную кольчугу или ламелляр, которые под силу пробить только оружию героев и молниям богов. На головах многие из франтовства носят цветастые тюрбаны, обматываемые вокруг островерхого шлема с бармицей и наносником. Ухоженная козлиная бородка обычно бывает обильно умащена благовониями. Из вооружения большинство Тысячников предпочитают ятаган или шамшир, выкованный в адских кузницах. Также может использоваться тяжёлая стальная палица, являющаяся заодно и символом власти.
Тысячники Чертей, как и их подчинённые, представляют из себя гуманоидов с козлиной бородкой, рогами и длинным острым хвостом, но при этом на голову возвышаются над любым из своих солдат. Как правило, Тысячники одеты в прочную кольчугу или ламелляр, которые уязвимы только для оружия героев и молний богов. На головах многие из франтовства носят цветастые тюрбаны, обматываемые вокруг островерхого шлема с бармицей и наносником. Ухоженная козлиная бородка обычно бывает обильно умащена благовониями. Из вооружения большинство Тысячников предпочитает ятаган или шамшир, выкованный в адских кузницах. Также может использоваться тяжёлая стальная палица, являющаяся заодно и символом власти.
 
== Засланцы из другого мира ==
Поставить Годвилль на колени им так и не удалось. О нет, дело не в слабости или малочисленности. Будьте уверены, за плечами у каждого из направленных к нам Тысячников Чертей лежит многотысячелетний боевой опыт и сила адского существа. Заминка в том, что здесь, едва за тобой захлопывается пасть портала, вся сила превращается в слова. Но это ещё полбеды — любой бесёнок знает, что сражаться можно и словами. Никто из первопроходцев не предполагал, что портал в Годвилль окажется билетом в один конец. Но главной бедой стало столкновение с двумя разрушительными стихиями: железной логикой и лютым [[рандом]]ом.
 
Логика, организующая плоский мир делением на типы, категории и классы, определила: Тысячник Чертей хорош и силён, его можно впустить как монстра. А вот тысячу почти одинаковых чертей под его началом в монстры принять нельзя — боян, но и отказывать новым гостям вроде как неприлично. И логика нашла компромиссное решение, сделав появление тысячи чертей одним из эффектов божественного «[[сделать плохо]]». Так Тысячник Чертей остался без армии. Рандом, поддерживающий только одному ему ведомый баланс, ограничил силу монстра законами нашего мира. И чем больше и усерднее старался Тысячник Чертей, тем сильнее мир оказывал сопротивление, а порой и откровенно издевался, [https://godville.net/forums/redirect_to_post/21?post=703829 насылая] тысячу чертей на самого монстра. Но плох был бы Тысячник, если бы отказался от своих стремлений — боевого опыта и терпения ему не занимать. Каждый из Тысячников знает — сегодня было трудно, но однажды он найдёт способ собрать свою тысячу чертей. Каждый верит: однажды — и не важно, сколько раз на голову упадёт наковальня — Годвилль падёт к ногам его Принца Демонов.
moder
20 727

правок

Навигация