Время: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
(Новая страница: «{{in progress|Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.}} Время — форма…»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.}}
{{in progress|Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.}}


Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.
Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.
 
==Божественное время и летосчисление==


== Божественное время и летосчисление ==
Божественное время совпадает с московским, и измеряется в днях от сотворения мира.
Божественное время совпадает с московским, и измеряется в днях от сотворения мира.
Смена божественного дня происходит примерно в 00.15 минут по московскому времени и совпадает с выходом [[газета|газеты]].
Смена божественного дня происходит примерно в 00.15 минут по московскому времени и совпадает с выходом [[газета|газеты]].
Строка 10: Строка 9:
Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.
Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.


==Циклы жизнедеятельности==
== Циклы жизнедеятельности ==
 
''В поле:''
''В поле:''
* Бой с монтром занимает 2-3 минуты.
* Бой с монтром занимает 2-3 минуты.
Строка 33: Строка 31:
NB. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и городов.*
NB. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и городов.*


==Концепции героического времени==
== Концепции героического времени ==
 
Как видно из предыдущей главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда могут сделать это два три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами — максимально оно занимает 18 минут.
Как видно из предыдущей главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда могут сделать это два три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами -- максимально оно занимает 18 минут.
Не менее странно, смотрятся и бои где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.
Не менее странно, смотрятся и бои где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.


=== Время совпадает, различается скорость жизни ===
=== Время совпадает, различается скорость жизни ===
 
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой при должен был бы на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит время для него все-таки двигалось бы иначе.
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой при должен был бы на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит время для него все-таки двигалось бы иначе.  


=== Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает ===
=== Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает ===
Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и годвилле течет равномерно, но с разными скоростями. Таким образом основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На оправление религиозных обрядов — пол дня. Возвращение из дальних городов пару тройку суток.
Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день<ref>в течении которого действует астропрогноз</ref> равен примерно 90 героическим<ref>Если время сна (320сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х или 2160 герое-часов.</ref>. То есть, героическое время почти в 100 раз быстрее божественного.
К сожалению с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно представить чтобы героям требовалось 30 минут только на то, чтобы размахнуться и треснуть противника.


Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и годвилле течет равномерно, но с разными скоростями. Таким образом основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На оправление религиозных обрядов -- пол дня. Возвращение из дальних городов пару тройку суток.
=== Время дискретно ===
Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день<ref>в течении которого действует астропрогноз</ref> равен примерно 90 героическим<ref>Если время сна (320сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х или 2160 герое-часов.</ref>. То есть, героическое время почти в 100 раз быстрее божественного.
Можно предположить, что время имеет разную скорость восприятия в зависимости от того находятся герои в городе, в поле или непосредственно в бою. Подобное предположение наилучшим образом объясняет как ускорение жизнедеятельности в городе, так и её замедление в бою, относительно божественного. Отдельный вопрос в том, дискретно оно для богов или для героев? Поскольку и те, и другие будут субъективно воспринимать происходящее (с ними) как линейное, дискретным оно будет восприниматься только с точки зрения внешнего наблюдателя. То есть для богов дискретным будет время героическое, а для героев наоборот — божественное. Однако, поскольку наблюдателями в мире Годвилля выступают только боги, этот вопрос имеет исключительно философский смысл.
К сожалению с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно представить чтобы героям требовалось 30 минут только на то, чтобы размахнуться и треснуть противника.  


===Время дискретно===
== Небытие и время ==
Как ни странно, в момент смерти героя, время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его деятельность замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в [[астрал]]е, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он<ref>как и его питомцы.</ref> продолжает неумолимо стареть.


== Примечания ==
---------------------------
<references/>
<references/>

Навигация