Квизарат: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
(к удалению (не исправлено))
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
Строка 1: Строка 1:
{{delete|21/09/2019 Истек срок исправления статьи.}}
 
{{Гильдия
{{Гильдия
| Логотип  = Квизарат (Герб).jpeg
| Логотип  = Квизарат (Герб).jpeg
Строка 32: Строка 32:


----
----
== История ==
== История ==
: Мы фримены. Наша родная планета Арракис — пустынная ключевая планета во вселенной Дюны. Ветераны битве при Арракине мы отправились на поиски водных планет (на нашей планете вода дороже золота) по зову нашей религиозно-политическая организации Квизарат (англ. Qizarate; правильно Кизарит). Передвигались мы на кораблях которые действовали по принципу эффекта Хольцмана, Он используется для сворачивания пространства на квантовом уровне, что позволяет кораблям Космической гильдии моментально покрывать не только расстояния между звёздами, но даже и гораздо более значительные дистанции, на которые простираются космические империи. Тем не менее, хаотичная и, по-видимому, неопределимая квантовая природа «свёрнутого пространства» требует, по крайней мере, вмешательства навигатора с ограниченными возможностями предсказания. В противном случае бессмысленно сложная математика, вовлечённая в вычисление надёжной физической проекции событий перемещения, может быть просчитана лишь высокотехнологичными мыслящими машинами, которые были строго запрещены после Батлерианского Джихада. Для того чтобы предвидеть предстоящие события и избежать столкновения корабля с космическим телом Гильдия, насыщая существ парами Пряности, создаёт навигаторов. Спайс даёт навигаторам способность интуитивно «видеть безопасные пути сквозь свёрнутое пространство».
: Мы фримены. Наша родная планета Арракис — пустынная ключевая планета во вселенной Дюны. Ветераны битве при Арракине мы отправились на поиски водных планет (на нашей планете вода дороже золота) по зову нашей религиозно-политическая организации Квизарат (англ. Qizarate; правильно Кизарит). Передвигались мы на кораблях которые действовали по принципу эффекта Хольцмана, Он используется для сворачивания пространства на квантовом уровне, что позволяет кораблям Космической гильдии моментально покрывать не только расстояния между звёздами, но даже и гораздо более значительные дистанции, на которые простираются космические империи. Тем не менее, хаотичная и, по-видимому, неопределимая квантовая природа «свёрнутого пространства» требует, по крайней мере, вмешательства навигатора с ограниченными возможностями предсказания. В противном случае бессмысленно сложная математика, вовлечённая в вычисление надёжной физической проекции событий перемещения, может быть просчитана лишь высокотехнологичными мыслящими машинами, которые были строго запрещены после Батлерианского Джихада. Для того чтобы предвидеть предстоящие события и избежать столкновения корабля с космическим телом Гильдия, насыщая существ парами Пряности, создаёт навигаторов. Спайс даёт навигаторам способность интуитивно «видеть безопасные пути сквозь свёрнутое пространство».

Навигация