Время: различия между версиями

м
исправлены битые ссылки
м (исправлены битые ссылки)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Время и торговец by Анн.jpg|thumb|right|300px|Время для торговца — не то, что для героя]]
[[Файл:Время и торговец by Анн.jpg|thumb|right|мини|Время для торговца — не то, что для героя.]]
Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.
Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.


Строка 36: Строка 36:
'''NB'''. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и [[Таблица расстояний|городов]].
'''NB'''. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и [[Таблица расстояний|городов]].


== Сезоны и календарные праздники ==
== Сезоны и календарные праздники == <!-- На раздел ведет перенаправление [[Праздники]] -->
В Годвилле есть лишь два сезона — зима и не зима. Отличаются они наличием (или отсутствием) фраз про морозы, снег, льдины и т. п. в дневнике героев. Появляются такие фразы первого декабря, а исчезают первого марта. Особой роли они на поведение героев не оказывают, зато позволяют утверждать, что сезонные циклы в Годвилле все-таки существуют и повторяются ровно через год. К сожалению, это не дает нам возможности считать, что их протяженность для богов и героев равна.
В Годвилле есть лишь два сезона — зима и не зима. Отличаются они наличием (или отсутствием) фраз про морозы, снег, льдины и т. п. в дневнике героев. Появляются такие фразы первого декабря, а исчезают первого марта. Особой роли они на поведение героев не оказывают, зато позволяют утверждать, что сезонные циклы в Годвилле все-таки существуют и повторяются ровно через год. К сожалению, это не дает нам возможности считать, что их протяженность для богов и героев равна.


Строка 42: Строка 42:
* Новый год. Когда появляется на карте [[Новогодвилль]]. Выходят на широкую дорогу [[Андед-Мороз]] и [[Сатан-Клаус]]. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни.
* Новый год. Когда появляется на карте [[Новогодвилль]]. Выходят на широкую дорогу [[Андед-Мороз]] и [[Сатан-Клаус]]. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни.
* Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
* Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
* Хаброюбилей (15 июля). Боги и герои получают подарки в честь [https://geektimes.ru/post/29101/| первой публикации на сайте Хабрахабр].
* Хаброюбилей (15 июля). Боги и герои получают подарки в честь [https://geektimes.ru/post/29101/ первой публикации на сайте Хабрахабр].
* Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
* Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
* Юбилей (21 ноября). День рождения Годвилля или [https://godville.net/blog/post/2| Первый день Годвилльской эры].
* День рождения Годвилля (21 ноября) или [https://godville.net/blog/post/2 Первый день Годвилльской эры].
* Миллениум. Дата исчисляемая в годвилльских днях, кратная 1000. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1170897 Впервые отмечалась] на 3000 день г.э.  
* Юбилей. Дата исчисляемая в годвилльских днях, кратная 1000. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1170897 Впервые отмечалась] на 3000 день г.э.  


Помимо этого, в некоторые примечательные даты (например, Международный день бармена, День культуры и тому подобные) герои массово берут тематические квесты, посвященные событию, о котором божество могло и не догадываться.
Помимо этого, в некоторые примечательные даты (например, Международный день бармена, День культуры и тому подобные) герои массово берут тематические квесты, посвященные событию, о котором божество могло и не догадываться.
Строка 53: Строка 53:
Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев» или «Возраст 12 месяцев 3 дня».
Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев» или «Возраст 12 месяцев 3 дня».
Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно, год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>В високосный год — 12 месяцам и 6 дням.</ref>.
Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно, год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>В високосный год — 12 месяцам и 6 дням.</ref>.
Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года.
Героический день рождения отмечается тогда, когда счётчик возраста достигает следующего года.


== Концепции героического времени ==
== Концепции героического времени ==
Строка 71: Строка 71:


== Кванты времени ==
== Кванты времени ==
Существует [https://godville.net/forums/show_topic/3084?page=14#post_1264523 теория], неплохо согласующаяся с наблюдениями, согласно которой время в Годвилле состоит из отдельных квантов.
Существует [https://godville.net/forums/redirect_to_post/3084?post=1264523 теория], неплохо согласующаяся с наблюдениями, согласно которой время в Годвилле состоит из отдельных квантов.
Согласно этой теории, продолжительность кванта времени в Бою, Данже и Море — регламентирована и не меняется. Однако в поле, где продолжительность кванта — примерно та же, за квант может пройти лишь одно божественное действие<ref>Глас, влияние, чудо, распаковка, отправка куда-либо, нажатие бинго, разрядка аккумулятора, голосование за чужой глас и т.п.</ref>. Соответственно, каждое следующее действие приводит к смене кванта. Таким образом боги имеют возможность ускорять течение времени в поле и в городе, гласами прокручивая кванты времени.
Согласно этой теории, продолжительность кванта времени в Бою, Данже и Море — регламентирована и не меняется. Однако в поле, где продолжительность кванта — примерно та же, за квант может пройти лишь одно божественное действие<ref>Глас, влияние, чудо, распаковка, отправка куда-либо, нажатие бинго, разрядка аккумулятора, голосование за чужой глас и т.п.</ref>. Соответственно, каждое следующее действие приводит к смене кванта. Таким образом боги имеют возможность ускорять течение времени в поле и в городе, гласами прокручивая кванты времени.
   
   
Строка 87: Строка 87:


== Небытие и время ==
== Небытие и время ==
Как ни странно, в момент смерти героя время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в [[астрал]]е, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он<ref>Как и его питомцы.</ref> продолжает неумолимо стареть.
Как ни странно, в момент [[смерть героя|смерти героя]] время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в [[астрал]]е, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он, как и его питомцы, продолжает неумолимо стареть.


---------------------------
---------------------------
moder
20 727

правок