515
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки) |
м (жирное снаряжение) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Основные источники получения жирных (и активируемых) трофеев в игре — [[подземелье|подземелья]] и [[море|моря]]. Однако доступны они только [[храм]]овладельцам и [[ковчег]]овладельцам, соответственно. | Основные источники получения жирных (и активируемых) трофеев в игре — [[подземелье|подземелья]] и [[море|моря]]. Однако доступны они только [[храм]]овладельцам и [[ковчег]]овладельцам, соответственно. | ||
== Снаряжение == | |||
Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий. | |||
'''Эффекты жирного снаряжения.''' | |||
* оружие — герой бьет полевых монстров сильнее; | |||
* щит — скрадывает часть урона от монстров; | |||
* тело — герой лечится эффективнее; | |||
* ноги — передвижение в поле становится быстрее; | |||
* руки — герой (в том числе герой-торговец) чаще продает трофеи дороже, а обман торговцем почти исключается. | |||
* голова — эффекта пока нет. | |||
* талисман — эффекта пока нет. | |||
== Жирные вещи особого рода == | == Жирные вещи особого рода == | ||
правок