Помощь (FAQ): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
Строка 8: Строка 8:
[http://godville.net/help/faq ''Официальная версия''] ''находится под ссылкой'' [http://godville.net/help "помощь"] ''в меню основной страницы героя.''
[http://godville.net/help/faq ''Официальная версия''] ''находится под ссылкой'' [http://godville.net/help "помощь"] ''в меню основной страницы героя.''


== Что это за игра? ==
== Годвилль как божественная комедия-самоиграйка с участием бога ==


Это игровой мир, в котором одни — живут играючи, а для других вся жизнь — игра.
* '''Можно ли героя заставить ... ?'''
‘Заставить’ героя делать можно только те вещи, для которых на пульте управления есть отдельная кнопка (например, ‘Отправить на арену’ или ‘Направить в подземелье’). Во всех остальных случаях повлиять на происходящее можно опосредованно, с помощью гласов и влияний ‘хорошо’, ‘плохо’, ‘чудо’ (чудо доступно при наличии [[Храм|храма]]). Если вам повезёт (и механика игры позволит), то эффект вашего влияния может приблизить достижение желаемой цели.


Несколько вариантов стилистического описания можно найти [[Годвилль (игра)|здесь]]
* '''Можно ли заставить героя выбросить трофей?'''
Можно попробовать уговорить его [[Глас_божий#.D0.9A.D1.80.D0.B0.D1.84.D1.82.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.282_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D1.8F.29|скрафтить или исследовать]] трофей.
 
* '''Как починить вещи?'''
[[Снаряжение]] героя может как портиться, так и чиниться. Повреждается экипировка обычно в бою, а подлатать доспех может кузнец в городе или в поле. Иногда улучшение шмотки может произойти при хорошем или плохом влиянии, а удачное [[чудо]] даёт увеличенный эффект. Побеждённый героем [[Монстры#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2|Латающий]] монстр может улучшить на единицу какой-нибудь предмет снаряжения (а в случае поражения — повредить доспех).
 
* '''У меня последние 2 дня герою капитально не везёт: его постоянно обманывают торговцы, а монстры отнимают золото. Можно с этим хоть что-то сделать?'''
Увы, удача — ветреная девица. Но сдаваться всё же не стоит. Загляните в [https://godville.net/news астропрогноз], и если там упоминается, что сегодня велик риск быть обманутым торговцами, то, возможно, этим и объясняются неудачи в коммерческих начинаниях. Чтобы монстры не отнимали золото, старайтесь, чтобы герой почаще был здоров и бодр. Для этого можно подлечивать его влияниями или [[Активируемые_трофеи#.D0.9B.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|спецтрофеями]] и/или [[Глас_божий#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.B2.D1.80.D0.B0.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гонять в город]] на лечение. Если совсем ничего не помогает - загляните на ветку форумную ветку “[https://godville.net/forums/show_topic/2 Грязные ругательства]”, созданную специально, чтобы поговорить о наболевшем. Её завсегдатаи уверяют, что иногда это помогает восстановить баланс рандома. :)
 
* '''У моего героя сперли шлем. Что делать?'''
Такое бывает, и не волнуйтесь — это же ZPG-игра. Так что герой обязательно поднакопит денег и купит новую шмотку. Вы можете помочь ему в этом, если, например, не станете плавить кирпичи, а ещё лучше — [[Глас_божий#.D0.9A.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5|подскажете]] герою, где поискать клад.
 
* '''На сколько его можно оставить примерно, чтобы он не слишком обленился?'''
На 5 дней. После этого прогресс героя затормаживается практически до нуля, и он выпадает из оперативных пантеонов. Если забросить героя на месяц, то его вдобавок выгонят и из гильдии (даже если он там пророк или её основатель), и всё придётся начинать сначала. Так что наведывайтесь к герою регулярно, и он не станет отлынивать.
 
* '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?'''
Обязательно [https://godville.net/help/faq#id_73 найдётся]. Но не ждите, что пока вы занимались своими делами, герой построил вам храм, ковчег и торговую лавку. Будьте готовы, что всё это время у вашего подопечного все параметры оставались примерно на том же уровне, в каком вы его оставили, разве что появится ачивка Заслуженного Безбожника.
 
* '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?'''
Найдётся. Но если вы не помните пароль, можете написать на ящик support@godville.net, и, скорее всего, [[демиурги]] вам помогут. Если вы помните имя героя или бога и не помните почтовый адрес, шансов меньше, но и в этом случае не всё потеряно — попробуйте доказать, что этот персонаж именно ваш.
 
* '''Как отучить тупае выкидывать вещи? Недавно начал даже жирные выкидывать. И как сказать, чтобы герой не продавал вещи, которые можно использовать?'''
* '''Что делать, если я не хочу, чтобы герой продавал конкретную вещь?'''
* '''Если я напишу герою что-то наподобие “Не продавай средство для икоты!”, он меня послушает?'''
Герои — весьма своенравный народ. Для вербального воздействия на героя в вашем распоряжении имеются [[Глас_божий|гласы]], но гласов, запрещающих герою выбрасывать трофеи, не существует. Некоторые боги используют молнии для кратковременного улучшения понятливости героя, но эффект этот [[Мабританские_учёные|не доказан]], а вот [[астропрогноз]] про улучшенную слышимость гласов и [[аура остроухости]] действительно работают.
Теоретически, избавиться от ‘ненужного’ трофея герой может в любой момент — выбросить или, например, продать бродячему [[Торговец|торговцу]]. Так что не советуем откладывать активацию трофея на потом. Впрочем, в появлении торговцев, как и в поведении героя [[Вероятность#.D0.90.D0.BB.D0.B3.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.BC_.D0.B4.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.B8_.D0.B7.D0.B0.D1.85.D0.BE.D0.B4.D0.B5_.D0.B2_.D0.B3.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B4|в городе]], есть свои закономерности.
 
* '''А герой воспринимает божественное “Сделать хорошо” и “Сделать плохо” как похвалу/осуждение его последних действий?'''
* '''Если я буду бить героя молниями за то, что он, к примеру, закидывает вещи на сосну или намеренно продает вещи забесплатно, перестанет ли он делать так?'''
Не совсем. Вероятно, герои догадываются что что-то сделали не так (или так), но любопытство всегда берёт верх, и в следующий раз ваш подопечный снова возьмётся за старое. Похвалить героя можно специальным [[Глас_божий#.D0.9C.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.82.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гласом]], и он может от радости и праны вам намолить. Ругать его гласом [[Глас_божий#.D0.9F.D1.83.D1.81.D1.82.D1.8B.D1.88.D0.BA.D0.B8|бесполезно]] и даже [[Глас_божий#.D0.A0.D1.83.D0.B3.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5|опасно]].
 
* '''Можно ли богу потратить золото, добытое героем? А на что?'''
Будьте честны перед собой — это ведь герой дрался с монстрами, рисковал нарваться на босса во время поиска кладов и проводил часы, просеивая песок у речки. Дайте ему возможность потратить деньги так, как ему захочется.
 
* '''Можно ли богу потратить золото, добытое героем? А на что?'''
Бог может разве что попробовать выплавить кирпич (а после постройки храма и эта возможность теряется). Попросив героя [[Глас_божий#.D0.96.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5|пожертвовать]] золото, можно рассчитывать на прибавку праны.
 
* '''У моего питомца…'''
Ваш питомец — это [[герой]]. А его [[питомец]] — совсем не ваш (ну или не совсем ваш), хотя не секрет, что часто питомцы нравятся божествам даже больше, чем собственно [[Тупае|герои]]. Ну а что? — мурчат, виляют хвостиком, гоняют почтальонов по поляне и, самое главное, не тупят  (в общем, тут примерно та же петрушка, что и в нашей жизни — с детьми и внуками). Даже с героем бывает справиться непросто, а уж повлиять на питомца можно в очень редких ситуациях, да и без гарантий. Тем не менее, довольно высок шанс [[Питомец_(как_исцелить_питомца)|вылечить питомца]] от контузии (особенно если есть храм и, тем более, ковчег, а в дохрамовый период — при донаторстве это тоже не проблема). Есть возможность [[Питомец_(как_избавиться_от_питомца)|избавиться]] от неугодного пета, а также ненулевая вероятность завести себе (то есть, герою, конечно же!) питомца по [[Питомец#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.BC.D1.86.D0.B5.D0.B2|вашему вкусу]]. А при наличии ковчега питомцу можно дать новую кличку, правда, только один раз.
 
* '''Я убил героя молнией…'''
Вы себе льстите. Нарочно убить героя молнией вам не удастся — в самый ответственный момент его обязательно пробьёт [[Аура_противоречия|аурой противоречия]], и он начнёт регенерировать обожжённые части тела. Герой может погибнуть в бою при определенном стечении обстоятельств: если вы [[Рандом|неудачно]] метнёте молнию, но она при этом скривит и срубит здоровье самого героя, и при этом монстр тоже нанесёт удар. И получается, что, чисто технически, вы тут снова ни при чём. Если вам жизненно необходимо заставить героя умереть, попробуйте убедить героя [[Глас_божий#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гласом]], но до 50-го уровня лучше не тратить на это прану.


== Влияние на героя ==
== Влияние на героя ==
138

правок

Навигация