Примеры гениального креатива: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
свежая порция
м (good)
(свежая порция)
Строка 148: Строка 148:
# Я конечно понимаю, что это сложно, но почему бы вам не объединится с какой нибудь крупной компанией типа Betnesda и не создать ММОРПГ, в которой будет необходимо играть за Героев, при этом связать , при этом с помощью обычного Годвиля помогать Героям в их подвигах. ... Не ленитесь, хоть это и трудно. Вперед!
# Я конечно понимаю, что это сложно, но почему бы вам не объединится с какой нибудь крупной компанией типа Betnesda и не создать ММОРПГ, в которой будет необходимо играть за Героев, при этом связать , при этом с помощью обычного Годвиля помогать Героям в их подвигах. ... Не ленитесь, хоть это и трудно. Вперед!
# Сделайте, пожалуйста, адекватную реакцию героя на мяуканье его бога.
# Сделайте, пожалуйста, адекватную реакцию героя на мяуканье его бога.
# Пусть героиня/герой называет и ассоциирует Великую с имбирем.
# Можно сделать в дневники его фразы длиннее и голосовые тоесть их можно будет прослушать а озвучку гоблина и шнура
# Зделать чисто древнюю тематику и внедрить артефакты! Убрать соврименный слэнг!
# Уважаемые разроботчики и игроки вы знаете что герой с самого рождения строит храм а потом кавчег но что же герою делать потом ? Я предлогаю зделать гильдийские постройки создовать которые будет цэлая гильдия я предлогаю чтобы можно былобы строить ЦЭЛЫЕ ГОРОДА но их будет строить цэлая гильдия вопщем получитца цэлый гильдгород кочтно строить город будут только самые сильные гильдии и только игроки уже достроевшие кавчег иначе годвиль просто бы утонул в гильдгородах а города могут приносить ВСЕМ героям этой гильдии города будут приносить золото зароботаное кбоками больницами и т д в которых другие герои будут тратить свои деньги а тагже будут давать несколько акамуляторв праны которые будут номаливть гидии владеющей их городом пожалуйста расмотрите моё предложение пусть над ним ещё надоработать
# ... Что будет делать эта вещица придумайте сами, но если идея пройдёт в игру прошу 10 праноакомулятора (если возможно) или подарок в виде 10 кирпичей или брёвен (смотря что я буду собирать). Это вся моя идея.
# Пожалуйста сделайте Годвилль в 3D на пк гачните сотрудничать с какойнибудь компанией ! 100% вы срубите много денег а фанаты получат хорошую игру!!!!
# я хочу предложить вам сделать шляпу которая мне как раз


== Фразы ==
== Фразы ==
Строка 164: Строка 171:
# «Не судьба» послышалось мне в вое ветра, «не судьба» прошелестела листва чорных елей, «не судьба»прожурчал медленотекущий ручей. Ия тогда первый раз в жизни отступил и побрёл на зад загребая подуставшими ногами чорный песок смерти, а злорадные призраки весело улыбались в кустах. (Авторское пояснение: Помоему красиво и добавит игре красивости. Это мной написано не для игры, но можно использовать в игре когда герою отменяют задание)
# «Не судьба» послышалось мне в вое ветра, «не судьба» прошелестела листва чорных елей, «не судьба»прожурчал медленотекущий ручей. Ия тогда первый раз в жизни отступил и побрёл на зад загребая подуставшими ногами чорный песок смерти, а злорадные призраки весело улыбались в кустах. (Авторское пояснение: Помоему красиво и добавит игре красивости. Это мной написано не для игры, но можно использовать в игре когда герою отменяют задание)
# Встречает бывшию учительцу по физике, теперь распрашивает про диффузию в разных телах... Поставила 2 завтра, на перездачу...
# Встречает бывшию учительцу по физике, теперь распрашивает про диффузию в разных телах... Поставила 2 завтра, на перездачу...
# Проходил мимо, увидел тракториста, я на него недоверчиво посмотрел и пошол дальше, потом заметил на земле 300 камней и вдруг я понял, что Великий решил надо мной пошутить.
# ро-рхотел пронзить сокольным взглядом, но мотерял сокола


== Контент ==
== Контент ==
Строка 184: Строка 193:
# Хочу предложить Вам ввести в игру нового "монстра" - Еврейскую маму. Она будет забирать у героя трофеи ("Ви посмотрите на этого шмока! Зачем ему деньги, он же не знает, что с ними делать и спустит за один раз, а завтра не будет знать что кушать"), а так же лечить/кормить и "наставлять на путь истинный" поскольку, как говорят, "Вай мей, Ви знаете чем отличается арабский террорист от еврэйской мами? Так тем, что с арабским террористом ещё можно договорится..."
# Хочу предложить Вам ввести в игру нового "монстра" - Еврейскую маму. Она будет забирать у героя трофеи ("Ви посмотрите на этого шмока! Зачем ему деньги, он же не знает, что с ними делать и спустит за один раз, а завтра не будет знать что кушать"), а так же лечить/кормить и "наставлять на путь истинный" поскольку, как говорят, "Вай мей, Ви знаете чем отличается арабский террорист от еврэйской мами? Так тем, что с арабским террористом ещё можно договорится..."
# Уважаемые разработчики! Я бы хотел предложить нового монстрика. Зовут его Одногорный Сверхблюд. До недавнего времени об этих поистине жутких тварях было почти ничего не известно, по той лишь причине, что (как следует из названия) жили они только в одном месте - на горе ЭверКВест. В те времена они были очень миролюбивыми и милыми существами, а особым их талантом было приготовление неверояятно вкусных сверхблюд. Однако в один ужасный момент их гору решила снести группа неврейских предпринимателей, чтобы построить там супербазар "Лашан". Чем им так приглянулось это место, ни одному Богу не известно, однако после сноса горы Одногорные Сверхблюды неузнаваемо изменились, поддавшись темной стороне силы и воспылав ненавистью ко всему живому. С тех пор, при встрече с героем, Одногорный Сверхблюд сразу кидается в атаку, не щадя ни себя, ни противника. Отбиться от него чрезвычайно сложно, гораздо разумнее будет просто прикинуться трепангом или сделать ноги. Хотя в случае со вторым вариантом все сложнее, ибо ведомые ненавистью, Одногорные Сверхблюды не знают усталости, и единственный способ спастись бегством - подкинуть ему под ноги какой-нибудь ненужный трофей, чтобы противник споткнулся об него, и, упав, сломал себе хре.. кхм, хрящ, носовой хрящ. Однако прибегать к данному методу стоит только в крайнем случае, так как Одногорный Сверхблюд, сломавший себе хре... ээ хрящ становится Бешеным Одногорным Сверхблюдом, остановить которого под силу лишь воплощенными в виде испепеляющих электрических разрядов божественными матюгами. С уважением, молодой, но амбициозный небопроживатель Х
# Уважаемые разработчики! Я бы хотел предложить нового монстрика. Зовут его Одногорный Сверхблюд. До недавнего времени об этих поистине жутких тварях было почти ничего не известно, по той лишь причине, что (как следует из названия) жили они только в одном месте - на горе ЭверКВест. В те времена они были очень миролюбивыми и милыми существами, а особым их талантом было приготовление неверояятно вкусных сверхблюд. Однако в один ужасный момент их гору решила снести группа неврейских предпринимателей, чтобы построить там супербазар "Лашан". Чем им так приглянулось это место, ни одному Богу не известно, однако после сноса горы Одногорные Сверхблюды неузнаваемо изменились, поддавшись темной стороне силы и воспылав ненавистью ко всему живому. С тех пор, при встрече с героем, Одногорный Сверхблюд сразу кидается в атаку, не щадя ни себя, ни противника. Отбиться от него чрезвычайно сложно, гораздо разумнее будет просто прикинуться трепангом или сделать ноги. Хотя в случае со вторым вариантом все сложнее, ибо ведомые ненавистью, Одногорные Сверхблюды не знают усталости, и единственный способ спастись бегством - подкинуть ему под ноги какой-нибудь ненужный трофей, чтобы противник споткнулся об него, и, упав, сломал себе хре.. кхм, хрящ, носовой хрящ. Однако прибегать к данному методу стоит только в крайнем случае, так как Одногорный Сверхблюд, сломавший себе хре... ээ хрящ становится Бешеным Одногорным Сверхблюдом, остановить которого под силу лишь воплощенными в виде испепеляющих электрических разрядов божественными матюгами. С уважением, молодой, но амбициозный небопроживатель Х
# терменатор место левой руки меч а впровой руке пулемет и голова железна убив тварь получаеш 500 золотых и кинжал терменотора
# Я хотел бы что бы в игру добавили босса Рыбарио. Встречается в локациях пруд,озеро,море,океан.Локации тоже добавьте. Рыбарио имеет способности гадкий,слизкий и подозрительный плювок, пулемет из семги,призвать помошника мега рыбалова и ульт помощь рыбы. способность дает возможность превратить дерево в акулу и использовать как оружие.Убив босса можно получить вещи меч из акулы,рыба семга,икра и в редком случае костюм рыбалова.Предметы тоже нужно добавить.
# Имя монстра веселое придумал Шрек холмс думаю сами доработааете дальше.


== Задания ==
== Задания ==
Строка 261: Строка 273:
# Монстр женского рода - убрать из игры. Что за оскорбительный школьный юмор?
# Монстр женского рода - убрать из игры. Что за оскорбительный школьный юмор?
# Подсунули фальшивый золотой. Что золотой??? в чём смысл этой фразы?!
# Подсунули фальшивый золотой. Что золотой??? в чём смысл этой фразы?!
# мой трофей были элитной и моя предложить вам своя идея ! wtf man ?!! полу скорпионы полу люди некогда не выживали по тому что их жало било им в спину и они умирали !! )))))
# а нельзя ли сделать героя более уважительным к Богу, а то такое ощущение, что Герой главнее!


== Просто приятное ==
== Просто приятное ==
Строка 310: Строка 324:
# ну типа отличная игра, смешно там и все такое
# ну типа отличная игра, смешно там и все такое
# Прошу написать про меня. В июне был шестым в пантеоне созидания. Кроме того, завел второго бога Л******, чем доказал, что игрок не бог. С помощью второго себя разыгрывал новичков в Гильдсовете, которые думали, что Д****** и Л****** разные люди. Если не напишите про меня, прошу хотя бы вставить это письмо в газету, ввиду его смехотворности.
# Прошу написать про меня. В июне был шестым в пантеоне созидания. Кроме того, завел второго бога Л******, чем доказал, что игрок не бог. С помощью второго себя разыгрывал новичков в Гильдсовете, которые думали, что Д****** и Л****** разные люди. Если не напишите про меня, прошу хотя бы вставить это письмо в газету, ввиду его смехотворности.
# Димона пожайлуста


== Не менее гениальное из GodvilleGame ==
== Не менее гениальное из GodvilleGame ==

Навигация