Жирные трофеи: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
жирное снаряжение
м (коррекция ссылки)
м (жирное снаряжение)
Строка 12: Строка 12:


Основные источники получения жирных (и активируемых) трофеев в игре — [[подземелье|подземелья]] и [[море|моря]]. Однако доступны они только [[храм]]овладельцам и [[ковчег]]овладельцам, соответственно.
Основные источники получения жирных (и активируемых) трофеев в игре — [[подземелье|подземелья]] и [[море|моря]]. Однако доступны они только [[храм]]овладельцам и [[ковчег]]овладельцам, соответственно.
== Снаряжение ==
Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий.
'''Эффекты жирного снаряжения.'''
* оружие — герой бьет полевых монстров сильнее;
* щит — скрадывает часть урона от монстров;
* тело — герой лечится эффективнее;
* ноги — передвижение в поле становится быстрее;
* руки — герой (в том числе герой-торговец) чаще продает трофеи дороже, а обман торговцем почти исключается.
* голова — эффекта пока нет.
* талисман — эффекта пока нет.


== Жирные вещи особого рода ==
== Жирные вещи особого рода ==

Навигация