Дом, в котором: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 24: Строка 24:
[[Файл:Дом, в котором by Kempu Nari.jpg|250px|thumb|right|Дом by {{god|Kempu Nari}}]]  
[[Файл:Дом, в котором by Kempu Nari.jpg|250px|thumb|right|Дом by {{god|Kempu Nari}}]]  
Дети Серого Дома редко интересуются происходящим вне границ их жилища и даже опасаются, называя мир вне Дома - '''Наружностью'''. Страх навсегда остаться в чуждой Наружности, без возможности вновь оказаться в пространстве среди пестрых стен, тяготит многих домовцев. Для них жутко оказаться там, где могут потерять силу амулеты и никогда не наступит  
Дети Серого Дома редко интересуются происходящим вне границ их жилища и даже опасаются, называя мир вне Дома - '''Наружностью'''. Страх навсегда остаться в чуждой Наружности, без возможности вновь оказаться в пространстве среди пестрых стен, тяготит многих домовцев. Для них жутко оказаться там, где могут потерять силу амулеты и никогда не наступит  
'''Ночь Сказок'''. Ведь только в Доме случаются такие чудеса и только на стенах его коридоров можно узнать как расширить рамки вселенной, ушел ли кто тропой койотов, что кистеперые рыбы вымерли не совсем и в раю есть шишки. И снова и снова, круг за кругом, новые '''Прыгуны''' уходят к Перекрёстку на втором этаже чтобы на некоторое время исчезнуть и вернуться обратно, принеся с собой загадочный запах лесных листьев и тумана.
'''Ночь Сказок'''. Ведь только в Доме случаются такие чудеса и только на стенах его коридоров можно узнать как расширить рамки вселенной, ушел ли кто тропой койотов, что кистеперые рыбы вымерли не совсем и в раю есть шишки. И снова и снова, круг за кругом, новые '''Ходоки''' уходят к Перекрёстку на втором этаже чтобы на некоторое время исчезнуть и вернуться обратно, принеся с собой загадочный запах лесных листьев и тумана.


== Годвилльская сторона Изнанки ==
== Годвилльская сторона Изнанки ==




Но не все Прыгуны попадают в Лес. Часть жителей Дома совершает необычные путешествия в мир героических свершений, парадоксальных созданий и искривленного пространства, который они называют Годвиллем. Вернувшись из этих путешествий в Дом, Ходоки возносят молитвы странным [[Бог|божествам]] и рассказывают о сражениях с монстрами, такими как [[Неверморж]] или [[Биполярный Медведь]].
Но не все Ходоки попадают в Лес. Часть жителей Дома совершает необычные путешествия в мир героических свершений, парадоксальных созданий и искривленного пространства, который они называют Годвиллем. Вернувшись из этих путешествий в Дом, Ходоки возносят молитвы странным [[Бог|божествам]] и рассказывают о сражениях с монстрами, такими как [[Неверморж]] или [[Биполярный Медведь]].


Узнать ребёнка, хоть раз бывавшего в Годвилле, просто: он иногда пьет зелёнку, резко падает на пол при звуке [[Сделать плохо|грома]], а в порче и пропаже вещей винит своего неуемного питомца. В постели у такого домовца, нередко поселяются [[Трибблы|трибблы]], иногда довольно зубастые. Также с Наружности без всяких объяснений в спальню может быть приволочено [[Дерево|полено]], которое исчезнет ближайшей ночью.  А если на стенах начали появляться надписи вроде ''“Встретимся в Некр.-ске, твой Герой.”'' или ''“Друзья! Время закалять кирки и вострить лопаты. Раскопки ровно в полночь.”'', то наверняка кое-кто готовится стать частью Годвилля.
Узнать ребёнка, хоть раз бывавшего в Годвилле, просто: он иногда пьет зелёнку, резко падает на пол при звуке [[Сделать плохо|грома]], а в порче и пропаже вещей винит своего неуемного питомца. В постели у такого домовца, нередко поселяются [[Трибблы|трибблы]], иногда довольно зубастые. Также с Наружности без всяких объяснений в спальню может быть приволочено [[Дерево|полено]], которое исчезнет ближайшей ночью.  А если на стенах начали появляться надписи вроде ''“Встретимся в Некр.-ске, твой Герой.”'' или ''“Друзья! Время закалять кирки и вострить лопаты. Раскопки ровно в полночь.”'', то наверняка кое-кто готовится стать частью Годвилля.
Строка 36: Строка 36:




Специально для помощи потерянным созданиям и радушного приёма всепрославленных героев, создана гильдия “Дом, в котором”. Здесь каждый домовец может вспомнить, откуда он попал в этот мир, получить совет от старших Прыгунов и вдоволь расхвалить свои подвиги малькам. От божеств лишь требуется соблюдения правил Годвилля и норм добропорядочного общения. Поощряется дружным “Ура” участие в дуэлях, раскопках, заплывах и прочем удовольствии.
Специально для помощи потерянным созданиям и радушного приёма всепрославленных героев, создана гильдия “Дом, в котором”. Здесь каждый домовец может вспомнить, откуда он попал в этот мир, получить совет от старших Ходоков и вдоволь расхвалить свои подвиги малькам. От божеств лишь требуется соблюдения правил Годвилля и норм добропорядочного общения. Поощряется дружным “Ура” участие в дуэлях, раскопках, заплывах и прочем удовольствии.


Из шакалиных историй можно узнать, что гильдию основал герой Орлиэль. А ходил он под покровительством бога {{god|Ларанти}}. Остальные подробности создания домовского оплота появятся в ходе раскопок подвального архива.
Из шакалиных историй можно узнать, что гильдию основал герой Орлиэль. А ходил он под покровительством бога {{god|Ларанти}}. Остальные подробности создания домовского оплота появятся в ходе раскопок подвального архива.

Навигация